Pertanyaan & Jawaban

Hal-hal yang paling sering ditanyakan.

Apa yang terjadi ketika saya memilih opt-in di halaman /profile?

Saat pertama kali memakai Lolly, semua yang Anda ketik di mana pun bersifat sepenuhnya privat sampai Anda sengaja ingin informasi itu keluar lewat media atau tautan berbagi (jika daring).

Bila opt-in dipilih, detail profil yang Anda pilih disegel ke dalam karya yang Anda buat, menyebut Anda sebagai sumbernya. Tidak ada yang disertakan tanpa Anda pilih sendiri.

Lolly menghasilkan konten dalam jumlah besar. Kami menerapkan pendekatan minimalisasi data yang ketat untuk mencegah risiko.

Apakah Lolly "vibe coded"?

Lolly dikembangkan dengan coding berbantuan AI, penemuan berbantuan AI dan, di banyak bagian, konten berbantuan AI, menggunakan berbagai model dan vendor, termasuk dari perusahaan cloud publik terdepan.

Hingga tulisan ini dibuat, Lolly tidak memiliki kerentanan keamanan yang diketahui dalam rantai pasokannya, dan berkomitmen pada praktik respons keamanan yang cepat saat CVE muncul.

Seorang manusia menciptakan arsitekturnya, mengkurasi kodenya dengan sengaja dan mengarahkan seni pengalamannya.

Yang terpenting, Lolly berdiri di atas bahu puluhan tahun inovasi open source dari para pakar sejati di seluruh dunia.

Ada build-gate deterministik dalam basis kode Lolly untuk menjaga kode dan dokumentasi tetap koheren bagi pembaca rata-rata dan "membersihkan slop" dari pengalamannya. Ini mungkin mempersulit enumerasi sintetis proprietary atas asal-usulnya. Itu tidak disengaja.

Pengungkapan AI generatif:

  • Kode yang ditulis LLM: Opus 4.8, Gemini 3.1, Qwen3-Coder-Next (daftar ini dapat bertambah)
  • Penemuan LLM: Gemini 3.1, Fable
  • Dokumentasi: Sonnet 5
  • Pustaka open source: penulis masing-masing, dinyatakan dalam SBOM, komentar dan header file

Daftar ini tidak mencakup model yang di-vendor-kan ke dalam Lolly.

Kontribusi manusia:

  • Arsitektur: Andy Fitzsimon
  • Arahan seni: Andy Fitzsimon
  • Kode yang ditulis manusia: Andy Fitzsimon
  • Ideasi, ulasan dan umpan balik: Ravan Naidoo, Matthias Eckermann, Kelly Andrews, Ryan Kleeman, Peter Chamalian, Komunitas Penpot (daftar ini tidak lengkap)
Apa itu feature flag?

Feature flag menyalakan atau mematikan bagian-bagian Lolly. Biasanya administrator yang mengendalikannya - di Lolly, Anda yang memegang kendali.

Setiap feature flag adalah sakelar milik Anda sendiri, berada di profil Anda alih-alih di konsol administratorsigned by Lollyvector SVGPeriksa sendiriGet the signed file42 paths~11k nodes128 groups127 KBSetiap feature flag adalah sakelar milik Anda sendiri, berada di profil Anda alih-alih di konsol administratorsigned by Lollyvector SVGPeriksa sendiriGet the signed file42 paths~11k nodes128 groups127 KB

Bagaimana cara mendapatkan aplikasi seluler atau desktopnya?

Siapa pun bisa mendistribusikan aplikasinya sendiri, dan alat serta konfigurasi aplikasi itu semestinya sangat beragam tergantung audiens yang dituju. Jadi tidak ada satu aplikasi tunggal kecuali Anda yang membuatnya atau seseorang yang relevan memberikannya kepada Anda.

Mengapa namanya "Lolly Tools"?

Lolly karena kebebasan itu manis, dan karena di Australia, Selandia Baru dan Inggris, lolly berarti permen.

Tools karena sebuah alat diam saja sampai Anda mengambilnya. Alat tidak berjalan saat tidak Anda pakai, dan tidak mengawasi Anda saat Anda memakainya.

Hambatan apa yang mungkin muncul saat mengadopsi Lolly?

Lolly menyatu di mana pun Anda sudah membuat file - CLI memakai engine yang sama dengan aplikasinya, sehingga pipeline yang berjalan pukul 2 dini hari tidak bisa melenceng dari yang dilihat orang di peramban. Hambatan adopsi jarang bersifat teknis; hambatannya organisasional. Bersiaplah untuk hal-hal ini:

Katalog merek yang terkurasi harus disusun. Lolly adalah platform, bukan paket template Anda yang sudah jadi. Untuk peluncuran yang terkelola, seseorang mendefinisikan katalog aset bersama (logo, palet, font sebagai ID permanen) dan menulis manifest + template untuk setiap jenis keluaran. Namun perorangan tidak perlu menunggu itu - di aplikasi terbuka, siapa pun bisa memasukkan file miliknya sendiri ke katalog dan membangun alat di Design sejak hari pertama.

Tidak perlu git untuk berkontribusi. Desainer membuat alat dan template mereka sendiri di dalam aplikasi, lalu membagikannya ke rekan kerja atau mengirimkannya kepada pemilik deployment agar disertakan secara bawaan.

Cakupannya memang sengaja sempit - posisikan seperti itu. Lolly bukan untuk konten khusus atau konten hero. Lolly adalah DAM pribadi Anda - dihidupkan dan diperkuat oleh design system, alat dan katalog Anda - dan Lolly memang punya kanvas terbuka (Design), tetapi di sana pun warna, tipografi dan aset tetap mengikuti design global yang aktif, sehingga penyusunan bebas tetap berada di dalam sistem. Diukur dengan Figma atau Canva, Lolly akan terlihat terbatas. Diukur sebagai dirinya sendiri - pembuatan aset yang dioperasionalkan, berulang dan berskala besar - tidak ada tandingannya. Pembingkaian yang keliru adalah hambatan yang paling sering terjadi.

Manajemen perubahan di sisi produksi. Proses yang ada sekarang tetap berjalan, sekalipun hasilnya tidak sesuai merek. Mengarahkannya ulang ke engine berarti pengujian ulang dan pembelajaran ulang, dan "kami sudah bisa membuat file" menjadi alasan untuk tidak bermigrasi. Mulailah dengan mengonversi satu keluaran berkualitas produksi yang paling terlihat lalu tunjukkan sebelum/sesudahnya berdampingan.

Lolly mengangkat semuanya.

Apa yang membedakan utilitas dari alat?

Jawaban Singkat → Utilitas tidak selalu perlu merender sehingga bisa mendapat UX yang berbeda.

Jawaban Sebenarnya → Alasan utilitas bisa di-host di dalam Lolly Tools adalah untuk menambah satu lagi 'lapisan kenyamanan' sebagai pertahanan agar orang tidak terdorong mengirim data ke luar.

Mengapa? Karena sudah diketahui bahwa setiap hari orang mengambil konten rahasia yang sudah mereka miliki lalu menyerahkannya ke situs web sembarangan hanya untuk satu operasi mekanis kecil:

  • "Kompres PDF ini" → mengunggah kontrak / slip gaji / materi rapat direksi ke pihak yang tidak dikenal.
  • "ubah HEIC ke JPG" → mengunggah foto pribadi (lengkap dengan GPS EXIF) ke host yang dibiayai iklan
  • "potong / ubah ukuran gambar ini" → mengunggah tangkapan layar produk atau aset yang belum dirilis
  • "rapikan JSON ini" / "decode JWT ini" → menempelkan respons API, token, rahasia ke sebuah formatter
  • "gabungkan PDF ini" → mengunggah dua dokumen yang seharusnya tidak pernah berada di server yang sama

Situs-situs ini beserta kloningannya yang tak terhitung banyaknya tidak layak dipercaya secara bawaan, dengan masa penyimpanan yang tidak jelas, yurisdiksi yang tidak jelas, subprosesor yang tidak jelas dan model bisnis iklan/afiliasi yang punya segala insentif untuk menyimpan apa yang Anda berikan. Operasinya sepele; kontennyalah harganya.

Kami memenangkan pertarungan tata kelola dengan kenyamanan dan layanan yang unggul.

Tampilan Utilitas mengumpulkan pekerjaan mekanis yang biasanya diserahkan orang ke situs web sembarangan, semuanya kini berjalan di dalam Lollysigned by Lollyvector SVGPeriksa sendiriGet the signed file134 paths~35k nodes251 groups705 KBTampilan Utilitas mengumpulkan pekerjaan mekanis yang biasanya diserahkan orang ke situs web sembarangan, semuanya kini berjalan di dalam Lollysigned by Lollyvector SVGPeriksa sendiriGet the signed file134 paths~35k nodes251 groups706 KBTry it in the app

Bisakah Lolly mengedit dan merender file Figma, Penpot, Illustrator atau InDesign saya?

Ya. Buka Design lalu klik Import a design: ia menerima .fig asli dari Figma (Save local copy), ekspor .penpot dari Penpot, .ai atau .pdf dari Illustrator, .idml dari InDesign (File → Export → InDesign Markup) atau SVG apa pun (pintu terlebarnya - hampir semua aplikasi desain bisa mengekspornya). Tidak perlu akun, tidak perlu plugin dan tidak perlu lisensi aplikasi desain.

Design's open canvas - Import a design sits in the toolbar's Lolly menusigned by LollyPNGPeriksa sendiriGet the signed filepixels, not shapes543 KBDesign's open canvas - Import a design sits in the toolbar's Lolly menusigned by LollyPNGPeriksa sendiriGet the signed filepixels, not shapes490 KB

Layer masuk sebagai kotak yang bisa diedit di kanvas terbuka: teks tetap bisa diketik ulang, bentuk tetap menjadi bentuk, gambar bergabung ke pustaka gambar Anda sendiri, serta tipografi dan warna mengikuti brand global. Simpan, dan tata letaknya menjadi template yang bisa dipakai ulang, dialamatkan lewat URL dan diisi ulang oleh siapa pun yang punya Lolly - dan Anda bisa menyisipkan alat langsung (kode QR, bagan) yang dirender ulang saat dimuat. Setelah itu ia dirender seperti apa pun di Lolly - SVG, PDF, PNG dan lainnya, bisa direproduksi dari URL-nya. Lihat Import a design.

Bisakah dua orang mengerjakan desain yang sama tanpa internet?

Ya. Satu orang membagikan undangan (tautan, kode QR atau kode pendek), yang lain menerimanya, dan kedua perangkat memegang sesi yang sama secara langsung - lengkap dengan tanda kehadiran, cincin fokus dan sebagainya. Ini berjalan di jaringan bersama mana pun, termasuk hotspot ponsel di ruang bawah tanah, karena tidak ada server di tengahnya. Lihat Bekerja bersama.

Ke mana perginya alat-alat bermerek SUSE?

Semuanya sudah berada di repositori privat yang terpisah. Klon publik sama sekali tidak mengambil brand pack SUSE, sehingga build publik menjalankan profil netral lolly-start - alat komunitas yang tidak terikat merek ditambah merek kosong yang Anda isi dengan merek Anda sendiri. SUSE menjalankan instansnya sendiri untuk melindungi merek dagangnya.

Mengapa gratis? Apa jebakannya?

Kami membuat Lolly untuk diri kami sendiri. SUSE butuh ribuan file yang sesuai merek, masing-masing dengan namanya tersegel di dalamnya, dibuat tanpa menyerahkan apa pun ke layanan luar. Jadi kami membuat alat yang mengerjakan semuanya di perangkat, dan merilisnya sebagai open source, seperti semua hal lain yang kami buat. Kami terus merawatnya karena kami memakainya setiap hari. Tidak ada kewajiban apa pun: semua yang ada di sini berjalan dengan atau tanpa kami.

Batas itu ditarik di dalam lisensinya, bukan di dalam sebuah janji: apa pun yang berjalan secara lokal gratis, selamanya. Versi yang sudah dirilis dilisensikan sedemikian rupa sehingga tidak bisa ditarik kembali, dan tidak ada perjanjian kontributor yang bisa melisensikan ulang karya siapa pun. Lihat pemosisian untuk pernyataan lengkapnya.

Seberapa banyak yang disimpan SUSE secara privat? (alias kapan kami ditinggal di tengah jalan)

Engine, shell, skema dan alat yang tidak terikat merek bersifat open source; merek dagang SUSE dan alat bermereknya adalah bagian yang tetap privat, dan keduanya sudah dipisahkan. Anda bisa menemukan instans Lolly tanpa merek di lolly.ART.

Batasnya bersifat struktural, bukan sekadar dijanjikan. Setiap versi yang dirilis bersifat open source dan tidak bisa ditarik dari peredaran, tidak ada perjanjian kontributor yang bisa melisensikan ulang karya siapa pun, dan satu-satunya yang ditahan adalah merek dagangnya. Ketika perusahaan lain menutup sumber Linux enterprise-nya pada 2023, SUSE ikut mendirikan OpenELA agar kode itu tetap terbuka - sikap yang sama yang diwarisi proyek ini.

Keterbukaan penuh: SUSE memang sedang membangun perkakas internal untuk mengintegrasikan Lolly ke dalam sistem TI-nya - itu soal penyiapan internal SUSE, bukan soal pengembangan publik vs. privat. Lolly juga ditargetkan dibangun melalui Open Build Service, dengan artefak rantai pasok yang aman dikirimkan oleh SUSE Application Collection.