Szybki start

Lolly zamienia twoje reguły - kolory, typografię, układy, logikę - w narzędzia, których każdy może użyć do tworzenia gotowych plików: obrazów, PDF-ów, kart do mediów społecznościowych, wideo, wypełniając kilka pól. Nie ma się czego uczyć i nie trzeba niczego przesyłać: wszystko działa na twoim urządzeniu, online lub offline.
To jest strona, którą warto przeczytać jako pierwszą. Dwie rzeczy uczynią cię produktywnym: dostosuj Lolly do siebie oraz wykorzystaj to, co już masz (swoje pliki projektowe i tokeny). Wszystko inne jest o jeden link dalej.
Dopiero zaczynasz z Lolly i chcesz po prostu coś stworzyć? Otwórz aplikację, wybierz dowolne narzędzie z galerii, wypełnij puste pola i naciśnij Render. Wróć tutaj, gdy zechcesz nadać temu swoją markę.
1. Dostosuj do siebie - skonfiguruj swój Design System
Twoja marka w Lolly to niewielki dokument design tokens - kolory, czcionki i kilka reguł - względem którego renderowane jest każde narzędzie. Ustaw go raz, a wszystko, co stworzysz, będzie zgodne z marką z założenia, a nie dzięki weryfikacji. Są trzy sposoby na start; wybierz ten, który pasuje do miejsca, gdzie twoja marka już się znajduje.
Zacznij od zera (kreator design systemu)
Pierwsze uruchomienie przenosi cię na ekran Start (#/start) - Brand Studio. Nadaj nazwę i podaj kolor podstawowy, a Lolly wyprowadzi z niego kompletną, dostępną paletę - jasne/ciemne powierzchnie, tekst, akcenty - używając tej samej matematyki kolorów, której silnik używa wszędzie indziej. Wybierz czcionkę i masz działającą markę w niecałą minutę. Stamtąd pięć zakładek studia (Loga, Kolory, Typografia, Tokeny, Katalog) pozwala rozwinąć ją tak daleko, jak chcesz - dopracujesz dowolny element później, kiedy tylko wrócisz. Zawsze możesz wrócić do tego z panelu głównego (o ile nie używasz wersji Lolly z zablokowaną marką).
Zaimportuj markę, którą już masz
Jeśli twoja marka jest już zapisana jako design tokens - z Penpot, Tokens Studio (Figma) lub dowolnego zwykłego pliku DTCG - wczytaj ją w całości, zamiast przepisywać od nowa. Dwie drogi:
- W aplikacji: kreator design systemu: Brand Studio (
#/start) przyjmuje plik tokenów, eksport z Penpot lub paczkęLollyBrandbezpośrednio - upuść ją, a paleta się rozświetli. - Z wiersza poleceń, aby postawić reużywalną paczkę marki:
# a monolithic tokens.json, a one-file-per-set directory, or a Penpot project archive
npm run ingest:brand -- ./my-tokens.json --name acme --label "Acme" --activate
ingest:brand przyjmuje wszystkie trzy kontenery, w których Penpot / Tokens Studio eksportują ten sam dokument - pojedynczy tokens.json, katalog ($metadata.json + pliki dla poszczególnych zestawów) lub archiwum project.penpot. Z opcją --activate rejestruje markę jako profil, przełącza się na nią i przebudowuje katalog. Zobacz Konfiguracja, aby dowiedzieć się, jak paczki marek i profile do siebie pasują.
Dostrój ją w aplikacji

Gdy marka jest już aktywna, kształtuj ją dalej w Brand Studio (#/start) - zmień kolor lub rolę, a każdy podgląd w całej aplikacji zaktualizuje się w trakcie pisania. (Zakładka Design system w panelu głównym pod #/d pokazuje markę tylko do odczytu; edytujesz ją w Studio.) Ta sama marka jest podsumowana na karcie Profil → Twoja marka. Czcionki są prawdziwe: wybierz z Google Fonts, a Lolly przechowa plik na twoim urządzeniu jako zasób marki, dzięki czemu twoja typografia działa offline i nic nie jest pobierane w czasie renderowania.
Kiedy będziesz zadowolony, wyeksportuj markę jako paczkę LollyBrand - pojedynczy plik, który współpracownik może zaimportować, aby uzyskać dokładnie tę samą paletę, czcionki i reguły. W ten sposób marka przemieszcza się między ludźmi i maszynami bez serwera pośrodku.
Tokeny marki działają w obie strony. Ponieważ marka Lolly to tokeny DTCG - format, który Penpot natywnie odczytuje i zapisuje, a Tokens Studio wnosi do Figmy - paleta, z którą projektujesz, i paleta, którą Lolly egzekwuje, to jeden dokument, a nie dwie listy synchronizowane ręcznie. Zobacz Design Tokens.
2. Wykorzystaj to, co już masz
Nie zaczynasz od pustej strony. Lolly otwiera pracę projektową i otwarte formaty, które już posiadasz.
Pliki projektowe open source
Gotowa praca w Figmie, Penpot, Illustratorze, InDesignie lub dowolnej aplikacji SVG nie musi pozostać zamknięta w programie, w którym ją narysowano. Otwórz Layout Studio, kliknij Import a design, a plik otworzy się jako żywy układ - a nie spłaszczony obrazek. Każda warstwa staje się edytowalnym boksem: tekst pozostaje możliwy do przepisania, kształty pozostają kształtami, obrazy trafiają do twojej biblioteki, a złożona grafika wektorowa jest wiernie zachowana. Dociera już dopasowana do krojów i reguł kolorów twojej marki.
| Masz | Wczytaj jako |
|---|---|
| Ramkę z Figmy | Natywny .fig (File → Save local copy) lub eksport SVG |
| Projekt z Penpot | Jego eksport .penpot lub dowolny SVG |
| Plik z Illustratora | Natywny .ai (zgodny z PDF) lub .pdf - otwiera się bezpośrednio |
| Układ z InDesigna | .idml (File → Export → InDesign Markup) |
| Cokolwiek innego | Dowolny SVG - uniwersalne wejście |
Cały import odbywa się na twoim urządzeniu - plik jest parsowany w twojej przeglądarce i nic nie jest przesyłane. Pełne szczegóły oraz to, co dokładnie zostaje przeniesione, znajdziesz w Import a design.
Od jednorazowego projektu do szablonu
Oto korzyść: zaimportowany układ to zwykła sesja Layout Studio, więc gdy go zapiszesz, żyje pod adresem URL. Każdy, kto ma Lolly, może otworzyć ten URL, zmienić słowa, podmienić obraz i wyrenderować własną wersję - bez aplikacji projektowej, a zablokowane części pozostają zablokowane. Jednorazowy projekt staje się reużywalnym narzędziem. To cała idea, osiągnięta bez pisania choćby jednej linijki konfiguracji.
Otwarte dane i otwarte narzędzia
Zestaw narzędzi społecznościowych jest open source i niezależny od marki - kody QR, mapy ulic, filtry, narzędzia do prywatności - i renderuje się względem twojej marki w chwili, gdy ją aktywujesz.

Nakarm narzędzia także własnymi otwartymi danymi: wklej lub upuść tabelę CSV albo JSON, a powtarzalne pola narzędzia wypełnią się z niej, dając jeden gotowy zasób na wiersz.
3. Stwórz coś, a potem udostępnij lub zautomatyzuj
Z aktywną marką i materiałem w ręku każde narzędzie tworzy gotowy plik:
- Renderuj dowolne narzędzie do SVG, PDF, PNG, JPG, WebP, wideo i więcej - w prawdziwych rozmiarach druku i jednostkach fizycznych, gdy tego potrzebujesz. Zobacz Eksport i formaty.
- Udostępnij link. Każdy stan narzędzia to URL, więc gotowy zasób jest odtwarzalny i adresowalny parametrami - zatwierdź link, generuj na żądanie.
- Rób to masowo. Zasil szablon z arkusza kalkulacyjnego w siatce wsadowej: jeden gotowy zasób na wiersz.
- Zautomatyzuj to. Ten sam render działa z CLI i z agenta AI - URL jest API.
„URL jest API” to stwierdzenie dosłowne. Wykresu poniżej nikt nie narysował: jego typ, tytuł i cała tabela danych zostały wpisane w pasek adresu, a ten sam link renderuje ten sam wykres na każdym urządzeniu.
Dokąd dalej
Trzy ścieżki, zależnie od tego, po co tu jesteś:
- Lolly dla twórców - tworzysz rzeczy. Zalety i jak wycisnąć z aplikacji jak najwięcej.
- Lolly dla budowniczych - tworzysz narzędzia, integrujesz i wdrażasz. Dokumentacja techniczna.
- Lolly dla operatorów - odpowiadasz za markę, bezpieczeństwo i wdrożenie w organizacji.