Brand Studio

#/start adresindeki Brand Studio, markanı şekillendirdiğin tek yerdir - logoları, renkleri, tipografisi, belirteçlerinin geri kalanı ve tuttuğu dosyalar. Burada bir kez ayarla, her araç, sayfa ve dışa aktarım incelemeyle değil, yapısı gereği onu izler.

Değişiklikler yaptığın anda uygulamanın tamamında canlı olarak önizlenir, böylece bir rengin ya da yazı tipinin her yere nasıl yansıdığını, onaylamadan önce görebilirsin. Hepsi cihaz üzerinde gerçekleşir: marka dosyaların ve belirteçlerin cihazından asla çıkmaz (bir Google Font seçmek, bir onay iletişim kutusundan sonra o tek aile yazı tipini Google'dan bir kez getirir) ve marka tek bir brand pack dosyası içinde taşınır.

Burası düzenleyici. Dashboard ise aynadır. Dashboard'daki (#/d) Design system sekmesi markanı salt okunur olarak gösterir; onu burada, #/start'ta düzenlersin. Daha sonra bir rengi değiştirmek istersen Brand Studio'ya geri dön.

Odalar

Stüdyo, kenarda dikey bir rayda listelenen bir dizi odadan oluşur - adım değil. Hiçbir şey numaralandırılmamıştır, hiçbiri başka bir şeye bağlı değildir ve hangisine gelirsen gel geçerlidir:

Telefonda aynı liste, başlığın altına sabitlenmiş yatay bir çip şeridine dönüşür. Oda değiştirmek hiçbir şeyi yeniden yüklemez - düzenleyici tüm panellerini yüklü tutar ve yalnızca istediğini gösterir.

#/start?area=<key> ile bir odaya derin bağlantı ver. Anahtarlar: overview, color (URL'de ABD yazımına dikkat), type, logos, tokens, catalogue (Files odası - panel anahtarı kalıcı bir sözleşmedir, bu yüzden URL eski adı korur) ve versions. ?tab= aynı şey için uzun süredir var olan takma addır ve hâlâ çözümlenir, böylece eski bağlantılar ve yer imleri çalışmaya devam eder; tanınmayan her şey çıkmaz sokağa girmek yerine Overview'ı açar.

Rayın altına sabitlenmiş olanlar, tek bir odaya değil bütün tasarım sistemine ait eylemlerdir:

Stüdyo oda rayı - Overview, Colours, Type, Logos, Tokens ve Filessigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file20 paths~1.1k nodes37 groups19 KBStüdyo oda rayı - Overview, Colours, Type, Logos, Tokens ve Filessigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file20 paths~1.1k nodes37 groups19 KBTry it in the app

Overview

Overview, ilk geldiğin odadır ve iki yüzü vardır.

Henüz hiçbir şey kurulmamışken iki kapı sunar - Start from a file (tasarım belirteçleri, bir Penpot projesi, bir tasarım sistemi paketi ya da bir SVG) ve Start from scratch (bir renk ekle, sonra ne zaman istersen devam et) - ve bunların altında sessiz bir Explore the tools çıkışı, çünkü ayrılmak da geçerli bir cevaptır.

Bir tasarım sistemi var olduğunda, aynı oda elinde ne olduğunu gösterir: palet ve renk sayısı, yürürlükteki yazı tipi aileleri, kaç logo yuvasının dolu olduğu, kaç belirteç olduğu ve Files odası. Her blok kendi odasına açılan bir kapıdır. Burada sayılar vardır, asla bir ilerleme çubuğu ve asla bir bitirme kartı yoktur - bu stüdyoda kimseye borç yoktur.

Logos

Marka dosyalarının bulunduğu klasörü en üstteki bırakma bölgesine boşaltarak başla: "Drop marks here, or choose several at once", elindeki dosyaların tümünü tek seferde alır. Her dosya şekli ve mürekkebi için okunur, ardından ne düşündüğünü söyleyen bir çip olarak Waiting for a slot altında sıraya girer - "Looks like the Horizontal primary", dayandığı ölçümle birlikte, ve bir Place düğmesi (o yuva zaten doluysa Replace). Emin olmadığında çip bunu açıkça söyler ve bunun yerine sekizinin tümünü listeleyen Change slot'u sunar. Bir şeye basana kadar hiçbir şey yerleştirilmez.

O sırada iki şey olur. Fazla boş kenar boşluğu olan bir marka önce bir kırpma önerisi alır - yanıtla ya da Escape'e bas, orijinal dosya dokunulmadan girer. Ve bir markanın boş bir kardeş yuvayı doldurabileceği durumlarda oda, türetilmiş mono ya da reverse sürümünü Generated olarak işaretlenmiş kendi çipinde sunar; o yuvayı başka bir şekilde doldurursan bu çip yeniden kaybolur.

Onun altında her markanın son bulduğu ızgara yer alır - yönelim × işlem yuvaları:

Bu, sekiz isteğe bağlı yuva demek. Bir PNG, SVG, JPEG ya da WebP eklemek için bir yuvaya tıkla; değiştirmek için dolu bir yuvaya tıkla. Her yuva isteğe bağlıdır ve her şey bu cihazda kalır.

Logo matrisi - üstte her yönelim, kendi kesikli çizgili yuvası olan her işlem, hepsi isteğe bağlısigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file8 paths~4.8k nodes19 groups54 KBLogo matrisi - üstte her yönelim, kendi kesikli çizgili yuvası olan her işlem, hepsi isteğe bağlısigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file8 paths~4.8k nodes19 groups54 KB

Colours

The Colours room after one colour - the two panes back, the generate offer, roles reading in three registers and the pane at one coloursigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file114 paths~26k nodes149 groups4 images523 KBThe Colours room after one colour - the two panes back, the generate offer, roles reading in three registers and the pane at one coloursigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file114 paths~26k nodes149 groups4 images523 KB

En zengin oda, iki bölmeli. Sol taraf çalıştığın yer; sağ taraf ise canlı paletin. Aralarındaki ayırıcıyı sürükleyerek boyutlandır (üzerinde Enter'a basmak paleti kenara katlar).

Colours odası - bir birincil renk tonlar türetir, kontrast oranlı numune kartları ve canlı bir paletsigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file61 paths~9.4k nodes77 groups200 KBColours odası - bir birincil renk tonlar türetir, kontrast oranlı numune kartları ve canlı bir paletsigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file61 paths~9.4k nodes77 groups200 KB

Bir renk ekle, sonra ona bir görev ver

Add a colour, basit yolun tamamıdır: herhangi bir gösterimde bir rengi yapıştır ya da seç, tam olarak bir belirteç haline gelir. Ondan hiçbir şey türetilmez, içine hiçbir şey önerilmez, başka hiçbir şey istenmez. Bütün bir renk listesi yapıştır, her biri ayrı ayrı ekleyebileceğin bir çip haline gelir.

Roles, üstteki katmandır - hangi rengin hangi rolü oynadığı. Roller isteğe bağlıdır (üç bağımsız renkten oluşan ve rolsüz bir tasarım sistemi de gayet iyidir), herhangi bir renk örneği bir rol alabilir ve kontrast okuması yüzeye karşı, önce APCA olmak üzere ölçülür.

Uzman kanatlar

Bu ikisinin altında dört katlanmış bölüm bulunur. İstediğini aç; her biri #/start?area=color&focus=<wing> olarak derin bağlantı verilebilir:

Bir renk, bütün bir palet

Generate a starter palette içinde bir Primary colour seç, Lolly de motorun her yerde kullandığı aynı algısal renk matematiğini (OKLCH) kullanarak tam bir palet çıkarır - açık ve koyu yüzeyler, metin, vurgular ve tam tint/shade tonları. Türetmeyi ayarla:

Bu kanattaki hiçbir şey markana yazılmaz. Bu, Replace palette'e basana kadar (aşağıda) değerlendirebilmen için uygulamanın tamamında canlı olan bir önizlemedir.

Birincilin altında canlı Primary / Neutral / Secondary / Blend tonlarını ve her biri kendi kontrast okumasını taşıyan Light ve Dark numune kartlarını görürsün - yanında APCA Lc değeriyle birlikte WCAG oranı. Türetilmiş varsayılan yerine o tonu sabitlemek için Neutral ya da Secondary tonunda bir adıma tıkla.

Açık ve koyu numune kartlarının üzerinde istiflenmiş dört rampa, her kart kendi WCAG kontrast oranını taşıyorsigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file25 paths~4.6k nodes60 groups57 KBAçık ve koyu numune kartlarının üzerinde istiflenmiş dört rampa, her kart kendi WCAG kontrast oranını taşıyorsigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file25 paths~4.6k nodes60 groups57 KB

Paletini oluştur (uyum üretici)

Aynı kanatta, Paletini oluştur birincil renginden eşleşen vurgu renkleri üretir. Bir Uyum seç - Tümleyici, Komşu, Üçlü, Dörtlü ya da Analog (kendi Vurgular sayısını, 2 ila 5 arası, ve 10°-45° arasında bir ton Açısı getirir) - ve her aday, otomatik oluşturulmuş okunabilir bir adla ve bir + Ekle düğmesiyle gelir. Birini eklemek o rengi paletine anında koyar, bir basış bir token'a karşılık gelir. "Paletin, uygulanmış hali" bütün seti gerçek grafikler üzerinde önizler.

Üretilen vurgular, her biri bir renk örneği, otomatik oluşturulmuş bir ad, hex kodu ve bir Ekle düğmesiylesigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file8 paths936 nodes14 groups15 KBÜretilen vurgular, her biri bir renk örneği, otomatik oluşturulmuş bir ad, hex kodu ve bir Ekle düğmesiylesigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file8 paths936 nodes14 groups15 KB

Üretilen bir paleti onaylamak

Paleti değiştir, bu kanattaki herhangi bir şey yazan tek kontroldür ve asla hemen yazmaz. Ona bas, önce bir inceleme kartı açılır, "Palet değiştirilsin mi?" başlığını taşır ve hemen olacak şeyi tam olarak sıralar: kaç rolün senin atadığın gibi kaldığı, kendin eklediğin kaç rengin korunduğu, kaç ton eğrisinin yeniden çıpalandığı, kaç baskı kilidinin yeniden sabitlendiği, kaç gizli tonun gizli kaldığı, kaç gradyan durağının rengini koruduğu.

O kart üzerindeki Paleti değiştir işlemi onaylar; İptal vazgeçer ve hiçbir şeyi değiştirmez. Çalıştıktan sonra kart "Palet değiştirildi." haline gelir, üzerinde tek bir Geri al zaten odaklanmış durumdadır - ve değişimden önce bütün tasarım sisteminin bir kontrol noktası alınır, böylece "eski haline getir" kayıp bir öğleden sonra değil bir geri yükleme olur.

Palet, çizelge ve her renk örneği

Sağ bölme markanın taşıdığı her rengi listeler, gruplanmış halde (Birincil, Nötr, İkincil, Spektrum, Özel, Roller), her grup kendi + Ekle düğmesiyle katlanabilir. Altında, Renk çizelgesi aynı renk örneklerinin iki görünümüyle açılır: Çark (OKLCH çarkı - yeniden renklendirmek için bir noktayı sürükle, düzenlemek için bir noktaya tıkla ya da yeni bir renk örneği koymak için boş alana tıkla) ve Gamut çizelgesi, görüntülenebilir aralığın gerçekte nerede bittiğini gösterir. #/start?area=color&focus=chart, kartı ?wheel'in her zaman yaptığı gibi doğrudan açar.

Palet bölmesi, her grup katlanabilir, indirme hapı alt kenarda park etmişsigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file155 paths~14k nodes199 groups1 image191 KBPalet bölmesi, her grup katlanabilir, indirme hapı alt kenarda park etmişsigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file155 paths~14k nodes199 groups1 image191 KB

OKLCH çarkı - açı ton, dıştaki mesafe doygunluk ve griler yan tarafta bir açıklık rayında ilerliyorsigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file274 paths~3.7k nodes67 groups83 KBOKLCH çarkı - açı ton, dıştaki mesafe doygunluk ve griler yan tarafta bir açıklık rayında ilerliyorsigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file274 paths~3.7k nodes67 groups83 KB

Düzenleyicisini açmak için herhangi bir renk örneğine tıkla:

Bu baskı kilitleri, bir CMYK PDF ya da TIFF dışa aktardığında bir matbaanın kullandığı şeydir - bkz. Dışa aktarma.

Bir renk örneğini silmek güvenlidir: türetilmiş ton adımları ve tema rolleri gizlenir (alttaki token çözülmeye devam eder, böylece hiçbir şey akış aşağısında bozulmaz), kendin eklediğin renkler ise tamamen kaldırılır.

Gradyanlar

İsteğe bağlı bir Gradyanlar paneli, arka planlar ve vurgular için paletinden karışım token'ları oluşturur. Markan gradyan kullanmıyorsa tamamen atla. Her gradyanın bir önizlemesi, adlandırılmış durakları (2-8) ve bir açısı vardır. Kilit davranış: bir durak bir renk örneğine referans verir, o yüzden o renk örneğini yeniden renklendir ve gradyan onu izler. İnterpolasyon temiz karışımlar için OKLCH'de çalışır. Çalıştırmayı kısaltmak için bir durağı sil.

Paleti başka bir yere taşı

Palet bölmesinin alt kenarında park etmiş yüzen hap, bütün paleti Tasarım token'ları (JSON), CSS değişkenleri, CSS sınıfları, SCSS değişkenleri, bir GIMP paleti (.gpl) ya da bir Adobe Swatch Exchange (.ase) olarak indirir - böylece marka doğrudan Illustrator, Figma, GIMP ya da bir stil sayfasına düşer. Bölmenin kaydırma alanının dışında oturur, böylece palet ne kadar kaydırılırsa kaydırılsın yerini korur. (Paleti Katalog görünümünden de indirebilirsin.)

Tip

The compare stage open under its card, with the search row, the pinned families and the cards folded to a one-line stripsigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file74 paths~11k nodes99 groups234 KBThe compare stage open under its card, with the search row, the pinned families and the cards folded to a one-line stripsigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file74 paths~11k nodes99 groups234 KB

Oda dört rol kartıyla başlar - uygulamanın, araçlarının ve her dışa aktarımın gerçekte okuduğu dört yüz. Her kart o role şu anda ne hizmet ettiğini, o yüzde ayarlanmış olarak, altında gerçek bir metin satırıyla gösterir:

Başlıklar, kod ve italik, sen onları atayana kadar birincile geri döner, böylece tek fontluk bir marka burada hiçbir karar gerektirmez. Bir kart üzerindeki hiçbir şey bir şey onaylamaz: Değiştir (ya da boş bir rolde Bir yüz seç), o role kapsamlanmış karşılaştırma sahnesini açar.

Tip odası - rol kartları ve her yüzün işini yaparken canlı bir numunesisigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file59 paths~9.3k nodes73 groups196 KBTip odası - rol kartları ve her yüzün işini yaparken canlı bir numunesisigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file59 paths~9.3k nodes73 groups196 KB

Karşılaştırma sahnesi

Sahne bir iletişim kutusunda değil, odanın içinde açılır, böylece geldiğin kartlar ekranda kalır. Bir Google Fonts ailesini ara (Inter, Fraunces, Space Grotesk…) ya da bir font dosyası bırak, Karşılaştırmaya ekleye bas ve adaylar hiçbiri kurulmadan önce aynı sözcüklerde yan yana durur. Escape iptal eder ve klavyeyi onu açtığın karta geri verir.

Bu tek giriş kapısıdır, bu yüzden markana görülmeden hiçbir şey girmez. Sahnenin altında iki yönetim paneli bulunur:

Her iki durumda da yüz bu cihazda kalır, uygulamada, araçlarında ve her dışa aktarımda görüntülenir, sonsuza dek çevrimdışıdır ve marka paketinde seyahat eder - render zamanında hiçbir şey getirilmez. Google Fonts'taki her şey açık bir lisans (OFL/Apache/UFL) altında gönderilir.

Altta yer alan Tip rolleri paneli her rolün canlı bir numunesini gösterir - birincil yüzde gövde ve arayüz, üst başlıklar için isteğe bağlı bir gösterim yüzü, vurgu için bir italik, kod ve veri için bir mono - böylece bütün seti birlikte çalışırken görebilirsin.

Tip rolleri numunesi - başlık, gövde, italik ve kod, her biri o rolün çözüldüğü yüzde ayarlanmış, yanında yüz adıylasigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file17 paths~5.6k nodes29 groups68 KBTip rolleri numunesi - başlık, gövde, italik ve kod, her biri o rolün çözüldüğü yüzde ayarlanmış, yanında yüz adıylasigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file17 paths~5.6k nodes29 groups68 KB

Token'lar

Tasarım sisteminin geri kalanı, koda dokunmadan düzenlenebilir:

Token'lar odası - bir köşe yarıçapı kaydırıcısı ile boşluk, boyutlandırma, gölgeler ve sistemin geri kalanısigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file73 paths~14k nodes95 groups1 image292 KBToken'lar odası - bir köşe yarıçapı kaydırıcısı ile boşluk, boyutlandırma, gölgeler ve sistemin geri kalanısigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file73 paths~14k nodes95 groups1 image292 KB

Dosyalar

Markanın tuttuğu dosyaları - logolar hariç - buraya bırak: vektör, görsel, ses ve hareket (video, Lottie, animasyonlu) varlıkları. Kataloğuna düşerler, bölümlere ayrılmış ve her aracın varlık seçicisinde hazır halde. Her şey bu cihazda kalır. (Rayda oda Dosyalar olarak etiketlenir; URL anahtarı catalogue olarak kalır, çünkü bir panel anahtarı kalıcı bir sözleşmedir.)

Bir marka getir

Rayın altındaki Şuradan ekle…, iki aşamalı bir seçici açar. İlk aşama neyin olduğunu sorar, hangi biçim olduğunu değil:

Tasarım dosyası kaynağını seç ve ikinci aşama aşağıdaki karttır: kabul edilen biçimler tercih sırasına göre simge kutucukları olarak öne çıkar ve bütün kart tek bir bırakma hedefidir - herhangi bir yerine tıkla ya da üzerine bir dosya sürükle. Bir dosyayı doğrudan stüdyoya da bırakabilirsin.

İçe aktarma kartı - kabul edilen biçimler simge kutucukları olarak öne çıkar ve bütün kart tek bir bırakma hedefidirsigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file19 paths~3.2k nodes35 groups2 images175 KBİçe aktarma kartı - kabul edilen biçimler simge kutucukları olarak öne çıkar ve bütün kart tek bir bırakma hedefidirsigned by Lollyvector SVGKendin kontrol etGet the signed file19 paths~3.2k nodes35 groups2 images175 KB

Her tasarım dosyasının sana verdiği:

Bir kaynak kurulumu önce bir kontrol noktası alır, böylece "içe aktarımdan öncesine geri dön" tek bir geri yükleme olur. Ve bir taramanın bulduğu şey doğrudan içeri girmez: adaylar Tepsi'ye düşer, her biri o tür malzemenin sahibi olan oda üzerinden kendi basışıyla eklenir.

#/start?source=<kind>, seçiciyi belirli bir kaynakta açar (file, pdf, image, font, url) ve ?import onu düz listede açar.

Bir markayı cihazlar arasında taşı

Rayın altındaki Dışa aktar, tek bir LollyBrand-…zip yazar - token'ların, fontların, logoların ve tema tercihin, geri dönüşte doğrulanan bir bütünlük manifestiyle birlikte. Yanında, Token'lar (.json), düz tasarım-token'ları belgesini tek başına yazar: font yok, logo yok, sadece token'lar, bir deponun, bir CI adımının ya da başka bir token'lar aracının gerçekte okuduğu şey.

Birini geri getirmek Şuradan ekle… → Tasarım token'ları ya da bir tasarım dosyası'dır (yukarıda), ya da stüdyoya bir sürükle-bırak. Bir meslektaşın sana bir marka vermesinin ya da onu ikinci bir kuruluma taşımanın yolu budur - hesap yok, bulut yok. Komut satırından bir marka getirmek için bunun yerine ingest:brand'e bak.

Sürümler

Versions, rayın alt kısmında, bir tasarım sisteminin hareketli bir hedef olmaktan çıktığı yerdir. Birini yayınla ve bu cihazda tutulan kalıcı, adlandırılmış bir kopya elde et: bundan sonra asla değişmez, bu yüzden onu sabitleyen bir araç aynı şeyi çizmeye devam eder. Panel, yayınlanacak kendine ait bir şey olana kadar gizli kalır, bu yüzden asla yayınlamayan bir stüdyo bu kontrolleri hiç görmez.

Herhangi bir şeye basmadan önce bilmen gereken üç şey var, ve panel bu üçünü de basmadan önce söyler, sonra değil:

Sadece Yayımla veya Yayımla ve etkinleştir seçebilirsin - fark, araçların ve uygulamanın bundan sonra o sürümü mü izleyeceği yoksa en güncel düzenlemeni mi izlemeye devam edeceği. Yeniden en güncel hâli izle, her düzenlemeyi yapıldığı anda canlıya alır. #/start?area=versions paneli doğrudan açar.

Marka sabit olduğunda

Bazı yapılar kilitli bir marka ile gelir - renkleri, yazı tipleri ve tokenleri her aracın ve dışa aktarımın kullandığı şeydir, ve değiştirilecek bir şey yoktur. Bu durumda stüdyonun yerini, bu yapının sabit bir markayla geldiğini ve düzenlemenin kapalı olduğunu açıklayan kısa bir not alır. Bu kasıtlıdır: bir kuruluşun her şeyin markaya uygun kalmasını garanti etme yoludur.

Bundan sonra nereye