Brand Studio la #/start este singurul loc unde îți modelezi brandul - logourile, culorile, tipografia, restul tokenilor tăi și fișierele pe care le păstrează. Setează-l aici o dată și fiecare unealtă, pagină și export îl urmează prin construcție, nu prin verificare.
Modificările se previzualizează live în toată aplicația pe măsură ce le faci, ca să poți vedea o culoare sau un font aplicat peste tot înainte să îl confirmi. Totul este pe dispozitiv: fișierele și tokenii brandului tău nu părăsesc niciodată mașina ta (alegerea unui Google Font preia acea familie o singură dată de la Google, după un dialog de consimțământ), iar brandul călătorește într-un singur fișier brand pack.
Acesta este editorul. Dashboard-ul este oglinda. Tab-ul Design system din Dashboard (
#/d) afișează brandul tău doar pentru citire; tu îl editezi aici, la#/start. Dacă vrei să schimbi o culoare mai târziu, revino la Brand Studio.
Camerele
Studioul este un set de camere listate într-o bară laterală - nu pași. Nimic nu este numerotat, nimic nu este condiționat de altceva și a ajunge în oricare dintre ele este legitim:
- Overview - centrul. Ce există chiar acum, dintr-o privire, cu o ușă spre fiecare cameră.
- Colours - adaugă culori pe rând, atribuie roluri sau generează o paletă întreagă dintr-una singură.
- Type - cele patru fonturi pe care le citesc aplicația, uneltele tale și fiecare export.
- Logos - mărcile tale, în fiecare orientare și tratament.
- Tokens - raza colțurilor, spațiere, umbre și restul sistemului.
- Files - fișierele imagine, audio și video pe care le păstrează brandul tău.
Pe telefon, aceeași listă devine o bandă orizontală de chip-uri fixată sub antet. Schimbarea camerei nu reîncarcă niciodată nimic - editorul păstrează toate panourile montate și pur și simplu afișează pe cel cerut.
Trimite direct către o cameră cu #/start?area=<key>. Cheile sunt overview, color (observă ortografia americană din URL), type, logos, tokens, catalogue (camera Files - cheia panoului este un contract permanent, deci URL-ul păstrează numele vechi) și versions. ?tab= este aliasul de multă vreme pentru același lucru și încă funcționează, deci linkurile vechi și marcajele continuă să funcționeze; orice nerecunoscut deschide Overview în loc să eșueze.
Fixate la baza barei sunt acțiunile care aparțin întregului sistem de design, nu unei singure camere:
- Add from… - selectorul de sursă, pentru a aduce un brand dintr-un fișier, un PDF, o imagine, un font sau un site web. Vezi Bring a brand in mai jos.
- Tray - candidații pe care o scanare i-a găsit dar nu i-a confirmat încă. Rămâne ascuns până când o scanare păstrează efectiv ceva, și afișează un număr când o face; nimic din el nu îți schimbă brandul până apeși Add pe acel rând.
- Export - scrie întregul brand ca un singur
LollyBrand-…zip. - Tokens (.json) - documentul simplu de design tokens de sine stătător, pentru un repo, un pas de build sau o altă unealtă de tokeni.
- Versions - publică, activează și restaurează copii denumite ale sistemului de design. Ascuns până există ceva propriu de publicat (sau până un link
?area=versionsîl cere pe nume).
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file20 paths~1.1k nodes37 groups19 KB
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file20 paths~1.1k nodes37 groups19 KBTry it in the app
Overview
Overview este camera în care ajungi, și are două fețe.
Cu nimic configurat încă oferă două uși - Start from a file (design tokens, un proiect Penpot, un pachet de sistem de design sau un SVG) și Start from scratch (adaugă o culoare, apoi continuă oricând vrei) - și o ieșire discretă Explore the tools sub ele, pentru că a pleca este și el un răspuns legitim.
Odată ce un sistem de design există, aceeași cameră arată ce ai: paleta și numărul ei de culori, familiile de fonturi în vigoare, câte sloturi de logo sunt completate, câți tokeni există și camera Files. Fiecare bloc este o ușă spre camera lui. Aici sunt numere, niciodată o bară de progres și niciodată un card de finalizare - nimic în acest studio nu este datorat.
Logos
Începe golind folderul tău de mărci în zona de plasare din partea de sus: "Drop marks here, or choose several at once" preia câte fișiere ai, dintr-o dată. Fiecare fișier este citit pentru forma și cerneala lui, apoi pus în coadă sub Waiting for a slot ca un chip care spune ce crede - "Looks like the Horizontal primary", cu măsurătoarea pe care s-a bazat, și un buton Place (Replace, acolo unde slotul e deja ocupat). Acolo unde nu e sigur, chipul spune asta clar și oferă în schimb Change slot, care le listă pe toate opt. Nimic nu este plasat până nu apeși ceva.
Două lucruri se întâmplă în jurul acelei cozi. O marcă cu margine goală în exces primește mai întâi o ofertă de decupare - răspunde-i sau apasă Escape și fișierul original intră neschimbat. Și acolo unde o marcă poate furniza un slot frățesc gol, camera oferă versiunea derivată mono sau reverse ca propriul ei chip, marcat Generated, care dispare din nou dacă completezi acel slot altfel.
Sub aceasta se află grila în care ajunge fiecare marcă - sloturi orientare × tratament:
- Orientări: Horizontal (wordmark + simbol pe un rând) și Vertical (suprapus, pentru spații pătrate și înalte).
- Tratamente: Primary, Primary reverse (pentru fundaluri întunecate), Mono (o singură culoare) și Mono reverse.
Acestea sunt opt sloturi opționale. Apasă un slot pentru a adăuga un PNG, SVG, JPEG sau WebP; apasă un slot completat pentru a-l înlocui. Fiecare slot este opțional și totul rămâne pe acest dispozitiv.
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file8 paths~4.8k nodes19 groups54 KB
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file8 paths~4.8k nodes19 groups54 KB
- Custom marks - adaugă mărci pe care brandul tău le numește în felul lui (o iconiță, o insignă, un favicon) sub Custom marks; denumește-o și alege un fișier.
- More identities - un sub-brand, produs sau eveniment poate avea propriul set complet de logouri. Folosește + Add another logo și denumește-l; setul tău principal este pur și simplu "Your logo".
- Încarcă un SVG și Lolly îi citește culorile. La o instalare nouă, setează discret culoarea ta primară din logo și spune asta. La un brand existent, oferă în schimb culoarea ca sugestie - "Found in the logo: #…" cu un buton Use as primary lângă ea - în camera Colours, unde o poți accepta sau respinge.
Colours
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file114 paths~26k nodes149 groups4 images523 KB
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file114 paths~26k nodes149 groups4 images523 KB
Cea mai bogată cameră, în două panouri. Cel din stânga este unde lucrezi; cel din dreapta este paleta ta live. Trage delimitatorul dintre ele pentru a redimensiona (Enter pe el pliază paleta din cale).
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file61 paths~9.4k nodes77 groups200 KB
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file61 paths~9.4k nodes77 groups200 KB
Adaugă o culoare, apoi dă-i un rol
Add a colour este întreaga cale simplă: lipește sau alege o culoare în orice notație și devine exact un token. Nimic nu este derivat din ea, nimic nu este sugerat în ea, nimic altceva nu este cerut. Lipește o listă întreagă de culori și fiecare devine un chip pe care îl poți adăuga separat.
Roles este stratul de deasupra - ce culoare joacă ce rol. Rolurile sunt opționale (un sistem de design cu trei culori independente și fără roluri este unul perfect valabil), orice mostră poate primi unul și citirea contrastului este măsurată față de suprafață, mai întâi APCA.
Aripile pentru experți
Patru secțiuni pliate stau sub cele două de mai sus. Deschide-o pe cea pe care o vrei; fiecare poate fi accesată direct ca #/start?area=color&focus=<wing>:
- Generate a starter palette (
focus=generate) - o culoare într-un set complet de nuanțe. Descris mai jos. - Shade curves (
focus=curves) - remodelează un ramp punct cu punct. Luminozitatea, croma și nuanța primesc fiecare propria curbă, comutabile cu L / C / H, iar nuanțele de mai jos se recalculează live pe măsură ce tragi. - Contrast (
focus=contrast) - Contrast-lock reechilibrează un ramp pentru a atinge ținte APCA față de un fundal pe care îl alegi, fiecare pas păstrându-și propria nuanță și cromă; Rotate hue rotește întregul ramp în bloc pe roata cromatică, fiecare nuanță păstrându-și luminozitatea și croma. - Print (
focus=print) - ce devine culoarea primară la tipar: valoarea ei automată pentru ecran, sau o valoare CMYK fixată ori o cerneală spot denumită în schimb.
O culoare, o paletă întreagă
În Generate a starter palette, alege o Primary colour și Lolly calculează o paletă completă - suprafețe deschise și întunecate, text, accente și ramp-uri complete de nuanțe deschise/închise - folosind aceeași matematică perceptuală a culorii (OKLCH) pe care motorul o folosește peste tot. Ajustează derivarea:
- Scheme - Mono, Complement, Analogous sau Triad - stabilește cum se raportează culoarea secundară la cea primară a ta.
- Shades - un cursor de la 3 la 20 (implicit 5) controlează câte trepte generează fiecare ramp.
- Fine-tune (pliat) - UI intensity (Muted / Deep), Contrast (Comfort / High) și Text on brand (Auto / Light / Dark).
Nimic în această aripă nu scrie ceva în brandul tău. Este o previzualizare, live în toată aplicația, ca să o poți evalua, până când apeși Replace palette (mai jos).
Sub culoarea primară vei vedea ramp-urile live Primary / Neutral / Secondary / Blend și carduri specimen Light și Dark, fiecare purtând propria citire de contrast - raportul WCAG cu cifra APCA Lc lângă el. Apasă o treaptă din ramp-ul Neutral sau Secondary pentru a ancora acea nuanță în locul celei derivate implicit.
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file25 paths~4.6k nodes60 groups57 KB
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file25 paths~4.6k nodes60 groups57 KB
Creează-ți paleta (generator de armonii)
Tot în această aripă, Creează-ți paleta generează culori de accent asortate din culoarea ta primară. Alege o Armonie - Complementară, Adiacentă, Triadă, Tetradă sau Analogă (care aduce propriul număr de Accente, de la 2 la 5, și un Unghi de nuanță de la 10° la 45°) - iar fiecare candidat vine cu un nume generat automat, ușor de citit, și un buton + Adaugă. Adăugarea uneia pune imediat acea culoare în paleta ta, o apăsare pentru un token. „Paleta ta, aplicată” previzualizează întregul set pe grafice reale.
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file8 paths936 nodes14 groups15 KB
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file8 paths936 nodes14 groups15 KB
Confirmarea unei palete generate
Înlocuiește paleta este singurul control din această aripă care scrie ceva, și nu scrie niciodată imediat. Apasă-l și se deschide mai întâi un card de revizuire, intitulat „Înlocuiești paleta?”, care detaliază exact ce urmează să se întâmple: câte roluri rămân așa cum le-ai atribuit, câte culori adăugate de tine sunt păstrate, câte curbe de nuanțe sunt reancorate, câte blocaje de tipar sunt re-fixate, câte nuanțe ascunse rămân ascunse, câte capete de degrade își păstrează culoarea.
Înlocuiește paleta de pe acel card o confirmă; Anulează renunță și nu schimbă nimic. După ce a rulat, cardul devine „Paletă înlocuită.” cu un singur Undo deja focalizat - iar un punct de control al întregului sistem de design este creat înainte de schimbare, astfel încât „pune-l înapoi cum era” înseamnă o restaurare, nu o după-amiază pierdută.
Paleta, graficul și fiecare eșantion
Panoul din dreapta listează fiecare culoare din brandul tău, grupată (Primary, Neutral, Secondary, Spectrum, Custom, Roles), fiecare grup putând fi restrâns, cu propriul + Add. Dedesubt, Colour chart se deschide pe două vizualizări ale acelorași eșantioane: Wheel (roata OKLCH - trage un punct pentru a-i schimba culoarea, apasă un punct pentru a-l edita sau apasă un spațiu gol pentru a adăuga un eșantion nou) și graficul Gamut, care arată unde se termină de fapt intervalul afișabil. #/start?area=color&focus=chart deschide direct cardul, la fel ca ?wheel dintotdeauna.
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file155 paths~14k nodes199 groups1 image191 KB
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file155 paths~14k nodes199 groups1 image191 KB
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file274 paths~3.7k nodes67 groups83 KB
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file274 paths~3.7k nodes67 groups83 KB
Apasă pe orice eșantion pentru a-i deschide editorul:
- Rename (Redenumește) eșantionul.
- Set the colour (Setează culoarea) - selectorul se deschide pe cursoare perceptuale OKLCH, cu moduri pentru Hex, HSL, RGB și CMYK; câmpul de valoare citește și scrie în orice spațiu este activ, așa că poți lipi un cod hex sau introduce procente de cerneală. Reține că introducerea unui CMYK setează culoarea de ecran prin conversie - pentru a fixa cerneluri exacte, folosește blocajul de tipar de mai jos.
- Stored as (Stocat ca) - alege cum este păstrat eșantionul: LCH (implicit - perceptual, gamă largă, cea mai bună alegere pentru editare), Hex, RGB sau HSL. Suprascrie-l când trebuie să fixezi un cod hex vechi exact sau să potrivești o valoare sRGB.
- Use as (Folosește ca) - atribuie acest eșantion direct unuia dintre rolurile de brand, fără să te întorci la panoul Roles. (Propria filă a unui rol nu îl oferă - un rol nu poate prelua alt rol.)
- Print substitutes (Înlocuitori de tipar, restrâns) - blochează comportamentul de tipar al culorii:
- CMYK - comută-l din Auto în Locked pentru a suprascrie conversia automată sRGB→CMYK cu valori exacte de cerneală (C/M/Y/K, 0-100).
- Spot colour (Culoare spot) - comută-l din None în Set pentru a fixa eșantionul la o culoare spot; dă-i un Name (de ex.
PANTONE 186 C), opțional un Book și opțional un Finish (Ordinary ink implicit) pentru cazul în care cerneala nu este deloc o cerneală - o folie, un relief în relief sau în adâncime, un lac spot, un finisaj soft touch sau un decupaj, o linie de îndoire sau o perforație. - In other spaces (În alte spații, restrâns) - aceeași idee extinsă: fiecare rând este un spațiu în care acest eșantion poate fi exprimat, fie derivat din valoarea canonică, fie definit de tine, iar unul definit de tine câștigă la export.
Aceste blocaje de tipar sunt cele pe care le folosește o tipografie când exporți un PDF sau TIFF CMYK - vezi Exportare.
Ștergerea unui eșantion este sigură: pașii de rampă derivați și rolurile de temă sunt ascunși (token-ul de bază continuă să se rezolve, deci nimic din aval nu se strică), în timp ce culorile adăugate de tine sunt eliminate definitiv.
Degradeuri
Un panou opțional Gradients (Degradeuri) construiește tokenuri de amestec din paleta ta, pentru fundaluri și accente. Sari peste el complet dacă brandul tău nu folosește degradeuri. Fiecare degrade are o previzualizare, capete numite (2-8) și un unghi. Comportamentul-cheie: un capăt face referire la un eșantion, deci recolorează acel eșantion și degradeul îl urmează. Interpolarea rulează în OKLCH pentru amestecuri curate. Șterge un capăt pentru a scurta șirul.
Ia paleta în altă parte
Pastila plutitoare fixată la marginea de jos a panoului paletei descarcă întreaga paletă ca Design tokens (JSON), CSS variables, CSS classes, SCSS variables, o paletă GIMP (.gpl) sau un Adobe Swatch Exchange (.ase) - astfel încât brandul intră direct în Illustrator, Figma, GIMP sau o foaie de stil. Stă în afara zonei derulabile a panoului, deci își păstrează locul indiferent cât de mult derulezi paleta. (Poți descărca paleta și din vizualizarea Catalog.)
Tipografie
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file74 paths~11k nodes99 groups234 KB
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file74 paths~11k nodes99 groups234 KB
Camera începe cu patru carduri de rol - cele patru fonturi pe care aplicația, uneltele tale și fiecare export chiar le citesc. Fiecare card arată ce servește acel rol chiar acum, setat în acel font, cu o linie de text real dedesubt:
- Primary (Principal) - text de bază, butoane și fiecare unealtă.
- Headings (Titluri) - fontul de afișare pentru
h1/h2. - Code (Cod) - un font monospațiat pentru cod și date.
- Italic - un adevărat însoțitor italic pentru accentuare, citate și paranteze.
Titlurile, codul și italicul revin implicit la fontul principal până le atribui, deci un brand cu un singur font nu are nicio decizie de luat aici. Nimic de pe un card nu confirmă ceva: Change (Schimbă) (sau Choose a face (Alege un font) pe un rol gol) deschide scena de comparație limitată la acel rol.
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file59 paths~9.3k nodes73 groups196 KB
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file59 paths~9.3k nodes73 groups196 KB
Scena de comparație
Scena se deschide direct în cameră, nu într-un dialog, așa că nu pierzi cardurile de la care ai pornit. Caută o familie din Google Fonts (Inter, Fraunces, Space Grotesk...) sau lasă un fișier de font, apasă Add to the comparison (Adaugă la comparație) și candidații stau unul lângă altul, în aceleași cuvinte, înainte ca vreunul dintre ei să se instaleze. Escape anulează și predă tastatura înapoi cardului de la care ai deschis-o.
Aceasta este singura ușă de intrare, motiv pentru care nimic nu intră în brandul tău nevăzut. Sub scenă se află cele două panouri de gestionare:
- Fonts on this device (Fonturi pe acest dispozitiv) - fiecare familie instalată, rolurile pe care le deservește și o opțiune de ștergere. Add a face (Adaugă un font) aici deschide aceeași scenă de comparație, fără limitare de rol.
- Your fonts (Fonturile tale) - încarcă un TTF, OTF sau WOFF de pe propriul calculator. Acesta este drumul pentru un font corporate licențiat pe care îl deții deja.
Oricum ar fi, fontul rămâne pe acest dispozitiv, se randează în aplicație, în uneltele tale și în fiecare export, offline pentru totdeauna, și călătorește în pachetul tău de brand - nimic nu este preluat în momentul randării. Tot ce se află pe Google Fonts este livrat sub o licență deschisă (OFL/Apache/UFL).
Panoul Type roles (Roluri de font) de la bază arată un specimen live al fiecărui rol - text de bază și UI în fontul principal, un font de afișare opțional pentru titlurile de sus, un italic pentru accentuare, un monospațiat pentru cod și date - astfel încât poți vedea tot setul funcționând împreună.
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file17 paths~5.6k nodes29 groups68 KB
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file17 paths~5.6k nodes29 groups68 KB
Tokenuri
Restul sistemului de design, editabil fără să atingi codul:
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file73 paths~14k nodes95 groups1 image292 KB
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file73 paths~14k nodes95 groups1 image292 KB
- Rounded corners (Colțuri rotunjite) - un singur cursor de rază (0-1.5rem) pe care îl urmează cardurile, butoanele și panourile din întreaga aplicație.
- More tokens (Mai multe tokenuri) - adaugă și editează spacing (spațiere), sizing (dimensionare), stroke width (grosime contur), opacity (opacitate), rotation (rotație), numbers (numere) simple și shadows (umbre). Alege un tip, dă-i un nume (Gutter, Card shadow...) și setează-i valoarea. Acestea sunt stocate ca tokenuri de design standard (DTCG) și călătoresc împreună cu brandul tău.
Fișiere
Lasă aici fișierele pe care le păstrează brandul tău - în afară de logo-uri: active vectoriale, de imagine, audio și de animație (video, Lottie, animate). Ajung în Catalogul tău, sortate pe secțiuni și gata de folosit în selectorul de active al fiecărei unelte. Totul rămâne pe acest dispozitiv. (Bara laterală etichetează camera Files (Fișiere); cheia din URL rămâne catalogue, pentru că o cheie de panou este un contract permanent.)
Adu un brand
Add from... (Adaugă din...) de la baza barei laterale deschide un selector în două etape. Prima etapă întreabă ce ai, nu ce format este:
- Design tokens or a design file (Tokenuri de design sau un fișier de design) - JSON DTCG sau Tokens Studio, un proiect Penpot, o arhivă zip cu seturi de tokenuri, un pachet de sistem de design Lolly sau un SVG.
- PDF - un deck sau un fișier de ghiduri, citit pe acest dispozitiv pentru culorile, marcajele și fonturile sale încorporate.
- Image (Imagine) - o captură de ecran sau o fotografie; culorile ei sunt citite pe acest dispozitiv și nimic nu este încărcat.
- Font file (Fișier de font) - TTF, OTF sau WOFF. Deschide camera Type, unde fontul se instalează.
- Website (Site web) - o singură pagină, citită pentru culorile și fontul ei. Această filă apare doar pe un dispozitiv care poate chiar citi o pagină, pentru că o filă dezactivată care promite ceva ce nimeni nu poate apăsa este mai rea decât nicio filă. Acolo unde apare, numește clar cine citește: preluată de aplicație pe acest dispozitiv, sau citită prin extensia de browser într-un tab de fundal, autentificat ca tine. Introducerea unei adrese URL doar precompletează câmpul - butonul de preluare este consimțământul, deci un link trimis de altcineva nu poate porni niciodată o citire.
Alege sursa fișierului de design, iar a doua etapă este cardul de mai jos: formatele acceptate conduc ca file cu iconițe, în ordinea preferinței, iar întregul card este o singură zonă de plasare - apasă oriunde pe el sau trage un fișier peste el. Poți de asemenea să tragi un fișier direct în studio.
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file19 paths~3.2k nodes35 groups2 images175 KB
signed by Lollyvector SVGVerifică singurGet the signed file19 paths~3.2k nodes35 groups2 images175 KB
Ce îți oferă fiecare fișier de design:
- un pachet LollyBrand (
.zip) - se instalează într-un singur pas; - un export Penpot (
.penpot) - preia tokenurile lui de design; - un fișier Design Tokens (
.json) - W3C DTCG; - un fișier Tokens Studio (
.json) - Tokens Studio; - un SVG simplu (
.svg) - Lolly îi scanează culorile și te lasă să alegi pe care să le păstrezi, prima devenind culoarea ta principală.
O instalare din sursă creează mai întâi un punct de control, deci „revino la starea dinaintea importului” înseamnă o singură restaurare. Iar ce găsește o scanare nu intră direct: candidații ajung în Tray (Tavă), unde fiecare este adăugat printr-o apăsare proprie, prin camera care deține acel tip de material.
#/start?source=<kind> deschide selectorul pe o sursă dată (file, pdf, image, font, url), iar ?import îl deschide pe lista simplă.
Mută un brand între dispozitive
Export de la baza barei laterale scrie o singură arhivă LollyBrand-…zip - tokenurile, fonturile, logo-urile și preferința de temă, cu un manifest de integritate pe care îl verifică la reintroducere. Alături, Tokens (.json) scrie doar documentul simplu de tokenuri de design: fără fonturi, fără logo-uri, doar tokenurile, ceea ce citește de fapt un depozit de cod, un pas CI sau o altă unealtă de tokenuri.
Aducerea uneia înapoi se face prin Add from... → Design tokens or a design file (mai sus), sau prin tragere directă în studio. Așa îți dă un coleg un brand, sau așa duci unul la o a doua instalare - fără cont, fără cloud. Pentru a aduce un brand din linia de comandă în schimb, vezi ingest:brand.
Versiuni
Versions la baza barei este locul unde un sistem de design încetează să mai fie o țintă mobilă. Publică una și obții o copie permanentă, cu nume păstrată pe acest dispozitiv: nu se mai schimbă niciodată după aceea, așa că un instrument care o fixează continuă să deseneze același lucru. Panoul rămâne ascuns până există ceva al tău de publicat, astfel încât un studio care nu publică niciodată nu vede niciodată aceste comenzi.
Trei lucruri de știut înainte să apeși orice, iar panoul le spune pe toate trei înainte de apăsare, nu după:
- O versiune este permanentă. Nu există încă ștergere, așa că panoul declară ce a fost păstrat și că rămâne păstrat, în loc să ofere un buton care minte.
- Eliminările conduc cardul de compatibilitate. Tokenurile adăugate și modificate sunt noutăți; unul eliminat este ceea ce strică un instrument, așa că este numit primul și numit exact ceea ce este.
- Publicarea nu poate fi anulată; restaurarea poate. Restore latest from this version este o modificare obișnuită a capului, așa că merge pe stiva de anulare a studioului, iar panoul îți oferă imediat Undo.
Poți Publish only, sau Publish and make active - diferența fiind dacă tool-urile și aplicația urmează de acum acea versiune sau continuă să urmeze ultima ta editare. Follow the latest again pune fiecare editare live în momentul în care e făcută. #/start?area=versions deschide panoul direct.
Când brandul este fixat
Unele build-uri livrează un brand blocat - culorile, fonturile și token-urile lui sunt ce folosesc toate tool-urile și exporturile, și nu e nimic de schimbat. În acest caz studioul este înlocuit cu o notă scurtă care explică faptul că acest build vine cu un brand fixat și editarea este dezactivată. Acest lucru e intenționat: așa garantează o organizație că totul rămâne on-brand.
Ce urmează
- Using Lolly - canvasul, salvarea, proiectele și catalogul.
- Design Tokens - modelul de token-uri în care e exprimat brandul tău.
- Exporting & formats - unități de tipar, CMYK și formatele în care se randează brandul tău.