Lolly
Åpne appen

Slik bruker du Lolly

En praktisk veiledning i å faktisk bruke appen - åpne et verktøy, jobbe på canvaset, eksportere, lagre og dele. Alt her kjører på enheten din: ingen konto, ingen opplasting, og ingen internettforbindelse nødvendig for skjermene du allerede har åpnet.

Ny her? Hurtigstart får deg i gang med å lage ting på minutter, og Lolly for driftsansvarlige dekker installasjon og utrulling av appen; denne siden handler om å styre den når den først er åpen.

Åpne et verktøy

Hjemskjermen er galleriet - alle verktøy, gruppert etter kategori. Klikk på et kort for å starte noe nytt i det verktøyet; lagret arbeid åpnes igjen fra Prosjekter. Bruk søkefeltet for å filtrere etter navn - eller Søk fra linjen nederst på de seks oversiktsskjermene (galleriet, Hjelpeverktøy, Prosjekter, Ressurser, Oversikten og Innstillinger), som når fram til det du har lagret, ressursene dine og innstillingene dine i tillegg til verktøyene. Inne i et verktøy trer linjen til side for verktøyets eget grensesnitt.

Et gallerikort med eksempel på navigering og handlingen + Ny signed by Lollyvector SVG20 paths~4.5k nodes31 groups59 KBSjekk det selvHent den signerte filenEt gallerikort med eksempel på navigering og handlingen + Ny signed by Lollyvector SVG20 paths~4.5k nodes31 groups59 KBSjekk det selvHent den signerte filenTry it in the app

Hvert verktøy er en delt visning: kontroller på den ene siden, en levende forhåndsvisning (canvaset) på den andre. Endre en kontroll, så oppdateres forhåndsvisningen umiddelbart.

Et verktøys delte visning - kontrollstabelen til venstre, og det live grupperte stolpediagrammet det tegner til høyre signed by Lollyvector SVG129 paths~6.3k nodes157 groups1 image142 KBSjekk det selvHent den signerte filenEt verktøys delte visning - kontrollstabelen til venstre, og det live grupperte stolpediagrammet det tegner til høyre signed by Lollyvector SVG129 paths~6.3k nodes157 groups1 image142 KBSjekk det selvHent den signerte filen

Noen få verktøy (som Design) åpnes i stedet som et fritt canvas - en kromfri flate for direkte manipulasjon der du drar, endrer størrelse på, roterer og fester bokser med tekst, former og bilder, og dobbeltklikker for å redigere tekst på stedet. Det eksporteres via samme renderingsvei som alle andre verktøy, så canvaset er filen. Se Det frie canvaset nedenfor.

To måter å forme selve rutenettet til det du vil ha:

Slutten av verktøyrutenettet med de skjulte verktøyene framme: det nedtonede kortet QR Code Generator, og ved siden av den grå flisen som hentet det tilbake i visningen, som nå leser Skjul skjulte verktøy signed by Lollyvector SVG348 paths~31k nodes790 groups6 images2 083 KBSjekk det selvHent den signerte filenSlutten av verktøyrutenettet med de skjulte verktøyene framme: det nedtonede kortet QR Code Generator, og ved siden av den grå flisen som hentet det tilbake i visningen, som nå leser Skjul skjulte verktøy signed by Lollyvector SVG348 paths~31k nodes790 groups6 images2 084 KBSjekk det selvHent den signerte filen

For å handle på flere kort samtidig, kryss av hvert korts avkrysningsboks, dra en markeringsboks over tomt område eller Shift/Cmd-klikk, og en flytende handlingslinje vises. Hva utvalgslinjen tilbyr varierer litt fra visning til visning, siden ikke alle handlinger gir mening overalt:

Én etikettfelle: Vis økter finnes bare når noe er valgt. Å høyreklikke på ett enkelt umerket kort tilbyr i stedet N lagrede økter, som åpner en liste over det verktøyets lagrede økter, der en sletting flytter økten til Papirkurven i stedet for å navigere til Prosjekter.

Galleriets utvalgslinje for to verktøy, som tilbyr Tilgjengelig offline, Vis økter, Favoritt og Skjul signed by Lollyvector SVG22 paths~1.5k nodes22 groups26 KBSjekk det selvHent den signerte filenGalleriets utvalgslinje for to verktøy, som tilbyr Tilgjengelig offline, Vis økter, Favoritt og Skjul signed by Lollyvector SVG22 paths~1.5k nodes22 groups26 KBSjekk det selvHent den signerte filen

Spør Lolly

Når du heller vil spørre enn å lete, tar Spør Lolly (#/ask) imot et skrevet spørsmål og gir deg tilbake det avsnittet i denne dokumentasjonen som passer, ordrett - veiledningenes egne ord, ikke et sammendrag og ikke noe generert - med siden det kom fra oppgitt og en Åpne i dokumentasjonen-lenke ved siden av. Under svaret ligger stedene i appen som det samme spørsmålet treffer: et verktøy, en innstilling, et lagret prosjekt, hvert som en knapp som rett og slett navigerer dit.

Samtalen er øktminne: still et oppfølgingsspørsmål, så bygger tråden seg opp underveis, men last siden på nytt, og den starter på nytt. Søkeresultater har en rad *Spør Lolly: søket ditt*** nederst - under de konkrete treffene de andre gruppene fant - som sender spørsmålet rett videre, så du kan starte i søkefeltet og avslutte her.

Canvaset (forhåndsvisning)

Forhåndsvisningen viser alltid nøyaktig det som blir eksportert.

Skrivebord

Zoom-HUD-en i hjørnet av canvaset - minus, den levende prosenten, pluss, Tilpass, og så tema- og lydbryterne signed by Lollyvector SVG62 paths420 nodes36 groups42 KBSjekk det selvHent den signerte filenZoom-HUD-en i hjørnet av canvaset - minus, den levende prosenten, pluss, Tilpass, og så tema- og lydbryterne signed by Lollyvector SVG55 paths407 nodes36 groups41 KBSjekk det selvHent den signerte filen

Berøring

Klikk for å hoppe til en kontroll: klikk på et element i designet, så får det tilsvarende feltet i sidepanelet fokus og rulles fram - for en gjentakende radgruppe folder den ut nøyaktig raden du klikket på, slik at det å redigere det du ser er ett trykk unna.

En endring av dimensjonene fører alltid visningen tilbake til en ren tilpasning.

Det frie canvaset (Design)

Verktøy med fritt canvas legger til en arbeidsflate rundt tegnebrettet, som en designers arbeidsbord:

Designs frie canvas - tegnebrettet med det omkringliggende monteringsbrettet signed by Lollyvector SVG288 paths~14k nodes329 groups3 images282 KBSjekk det selvHent den signerte filenDesigns frie canvas - tegnebrettet med det omkringliggende monteringsbrettet signed by Lollyvector SVG281 paths~14k nodes329 groups3 images281 KBSjekk det selvHent den signerte filen

Snu et utvalg. Høyreklikk på en hvilken som helst boks og velg Flip horizontal eller Flip vertical for å speile den på stedet, eller trykk Shift+H / Shift+V på tastaturet - Shift, fordi en bar V er Pointer-verktøyet. Hver valgte boks speiles langs sin egen akse i ett angre-trinn, og speilingen er en ekte transformasjon, så den holder seg i den eksporterte SVG-, PDF- og PNG-filen, ikke bare på lerretet.

Endre størrelse, skaler og roter

Velg et objekt, og dra så i et håndtak for å endre størrelsen, eller dra i det runde håndtaket under utvalget for å vri objektet. Et størrelsesdrag fungerer i én av to moduser:

Trykk K for å slå Skala på eller av. Uten tastatur velger du Skaleringsmodus i Lolly-menyen, eller holder inne Peker-knappen på verktøylinjen (eller høyreklikker på den) og velger Skala; på en berøringsskjerm har objektlinjen også en bryter for Skala. Mens Skala er på, viser Peker-knappen Skala-ikonet, og hvert håndtak har en prikk i midten. V eller Escape går tilbake til Endre størrelse og beholder utvalget. Skala er av hver gang et dokument åpnes, så ingen skalerer streker ved et uhell. Hver skalering er ett angre-trinn med navnet Skala.

Skaler med et tall. Med Skala på, eller når flere objekter er valgt, klikker du på verdien i objektlinjen for å åpne Skala-panelet. Skriv inn en prosentverdi, eller en bredde eller høyde så følger de to andre verdiene med, velg punktet som blir stående i 3 x 3-rutenettet, og velg Bruk. Resultatet blir ett angre-trinn, uten at du trenger å dra. Med Skala av endrer flere objekter bare størrelse og posisjon.

Flere objekter. Et utvalg med flere objekter har håndtak på kantene i tillegg til hjørnene. Et hjørnedrag endrer bredde og høyde fritt så lenge hvert objekt i utvalget står oppreist eller er vridd i hele kvartsomdreininger, og utvalget ikke inneholder noen gruppe eller sirkel. Ellers beholder utvalget proporsjonene: håndtakene viser skaleringspekeren, og mens du drar, får verdien tillegget Proporsjonal. Mens du endrer størrelse eller skalerer, viser en liten etikett ved siden av utvalget størrelsen, eller prosenten i Skala-modus.

Taster du holder inne under et drag virker så snart du trykker eller slipper dem (hurtigtastoversikten, ?, viser dem også):

HoldEndre størrelse eller skalereRotereFlytte
ShiftBeholder proporsjonene (Skala gjør det alltid)Vrir i trinn på 15 graderIngen endring
Alt (Option)Jobber fra midtenVrir frittSlår av snapping og rutenett
Cmd/CtrlSlår av snapping og rutenettVrir frittSlår av snapping og rutenett

Uten noen tast holdt inne trekkes en vridning til nærmeste 15 grader når den kommer innenfor 4 grader av den. Tegnebrett roteres ikke, så de har ikke noe rotasjonshåndtak.

Ta tak hvor som helst langs en kant. Du trenger ikke treffe et håndtak nøyaktig. Hver side av et utvalg er en størrelsesstripe langs hele lengden, og med mus eller penn er det en rotasjonssone rett utenfor hvert hjørne. Pekeren viser hva et drag kommer til å gjøre, vridd så den passer til utvalget. Et trykk i en stripe eller sone blir til en størrelsesendring eller en vridning først når du begynner å dra, så et vanlig klikk velger, legger til i utvalget eller fjerner utvalget som før. Et låst objekt har ingen håndtak, striper eller soner.

Små objekter kan fortsatt flyttes. På et objekt som er 25 skjermpiksler eller mindre på tvers, skjules midthåndtakene som ville trengt seg ved hjørnene, og de andre håndtakene flyttes et lite stykke ut fra omrisset, så et trykk på objektet flytter objektet. Ved 10 piksler eller mindre forsvinner hjørnehåndtakene også, og en tynn linje beholder et håndtak i hver ende. Et trykk rett ved siden av en tynn linje eller et svært lite objekt, utenfor håndtakene, flytter også objektet.

Store tak-områder. På en berøringsskjerm er grepssonene store: hver hjørnesone er en fjerdedel av utvalgets bredde og høyde på skjermen, begrenset til mellom 24 og 44 piksler, og hver sidesone dekker strekningen mellom to hjørner. Når utvalget er for lite til det, flyttes sonene utenfor omrisset, så et trykk i midten fortsatt flytter utvalget. Sonen under pekeren, eller under en finger du holder nede, skyggelegges. Hvis du vil ha de samme sonene med mus eller penn, slår du på Store tak-områder i Lolly-menyen. Innstillingen lagres bare på denne enheten.

To fingre på et utvalg. På en berøringsskjerm legger du to fingre på et valgt objekt: knip for å skalere utvalget, vri for å rotere det, eller flytt begge fingrene for å bære det. Alt de to fingrene gjør, teller som ett angre-trinn. Med Skala på skalerer et knip innholdet også; med Skala av endrer knipet størrelsen på utvalget proporsjonalt. En vridning trekkes til nærmeste 15 grader når den er nær, og en flytting med to fingre snapper aldri. To fingre andre steder zoomer og panorerer fortsatt visningen, og et trykk med to fingre åpner fortsatt menyen. Den første fingeren må lande på utvalget, og den andre må følge raskt etter, på utvalget eller rett utenfor kanten av det. Hvis utvalget inneholder et tegnebrett eller et låst objekt, dekker mesteparten av visningen eller går forbi kanten av visningen, zoomer og panorerer to fingre i stedet.

Lag og Inspektør

I Lag er hvert tegnebrett en sammenleggbar foreldregruppe. Velg navnet for å hoppe dit, utvid lagene og velg eller endre rekkefølgen på objekter innenfor det tegnebrettet. Bytt til Sider for miniatyrer og siderekkefølge. Piltastene flytter gjennom laglisten; Venstre går tilbake til tegnebrett-overskriften.

Inspektøren setter tekst- eller bildekontroller først for det valgte objektet. Bruk alternativbrikker for raske valg og utvid Advanced for stildetaljer. På telefoner åpner du Inspektør fra Flere handlinger. Kontrollene åpnes i et ark; Escape eller Tilbake lukker det mens utvalget beholdes.

Tegne dine egne former (pennen)

Bokser, sirkler og avrundede rammer dekker de fleste layouter. Når du trenger en form som ikke står på den listen, tegner du den: knappen Penn på verktøylinjen (eller tasten P) setter deg i tegnemodus. Tre enkelttaster flytter deg mellom modusene - V tilbake til Peker, P for Penn, N for nodeverktøyet (Rediger punkter) - og Peker er alltid veien ut av det du står i.

Verktøylinjen på det frie canvaset: et draghåndtak, Lolly-menyen, så Peker, Legg til en boks, Penn, Rediger punkter, Linje, Tidslinje, Tegnebrett og Auto-ordne signed by Lollyvector SVG60 paths413 nodes40 groups42 KBSjekk det selvHent den signerte filenVerktøylinjen på det frie canvaset: et draghåndtak, Lolly-menyen, så Peker, Legg til en boks, Penn, Rediger punkter, Linje, Tidslinje, Tegnebrett og Auto-ordne signed by Lollyvector SVG60 paths413 nodes40 groups42 KBSjekk det selvHent den signerte filen

Resultatet er en helt vanlig boks på canvaset. Flytt den, endre størrelsen, roter den, grupper den, still den opp, stokk om på rekkefølgen, gi den et fyll, en gradient, en skygge eller en gjennomsiktighet - en bane oppfører seg som alle andre bokser, og ingen av de kontrollene behandler den annerledes.

Den kommer ferdig malt også. Den første banen du tegner får fyllet og strøket merkevaren din gir en bane, og deretter får hver nye bane det du sist brukte - sett et fyll én gang og fortsett å tegne, i stedet for å farge om hver form. (I et verktøy der merkevaren ikke sier noe om baner, får en tegnet bane strøk i den fargen du så den bli tegnet i, så den er aldri usynlig.)

Redigere punktene på nytt. Dobbeltklikk formen (eller bruk Rediger punkter på objektlinjen), så kommer punktene tilbake. Dra et punkt for å flytte det, dra et håndtak for å sikte det på nytt, klikk hvor som helst på kurven for å sette inn et punkt, dra en markeringsramme rundt en gruppe punkter og trykk Delete for å fjerne de valgte. En bane beholder alltid minst to punkter, så du kan ikke slette den bort ved et uhell.

Splinetype avgjør hva slags kurve som går gjennom punktene dine, og det er valget som er verdt å forstå:

TypeHva den gjør
Jevn (auto)Standardvalget. Regner ut håndtaklengdene sine selv, så vanlig klikk-klikk-klikk gir en virkelig jevn kurve uten håndtakfikling. Setter du et håndtak, låser det retningen, og kurven eier fortsatt lengden.
Bezier-håndtakDen klassiske pennen. Håndtakene er kontrollpunktene, og å sette inn et punkt flytter aldri kurven.
Gjennom punkteneGår nøyaktig gjennom hvert punkt du plasserte, uten håndtak.
B-splineFlyter nær punktene i stedet for gjennom dem, for en mykere form.
Rette linjerEn polylinje.

Å bytte en eksisterende bane til en type som regner ut sine egne håndtak spør først, fordi håndtaklengdene du har satt ikke kan hentes tilbake - å bytte til Bezier-håndtak er alltid tapsfritt. Midt i en tegning kommer det ingen forespørsel: byttet gjelder utkastet direkte, og håndtakene du allerede hadde trukket ut, følger med. På typene som eier håndtakene sine, endrer et innsatt punkt kurven en ørliten smule; på Bezier-håndtak gjør det ikke det.

Hvert punkt har også en kontinuitetsregel, vist ved formen på canvaset - firkant for Hjørne (håndtakene beveger seg uavhengig), rund for Jevn (håndtakene holder linjen), rund med ring for Symmetrisk (i linje og like lange). Sett den for punktene du har valgt, så oppfyller kurven den umiddelbart.

To pennebaner rendret rett fra en lenke: en S-kurve med strøk og en lukket, fylt klatt signed by Lollyvector SVG5 paths38 nodes7 groups5 KBSjekk det selvHent den signerte filenTo pennebaner rendret rett fra en lenke: en S-kurve med strøk og en lukket, fylt klatt signed by Lollyvector SVG5 paths38 nodes7 groups5 KBSjekk det selvHent den signerte filen

En tegnet bane følger med i lenken som alt annet, så en form du tegner åpnes igjen fra en delingslenke og rendres likt fra CLI-et. Ingenting ved den avhenger av editoren.

Kombinere former (baneoperasjoner)

Velg to eller flere former, høyreklikk på canvaset (tofingertrykk på berøringsskjerm), så tilbyr menyen de operasjonene du forventer av et tegneprogram:

Tre andre virker på én enkelt form: Konturstrøk… gjør et strøk om til en fylt form med samme kontur (nyttig når du vil beholde en tykkelse nøyaktig slik den er tegnet), Forskyv bane… utvider silhuetten utover eller, med et negativt tall, krymper den innover, og Forenkle bygger opp en bane på nytt med færre segmenter og samme form.

En halvmåne og en ring med et ekte hull, begge laget med Trekk fra signed by Lollyvector SVG5 paths47 nodes7 groups5 KBSjekk det selvHent den signerte filen

Resultatet er en ny bane du kan fortsette å redigere med pennen. Hull er ekte hull - en Fyllregel-kontroll i strøkpanelet avgjør om overlappende konturer fylles (non-zero) eller stanses ut (even-odd).

To ting gjør disse operasjonene bevisst ikke. De nekter i stedet for å ødelegge: be om snittet av to former som ikke overlapper, og du får beskjed om at det ikke er noe å beholde, og ingenting endres. Og tekst- og bildebokser har ingen kontur å jobbe med, så de blir stående i fred i stedet for å bli tilnærmet av rammen sin. Et kombinert resultat lagres som vanlige Bezier-kurver, slik et tegneprogram også gjør - den opprinnelige splinetypen overlever ikke operasjonen.

3D-scener

Velg 3D-scene fra legg til-menyen på verktøylinjen og dra ut en ramme: 3D Studio åpner seg med det samme på den nye boksen, og det du stiller inn der, kommer tilbake til canvaset. På alle andre måter er en scenboks en vanlig boks. Flytt den, endre størrelsen, roter den, gi den en skygge, sett den på et lysbilde eller på tidslinjen, og den oppfører seg som alle de andre.

En scenboks beholder oppskriften, ikke et bilde. En bildeboks inneholder en rendret fil; en scenboks inneholder én innstilling, selve scenen, skrevet som 3D Studios egen lenkespørring, der hver verdi som fortsatt står på studioets standard, er utelatt. Det er derfor en scene veier omtrent hundre byte i stedet for de kilobyte-ene en hel oppskrift koster, derfor den samme strengen fungerer i en delingslenke og i redigeringsdøren, og derfor en ny studiokontroll ikke krever noen endring i Design. Det er også derfor boksen rendres på nytt i den størrelsen og det øyeblikket dokumentet ber om, i stedet for å bli forstørret fra et bilde tatt tidligere. Bilder en scene bruker, forblir ressurser og reiser via id, så en opplasting inni en scene havner i en .lolly-fil sammen med resten av dokumentet.

Rediger den i studioet. Velg boksen, så viser Inspektør en 3D-scene-seksjon: en linje som navngir hva scenen er laget av, en andre som navngir lysstudioet når du har valgt ett, og én knapp, Rediger i 3D Studio. Knappen åpner studioet på den boksens scene med alle kontrollene verktøyet har. Bruk, og den redigerte scenen skrives tilbake som ett enkelt trinn, så én angring fører boksen tilbake til scenen du startet fra; lukk studioet uten å bruke, og ingenting endres. Alt annet ved boksen - plassen på tegnebrettet, hvor stor den er, skyggen, når den ankommer på et lysbilde - blir værende i seksjonene den alltid har brukt. En scenboks tar ikke noe eget bilde og ingen billedtekst: bildet kommer fra studioet, og ordene settes der også.

Én levende scene, en plakat på hver annen boks. Hver 3D-boks i et dokument viser en plakat: et stillbilde av scenen, tegnet utenfor skjermen gjennom den delte rendrerpoolen i den størrelsen boksen opptar. Et dokument med tjue scener koster én tegnekontekst, ikke tjue. Velg en scenboks, og den blir dokumentets ene levende scene; velg den bort, og rammen som var på skjermen, blir plakaten dens, slik at ingenting hopper. Bare én scene er levende om gangen, og å velge to scenbokser samtidig etterlater begge som plakater. I denne utgivelsen er den levende scenen til å se på, ikke til å kretse rundt: endre en scene via Rediger i 3D Studio. En enhet som ikke kan åpne en flyttallsgrafikkontekst, beholder plakaten og sier hvorfor inni boksen i stedet for å vise et tomt rektangel, og resten av dokumentet påvirkes ikke. Å åpne et Design-dokument uten noen 3D-boks laster ingen 3D-kode i det hele tatt.

På tidslinjen følger en scenboks avspillingshodet som et videoklipp: start, klipp-inn og hastighet flytter scenen gjennom sin egen animasjon, og scenens lengde er den du har satt i 3D Studio, så det å korte en boks ned viser mindre av scenen i stedet for å fremskynde den. Bare den valgte scenboksen er levende; alle de andre er stillbilder, og et stillbilde kan ikke skrubbes.

I en eksport tegnes hver scene på nytt i den størrelsen filen trenger, gjennom den samme rendreren studioet bruker. En video rendrer én ramme per scene per øyeblikk; en PNG, SVG eller PDF bygger inn ett bilde per boks i boksens egen pikselstørrelse. Ingenting fotograferes fra skjermen, så en eksport avhenger ikke av hvilken boks du hadde valgt. En scene som ikke kan tegnes, gjør at eksporten mislykkes og forteller hvorfor, med studioets egne ord.

Å dele en scene bygget på din egen opplasting. En delingslenke for et Design-dokument bærer en enhetslokal opplastings-id inni en scene slik den står, der en bildeboks i stedet tømmer den. Så en scene der grafikken eller modellen er en fil du har lastet opp, viser studioets standard for det bildet på en annens enhet, med mindre dokumentet reiser som en .lolly-fil, som bærer med seg bytene.

Tidslinje (Sequence)

Sequence er Designs tidslinje: den legger tid til det frie canvaset. Hver boks kan starte på et gitt tidspunkt, vare en viss lengde og animeres inn og ut, og en tidslinje forankret under tegnebrettet er der du ordner dem. Åpne den, og det spiller allerede en sekvens - et tittelkort, et klipp, et sluttkort, en navnestripe og en musikkbunn - så modellen er synlig før du endrer noe.

Sequence-tidslinjen: transporten, linjalen, et overleggsspor, den magnetiske sekvensraden med klippene og skjøtebrikkene, og Always on-stripen signed by Lollyvector SVG63 paths~8.8k nodes132 groups105 KBSjekk det selvHent den signerte filenSequence-tidslinjen: transporten, linjalen, et overleggsspor, den magnetiske sekvensraden med klippene og skjøtebrikkene, og Always on-stripen signed by Lollyvector SVG63 paths~8.8k nodes132 groups105 KBSjekk det selvHent den signerte filen

Det finnes to slags rader, og forskjellen er hele poenget:

Redigeringsscenen: arbeidsflaten i front og sentrum, verktøylinjen til venstre og zoom-HUD-en i hjørnet signed by Lollyvector SVG326 paths~20k nodes444 groups2 images358 KBSjekk det selvHent den signerte filenRedigeringsscenen: arbeidsflaten i front og sentrum, verktøylinjen til venstre og zoom-HUD-en i hjørnet signed by Lollyvector SVG319 paths~20k nodes444 groups2 images357 KBSjekk det selvHent den signerte filen

Å åpne tidslinjen gir den tastaturet, så mellomromstasten og piltastene styrer avspillingsposisjonen i stedet for siden - og fordi den åpner seg selv på en komposisjon som allerede har tidsangivelser, gjelder det fra det øyeblikket Sequence lastes.

Sekvenseditoren går dypere inn i de fire tingene som avgjør om redigering i tid føles forutsigbar: hvilket klipp et klikk på canvaset redigerer, gjennomskinnelige skygger av naboklippene, hva en deling omfatter og Slå sammen som opphever et kutt, og trimming (inkludert tastatursettet). Trykk ? med tidslinjen i fokus for hurtigtastarket.

Redigering. Dra midten av et klipp for å flytte eller omorganisere det, dra innenfor noen få piksler fra en av endene for å trimme det, og trykk Del ved avspillingsposisjonen (eller S) for å kutte ett klipp i to. Deling krever et klipp med en reell Lengde og avspillingsposisjonen et stykke inni det, så et åpent klipp (musikkbunnen, for eksempel) kan ikke deles. Fest til kanter er på som standard og fester til klippkanter, avspillingsposisjonen og hele sekunder, med Alt for å overstyre. Hver draging er ett angretrinn, og forhåndsvisningen under dragingen bruker samme regnestykke som selve endringen, så det du ser mens du drar, er det du får.

Velg et klipp, så gir inspektøren deg de samme endringene som tall: Lengde, Trim inn (hvor langt inn i kilden det starter), Hastighet som et sett faste multiplikatorer fra ×0,25 til ×4, Animer inn / Animer ut med lengdene sine og Demp klipp. Et klipp på den magnetiske raden har med vilje ikke noe Start-felt - raden eier rekkefølgen, så du drar for å flytte det.

Overganger er forhåndsinnstillinger, ikke nøkkelbilder: Ton, Sprett, Utvid, Stigning, Fall, de fire Skyv-variantene, Zoom inn og ut, Vipp, Sveip, Spinn, Drift eller Kutt (ingen animasjon). Avstandene skalerer med objektet, så den samme forhåndsinnstillingen leses riktig på et helsides kort og på et lite merke. Mellom to naboklipp på sekvensraden ligger en skjøtebrikke: klikk den og velg Kutt eller Krysstoning, som trer i kraft med én gang og lukker seg. Åpne den samme brikken igjen for å endre Lengde (ms) og trykk Ferdig. En krysstoning lagres som en uttoning av det ene klippet og en inntoning av det neste, og selve overtoningen utledes fra det paret: det første klippet fortsetter å spille forbi kuttet og toner ut, mens det neste toner inn under det. Forhåndsvisningen og filen følger samme regel, så det du ser i skjøten, er det du eksporterer.

Lyd. Legg til et Lyd-klipp, og det lever på tidslinjen som ethvert annet klipp: bølgeform, trimming, demping. (Den genererte bunnen standardøkten kommer med er det ene unntaket - den syntetiseres ved eksport, så stolpen forblir enkel og stum til du rendrer.) Trykk på mikrofonen for å ta opp en fortellerstemme rett på tidslinjen, med nedtelling og nivåmåler, og opptaket lagres som din egen ressurs på det punktet du startet. Trykk på kameraet ved siden av for å ta opp en video på samme måte: opptaket beskjæres til tegnebrettets eksportstørrelse mens det spilles inn, slik at den lille selvvisningen viser nøyaktig det som havner i sekvensen ved avspillingshodet, i full ramme - måten å hente en kollegas klipp fra en delt lenke på. Musikk, dialog og et klipps egen lyd når alle fram til den eksporterte miksen. (Eksportpanelets Lydspor er noe annet: én bunn lagt under hele klippet, med toning og ducking. De to lever side om side.)

Lydstripen. Velg et hvilket som helst klipp som har lyd, så åpnes en kompakt stripe under tidslinjen: en Volum-fader, Panorer for stereoposisjon, en tre-bånds EQ (Lav, Midt, Høy), en Tonehøyde-kontroll som transponerer i halvtoner mens stemmen beholder karakteren sin, og Normaliser volum, som bringer klippet til kringkastingsnivå (BS.1770) slik at en stille stemmenotat og et høyt spor havner likt. Der to klipp møtes, blander Krysstoning overgangen i stedet for å kutte. En Effekt-plass kjører behandling på enheten på klippet - Stemmerensing fjerner rommet og susingen fra et opptak. Hastighetsendringer beholder også tonehøyden: et klipp som er saktet ned eller framskyndet, tidsstrekkes i stedet for å bli tonehøydeforvrengt. Ved hver miks dukker eksporten musikken under talen etter hvert som talen kommer og går, og holder hele programmet under en true peak-begrenser, slik at ingenting klipper på vei ut; en bølgeform som ville ha klippet, tegnes med en advarsel der det skjer.

Tidslinjen med musikkklippet valgt: stripen langs bunnen viser Hastighet, Toninger, Volum, Panorer, EQ, Tonehøyde, Normaliser volum og Effekt-plassen signed by Lollyvector SVG88 paths~5.8k nodes138 groups2 images86 KBSjekk det selvHent den signerte filenTidslinjen med musikkklippet valgt: stripen langs bunnen viser Hastighet, Toninger, Volum, Panorer, EQ, Tonehøyde, Normaliser volum og Effekt-plassen signed by Lollyvector SVG88 paths~5.8k nodes138 groups2 images86 KBSjekk det selvHent den signerte filen

Rendre det. En bevegelseseksport er en deterministisk sammensetning, ikke et skjermopptak - hver ramme dekodes, tegnes og kodes på et nøyaktig tidspunkt, så filen avhenger ikke av at maskinen din henger med, og det finnes ingen praktisk øvre grense for antall rammer i MP4 eller WebM. Tidslinjens egen lengde setter varigheten med mindre du skriver inn en. Content Credentials stemples som ved enhver annen eksport. En stillbildeeksport gir deg rammen ved avspillingsposisjonen, eller et helt kontaktark fra feltet Rammer ved siden av utdatastørrelsen - se Eksportere.

Noen grenser å ha i bakhodet: en sekvens er begrenset til én time, GIF og animert PNG bufrer rammene sine og holder seg derfor korte, et klipp som spilles raskere eller saktere beholder tonehøyden (lydstripen tidsstrekker det, og en Tonehøyde-kontroll transponerer i halvtoner med stemmens karakter bevart) og Ta opp direkte er skjult her fordi sammensetteren er den bedre veien.

Utover forhåndsinnstillinger: nøkkelbilder, dybde og et kamera. En overgang animerer et klipp idet det ankommer og forlater. For å posisjonere en boks inni et klipp - la den drive, tone den, uskarpgjøre den, løfte den av siden og sette den ned igjen - legg til nøkkelbilder: velg klippet, trykk +Nøkkelbilde (diamanten i tidslinjens verktøyklynge, diamanten på lerretets objektlinje eller K), og avspillingshodets posisjon avgjør hvilken positur den neste redigeringen din skriver. Det samme nøkkelbildesystemet gir hver tidsstyrte komposisjon et kamera som kjører inn, panorerer over og trekker fokus, og gjør ett flatt SVG-bilde om til en stabel med lag du kan fly mellom. Animasjon er den fullstendige guiden.

Design-verktøyet har den samme tidslinjen, så du kan tidsette en layout uten å bytte verktøy, og det eksporterer bevegelse også.

Presentere

For å plassere kameraet ditt, en logo og en navnetekst over publikumsbildet, bruk Present with camera. De private kontrollene, lagrede scenene, delingen og opptakstrinnene er dekket i Presentere med kamera. De vanlige presentasjonskontrollene under er fortsatt tilgjengelige via Presenter.

Et Design-dokument som består av tegnebrett er allerede en presentasjon. Åpne Lolly-menyen på verktøylinjen og velg Presenter - den siste raden - så blir hvert tegnebrett et lysbilde i fullskjerm, i den rekkefølgen tegnebrettene ligger på canvaset. Presentasjonen kjører på en kopi av de rendrede tegnebrettene, så editoren under røres aldri, og går du ut, er du tilbake nøyaktig der du var.

Inspektørens Dokument-seksjon: Stemme, Bland med, Hastighet, Opptakt, Hale og Vis teksting under presentasjon signed by Lollyvector SVG60 paths~6.2k nodes101 groups1 image83 KBSjekk det selvHent den signerte filenInspektørens Dokument-seksjon: Stemme, Bland med, Hastighet, Opptakt, Hale og Vis teksting under presentasjon signed by Lollyvector SVG60 paths~6.2k nodes101 groups1 image83 KBSjekk det selvHent den signerte filen

Presentasjonen er også en lenke. ?present åpner rett inn i den, s= navngir lysbildet - en posisjon, en tegnebrett-id eller id.step for et byggetrinn - og adressen oppdateres mens du beveger deg, så det du sender er lysbildet du står på. Verktøyforfattere: de parameterne er dokumentert på siden URL-modus.

På en telefon

På smale skjermer flyter layouten om til én kolonne:

Et verktøy på en telefonbred skjerm - kontrollene som et ark øverst, den genererte paletten som fyller forhåndsvisningen under og renderpillen som flyter nederst i midten signed by Lollyvector SVG102 paths~2.7k nodes143 groups2 images89 KBSjekk det selvHent den signerte filenEt verktøy på en telefonbred skjerm - kontrollene som et ark øverst, den genererte paletten som fyller forhåndsvisningen under og renderpillen som flyter nederst i midten signed by Lollyvector SVG102 paths~2.7k nodes143 groups2 images89 KBSjekk det selvHent den signerte filen

Kontroller (felter)

Verktøy viser bare de feltene som er ment å variere - alt annet (farger, layout, typografi, logikk) er låst av verktøyforfatteren, så det du lager oppfyller reglene forfatteren satte. Feltene omfatter tekst, glidebrytere, fargevelgere, nedtrekksmenyer, datoer, bildevelgere og gjentakende radgrupper. Noen er samlet under sammenleggbare seksjoner.

Et verktøys kontrollstabel - et tekstfelt, fargeknapper og en glidebryter, og ingenting annet, siden forfatteren låste resten signed by Lollyvector SVG44 paths~2.9k nodes55 groups45 KBSjekk det selvHent den signerte filenEt verktøys kontrollstabel - et tekstfelt, fargeknapper og en glidebryter, og ingenting annet, siden forfatteren låste resten signed by Lollyvector SVG44 paths~2.9k nodes55 groups45 KBSjekk det selvHent den signerte filen

Tilbakestilling: Fjern endringer setter hvert felt tilbake til standardverdien.

Angre og gjøre om

Cmd/Ctrl-Z går et steg tilbake og Cmd/Ctrl-Shift-Z (eller Cmd/Ctrl-Y) går fram igjen. Det samme paret ligger som knappene Angre og Gjør om i raden over kontrollene - på det frie canvaset ligger de på verktøylinjen i stedet - og hver av dem blir grå når det ikke er mer å ta tilbake. Hvert steg sier hva det var: angrer du en farge, navngir en liten melding feltet den nettopp gjenopprettet, med en Gjør om-knapp i seg for veien tilbake.

I et samarbeid i sanntid forblir historikken din alene. En endring som kommer fra den andre enheten, havner aldri på din stabel, så angre kan bare noensinne reversere noe du selv gjorde.

Angre går bare tilbake gjennom dette besøket; verktøy som lagrer mens du jobber, tar også vare på tidligere versjoner under Historikk, ved siden av Angre (se Gå tilbake til en tidligere versjon).

Opplysningene og portrettbildet ditt

Innstillinger (øverst til høyre i galleriet, som viser fornavnet ditt når du har satt et) inneholder navnet ditt, kontaktopplysningene dine og et valgfritt profilbilde. Verktøy som spør etter de feltene, fyller dem ut automatisk - sett dem én gang, så fyller e-postsignaturen, logolockupene og merkene dine seg ut selv. Du kan fortsatt overstyre et felt per økt. Kryss av Bruk mine opplysninger til å opprette, så følger opplysningene dine med som forfatter på det du eksporterer.

Portrettbildet og opplysningene dine ligger bare på denne enheten. En profil kan være mer enn bare deg - et team eller en rolle du går inn i nå og da. Se Profiler for hele bildet, inkludert det å ha flere enn én.

Lagre og fortsette

For å beholde arbeidet ditt trykker du på Lagre som, haken ved siden av Eksporter. Under Save to a project lar du Biblioteket mitt stå valgt eller velger et prosjekt (+ Nytt prosjekt… lager ett), og trykker så på Lagre. Å lagre på nytt oppdaterer det samme elementet i stedet for å lage en kopi. I Design ligger Lagre som i menyen under Lolly-logoen; på en telefon, trykk •••, deretter File menu, deretter Lagre som.

Knappen Lagre i eksportpanelet gjør det samme med ett klikk og laster aldri ned en fil: nytt arbeid havner i Biblioteket mitt, og arbeid du har lagret fra før, oppdateres der det ligger.

For å komme tilbake senere trykker du på Hjem øverst til venstre, og åpner så fanen Prosjekter (et mappeikon på en telefon). Lagringer i Biblioteket mitt ligger på fanens første skjermbilde; et prosjekt er en mappe der. Elementer er oppkalt etter filnavnet du skrev i eksportpanelet, eller ellers etter verktøyet sitt, som QR Code. Åpne ett, og hver innstilling er der, klar til å endres og eksporteres på nytt.

Lagret arbeid blir værende på denne enheten, i nettleseren eller appen du lagret fra, med mindre du slår på Synk. En fil du får med Last ned, er en ferdig kopi; for å endre den senere åpner du det lagrede elementet i Prosjekter. Hvis noe ikke er der du forventer, se Finn og gjenopprett arbeidet ditt.

Den todelte renderpillen - en pil opp som åpner eksportpanelet, og en hake merket Lagre som, som åpner lagringsarket signed by Lollyvector SVG2 paths240 nodes10 groups7 KBSjekk det selvHent den signerte filenDen todelte renderpillen - en pil opp som åpner eksportpanelet, og en hake merket Lagre som, som åpner lagringsarket signed by Lollyvector SVG2 paths240 nodes10 groups7 KBSjekk det selvHent den signerte filen

Prosjekter

Prosjekter, fanen Prosjekter øverst på hjemskjermen, holder alt du har lagret, i mapper du lager. Å finne, sortere og søke i arbeidet ditt der, og å gjenopprette et element fra Papirkurv, ligger på Finn og gjenopprett arbeidet ditt.

Dele arbeidet ditt

Et design går ut på én av to måter: som en lenke eller som en fil. Delingsdialogen tilbyr begge. Åpne den med Del i eksportkontrollene; Del lenke på en lagret økt i Prosjekter åpner den samme dialogen for den økten.

Lenken

Hvert felt fanges opp i side-URL-en, så en lenke er designet. Øverst i dialogen ligger lenken klar til kopiering, med to sammenslåtte seksjoner under.

Lim lenken inn til en kollega, bokmerk den eller sjekk den inn i koden. (Alle detaljer: URL-modus.)

Noen verktøy gjør lenken til hele produktet. Jump Page samler lenkene dine på én side å dele ut - en bio-lenke, et konferanseforedrag, en butikkfront. Det er ingenting å hoste og ingen konto bak det: siden er lenken, så den åpner like raskt som URL-en reiser. I redigeringsverktøyet ser du den ferdige siden ved siden av feltene; en besøkende som åpner lenken, får den i full bredde, én lenke per scene etter hvert som de ruller.

Jump Page i redigeringsverktøyet: overskriftscenen øverst på siden, med lenkescenene under signed by Lollyvector SVG4 paths755 nodes13 groups14 KBSjekk det selvHent den signerte filenJump Page i redigeringsverktøyet: overskriftscenen øverst på siden, med lenkescenene under signed by Lollyvector SVG4 paths755 nodes13 groups14 KBSjekk det selvHent den signerte filen

Dialogen sier hva en lenke ikke kan bære. Tre ting får ikke plass i en URL: et bilde eller en fil du la til fra denne enheten, en svært lang tekstverdi eller en svært stor liste. Hver av dem telles mens lenken bygges. Måtte noe utelates, navngir dialogen det og peker deg til filen nedenfor, i stedet for å gi deg en lenke som åpnes uten bildet. En lenke som bare er lang, får en mildere merknad med antall tegn, siden pakking fortsatt kan redde lengden.

.lolly-filen

.lolly er Lollys filendelse for portable pakker, ikke et løfte om at hver fil inneholder det samme. format i manifest.json er det som avgjør. Appen leser det lille manifestet først og viser størrelse, innhold og handling før den skriver noe som helst:

En fullstendig enhets-/profilsikkerhetskopi er ikke en .lolly. Den forblir en LollyTools-….zip med formatet lolly-backup, og gjenopprettes via Innstillinger → Lagring → Importer data…, som også tar en kopi Synk holder i lagringen din. En vanlig zippet verktøymappe forblir også .zip. Med andre ord eier økt- og designsystempakker .lolly; sikkerhetskopier og løse arkivarbeidsflyter gjør det ikke.

Download .lolly, i delingsdialogen i verktøyet du jobber i, skriver det gjeldende designet som en delt design-pakke. Den bærer den lagrede økten sammen med bildene og filene som er tilgjengelige på denne enheten. Vanlig katalogkunst blir også med. Lisensiert kunst holdes tilbake med mindre du uttrykkelig inkluderer den, og en foreldet eller utilgjengelig fil forblir en ekstern referanse i stedet for å forsvinne. Den klargjorte kvitteringen viser den faktiske .lolly-størrelsen, antall innebygde filer, antall eksterne referanser og om verktøyet er inkludert. Der enheten din har et delingsark, gir Send til… filen rett videre dit (AirDrop, en Android-deling) i stedet for å lagre den på disk.

Download project (.lolly), i menyen til en mappe i Prosjekter, skriver den mappen som et delt prosjekt, slik at noen andre kan åpne det og fortsette med hver økt i det. Hver økt reiser som sin egen del (sessions/<key>.json, med flisen sin under thumbs/), mappetreet er listet i manifest.json, og opplastinger og katalogkunst reiser under de samme reglene som ett enkelt delt design. Batch-økter er ikke verktøyøkter og blir igjen; meldingen sier hvor mange. Last ned originaler, ved siden av den, er uendret: en vanlig zip av hvert element som sin egen fil.

En .lolly er en helt vanlig zip. Gi den navnet .zip og åpne den: dine egne bilder ligger under assets/uploads/ og katalogmateriell under assets/catalog/, hver med sitt virkelige navn og filendelse, manifest.json lister opp hver enkelt, og en README øverst forteller hva filen er.

Tre ting bestemmer du før den går:

Å åpne en. I en installert stasjonær eller mobil app dobbeltklikker eller trykker du på en .lolly, velger Open with Lolly, eller sender den til Lolly fra systemets delingsark. macOS, Windows, Linux, iOS og Android registrerer alle formatet; stasjonære filbehandlere viser den som et Lolly-dokument (og GNOME Files kan vise en lagret økts egen miniatyrbilde). I nettappen bruker du Åpne eller slipper filen på Lolly. Hver dør bruker den samme manifestbaserte forhåndssjekken. Å åpne fra Brand Studio anbefaler designsystemhandlingen når et delt design har ett, men det endrer aldri navnet på filen eller skjuler Open shared design.

Et iOS- eller Android-dokument som overleveres fra en annen app, er begrenset til 48 MB, fordi den native overleveringen må kopiere bytene sine over appgrensen. Mobilappen sier fra om det i stedet for stille å ignorere en for stor fil. Åpne inni Lolly bruker ikke den overleveringen; det er veien å prøve for en større pakke.

Etter bekreftelse pakker den valgte leseren ut og verifiserer pakken én gang. En delt designs ressurser går til biblioteket ditt, økten går til Prosjekter og verktøyet åpner når det er tilgjengelig. Et delt prosjekts økter går til Prosjekter under en ny kopi av mappene sine, med nye id-er slik at samme fil kan åpnes to ganger, og mappen åpnes; en økt hvis verktøy denne enheten mangler, venter der. En ressurs som allerede finnes på enheten, matches via sjekksum og gjenbrukes. En designsystempakke lagres i sitt eget navnerom før appen bytter til den. Filer over 100 MB pekes ut som store, og forhåndssjekken advarer når nettleserlagringen rapporterer mindre ledig plass enn den oppgitte nyttelasten trenger. Hver integritetssikrede del kontrolleres før operasjonen fullføres; en skadet kopi avvises og det nyopprettede målet rulles tilbake.

Bærer filen med seg et verktøy du ikke har, spør Lolly før det verktøyet kan kjøre: Stole på dette verktøyet? navngir det og forfatteren og sier rett ut at å åpne det kjører verktøyets egen kode på enheten din, med Stol på og installer som veien videre. Sier du nei, blir det delte arbeidet likevel lagret i prosjektene dine, og venter der til den dagen du legger til verktøyet. (Én type verktøy kan ikke sidelastes ennå - et der koden leveres som en modul - og det avvises på samme måte.)

Både en lenke og en fil gir fra seg et øyeblikksbilde. Vil du jobbe på den samme økten samtidig som en annen - to enheter, ingen server, ingen internettforbindelse nødvendig hvis dere er på samme nettverk - se Jobbe sammen.

Direkte kamera (bevegelsesreaktive verktøy)

Hvert Filter for foto - Halftone, Scanline, Posterize, Voronoi-celler, Fargebehandling, Pikselstrekk og Ujevnheter - viser en Gå live-knapp der et kamera er tilgjengelig. Slå den på, så følger effekten webkameraet ditt ramme for ramme, slik at den reagerer på bevegelse; du kan ta opp resultatet til GIF, WebM eller MP4. Rammene leses og behandles på enheten din og forlater den aldri, og kameraet frigis i det øyeblikket du stopper eller forlater verktøyet. (Enhver bildevelger har også Ta et bilde for å fange én enkelt ramme som et bilde på enheten.)

Mine bilder

Når et verktøy lar deg legge til et bilde fra enheten din, beholdes det nøyaktig slik det kom inn - så en Content Credential på det verifiseres fortsatt - og lagres i ditt personlige bibliotek Mine bilder (under Innstillinger → Lagring). Bare en virkelig enorm fil spør om du vil beholde den eller endre størrelsen. Gjenbruk den i et hvilket som helst verktøy. For å fjerne EXIF/GPS mens bildene kommer inn slår du på Fjern metadata fra opplastinger i profilen din. Det finnes ingen grense: biblioteket er helt lokalt og begrenses bare av lagringsplassen på enheten din - der administrerer eller sletter du bilder.

Ressurser - biblioteket ditt

Ressurser (#/a, eller segmentet Ressurser i bryteren Verktøy · Hjelpeverktøy · Ressurser · Prosjekter øverst i hver oversiktsvisning) samler alt verktøyene dine kan bygge på - merkevarelogoer, bilder, lyd og bevegelse, gruppert etter type - og det er også der dine egne kreative filer ligger. Ingen server, ingen adminkonsoll, ingen pull request: alt ligger på enheten din.

Ressurser, med merkevarens fargeprøver og skrifter og dine egne opplastinger signed by Lollyvector SVG180 paths~33k nodes460 groups469 KBSjekk det selvHent den signerte filenRessurser, med merkevarens fargeprøver og skrifter og dine egne opplastinger signed by Lollyvector SVG180 paths~33k nodes460 groups470 KBSjekk det selvHent den signerte filen

Ta paletten og skriftene dine med overalt

Panelet Fargeprøver i Ressurser gjør mer enn å vise fram - klikk på en farge for å kopiere den, eller last ned hele merkevarepaletten i det formatet det andre verktøyet ditt snakker:

Panelet Fargeprøver - de fem nedlastingsknappene for paletten øverst, deretter hver merkevarefarge som en kopierbar brikke signed by Lollyvector SVG87 paths~23k nodes204 groups290 KBSjekk det selvHent den signerte filenPanelet Fargeprøver - de fem nedlastingsknappene for paletten øverst, deretter hver merkevarefarge som en kopierbar brikke signed by Lollyvector SVG87 paths~23k nodes204 groups290 KBSjekk det selvHent den signerte filen

Panelet Skrifter lister opp merkevareskriftene dine med en nedlasting ved siden av hver, til å installere lokalt eller gi til et trykkeri. (Fargerommet i Brand Studio tilbyr den samme palettnedlastingen.)

Ressurser er den ene halvdelen av den åpne gjør-det-selv-veien; den andre er å lage dine egne verktøy - det frie canvaset (Design, beskrevet over) lar deg bygge ett visuelt, uten kode.

Lyd og tilgjengelighet

Lolly skal være behagelig å bruke for alle. Grensesnittet kan navigeres med tastatur, egendefinerte kontroller har ordentlige merkelapper for skjermlesere, og hvert verktøys levende forhåndsvisning eksponeres som ett merket bilde som beskriver hva det lager.

Et forsiktig lag med hjelpelyder bekrefter det du gjør - at du kommer inn i galleriet, en gyldig eller ugyldig Content Credentials-sjekk, at et panel lukkes, at et filter byttes. Det er av som standard: slå på Lyd der bryteren dukker opp (hver visnings valgpopover, eller Innstillinger), så huskes valget.

Fire komfortinnstillinger du selv slår på ligger under Innstillinger → Tilgjengelighet: Reduser bevegelse (fjerner appens overganger og krusiduller), Skjul fargerike forhåndsvisninger (rolige gallerikort med ikon og tekst, og dempede prosjektminiatyrer), Høy kontrast (sterkere kanter, tekst og fokusringer) og Stor tekst (større skrift i appen - merkelapper, menyer, knappetekst). Alle fire roer appen rundt arbeidet ditt: de når aldri inn i et verktøycanvas og endrer ikke en piksel av det du eksporterer, og hver av dem er av til du slår den på. Alle detaljer i Profilen din → Tilgjengelighet.

Ved siden av Lyd-bryteren ligger Neurospicy-modus - et valgfritt, beroligende bakgrunnsspor som spiller lavt mens du jobber. Slår du det på, åpnes en liten spillerdokk i nedre hjørne som følger deg gjennom appen; derfra kan du søke og velge et spor, hoppe fram og tilbake, stille volumet og minimere eller lukke den. Sporlisten spenner over noen få kategorier - prosedyrelagde Lolly Sings-melodier, ambiente løkker og beats, din egen opplastede lyd og en håndfull direktesendte radiostasjoner på nett (disse krever forbindelse; alt annet spilles av offline). Den er av som standard og huskes, som Lyd, på tvers av økter og enheter. Slår du av Lyd, dempes fokussporet også.

Lagring og personvern

Lolly holder arbeidet ditt på enheten din: i denne nettleserens egen lagring i nettappen, og i appens egen lagring i skrivebords- og mobilappene. Hva som beholdes, hva Slett alle mine data fjerner og hva sletting av nettleserdata tar med seg, står på Finn og gjenopprett arbeidet ditt; Personvernerklæringen lister alt appen henter eller sender, og Serverflate de valgfrie serverkomponentene.

Flytte til en annen enhet

For å ta med arbeidet ditt til en annen datamaskin eller telefon, bruk Synk, en sikkerhetskopi eller en .lolly-fil. Flytt arbeidet ditt til en annen enhet sammenligner de tre og går gjennom Eksporter dataene mine og Importer data….

Importere et design (Figma, Penpot, Illustrator, InDesign)

Du kan ta et eksisterende design inn i Lolly og jobbe videre med det: åpne Design, klikk Importer et design i canvasets verktøylinje, og velg en Figma-.fig eller SVG, en Penpot-.penpot, en Illustrator-.ai / .pdf eller en InDesign-.idml. Lagene blir redigerbare bokser på det frie canvaset - teksten kan fortsatt skrives om, bilder havner i Mine bilder, og skrift og farger retter seg etter merkevarens globale verdier - og resultatet lagres, deles og rendres som enhver annen økt. Analysen skjer i sin helhet på enheten din. Alle detaljer: Importere et design.

Eksportere

Se Eksport og formater for hele historien - å velge format, utdatastørrelse og trykkenheter, gjennomsiktighet, video og kopiering/deling. Kort sagt: velg et format, sett størrelsen om du trenger det og Last ned (eller Kopier til utklippstavlen).

Batch-modus (Pro)

For avanserte brukere rendrer Batch (lenket fra galleriet, bak Pro-funksjonsflagget, som er på som standard) mange varianter på én gang - et rutenett der hver rad er et sett med verdier, eksportert samlet. Ideelt for å lokalisere et kort til et dusin språk eller lage alle størrelsesvarianter i én omgang. Fyll radene ved å skrive, lime rett inn fra et regneark eller importere en CSV (du kan eksportere en tilbake også), og sett format, størrelse og filnavn per rad. Lagre et helt rutenett som en navngitt batch-økt som åpnes igjen fra galleriet, og last ned hver rad som én enkelt .zip.

Batch-verktøylinjen - zip-navn, enheter, DPI og formatet hver rad arver, med Økter og Rendre til høyre signed by Lollyvector SVG133 paths~15k nodes185 groups1 image195 KBSjekk det selvHent den signerte filenBatch-verktøylinjen - zip-navn, enheter, DPI og formatet hver rad arver, med Økter og Rendre til høyre signed by Lollyvector SVG133 paths~15k nodes185 groups1 image195 KBSjekk det selvHent den signerte filen

Batch er til å lage mange varianter av én mal på én gang. For å rendre økter du allerede har lagret på nytt, bruk Prosjekter → Rendre mappe / Rendre utvalg (se Finn og gjenopprett arbeidet ditt) - du trenger ikke Pro.

Redigere side om side (Multiredigering)

Batch er mange varianter av ett design. Multi-edit er den andre halvparten av jobben: flere forskjellige lagrede design åpne samtidig, slik at én endring gjelder for alle sammen. Hak av mellom to og åtte lagrede økter i Prosjekter og velg Rediger sammen fra valglinjen; de åpnes som levende kort side om side på #/multi?s=<slot>,<slot>…. Hvert kort er en ekte rendring av den økten, ikke et lagret miniatyrbilde, så det du ser, er det som vil eksporteres.

Ett sidepanel styrer hele settet:

Klikk på et canvas (eller trykk Enter på det), så åpnes den øktens kort i sidepanelet og rulles fram. Lagre alle skriver hver økt tilbake til sin egen plass. Last ned alle lagrer først og rendrer så hele settet gjennom den samme rørledningen som Rendre utvalg i Prosjekter - én zip, med den valgfrie passordlåsen tilbudt underveis.

To ærlige grenser. Grensen på to til åtte er reell: hvert kort starter sin egen levende kjøretid, og det er antallet som holder seg responsivt - en lenke som ber om flere (eller om en økt som ikke lenger finnes) sier fra i stedet for å laste halvveis. Og lenken navngir dine lagrede plasser, så den åpner det settet igjen på denne enheten; den er ikke en delingslenke.

Når utvalget er større enn åtte, blander verktøy eller inneholder bilder i tillegg til økter, er nødutgangen Rediger som ark i den samme utvalgslinjen: det åpner hele utvalget som rader i batch-rutenettet (#/pro?s=…), uten størrelsesgrense og uten krav om samme verktøy. Mapper holdes utenfor begge - de har sin egen vei inn i rutenettet. (Søk er det ene som ikke når inn hit ennå: Multiredigering er den eneste visningen søkefeltet ikke kjenner til.)

Offline og installasjon

Lolly er en PWA. Den fortsetter å virke offline på skjermene du allerede har åpnet, og Appen under Innstillinger → Tilgjengelig offline laster ned resten - installer den fra nettleserens adressefelt (eller Legg til på startskjermen på mobil) for en app-lignende opplevelse i fullskjerm. Den oppdaterer seg selv når du er på nett igjen.

Om oppdateringer: hvis en visning noen gang ikke klarer å laste rett etter en (et tomt panel, en "failed to fetch" i hjørnet), last inn siden på nytt én gang - appen tar i bruk den nye versjonen problemfritt, og det lagrede arbeidet, øktene og merkevaren din er urørt; bare et bilde du la til, men aldri lagret, kan trenge å legges til igjen. Den lagrer alt på enheten din, ikke på siden.

Design og Darkroom kan beholde original bildepresisjon med Wide colour / HDR-redigering, inkludert Sequence-video. Merkevarens fargeprøver kan ha separate sRGB- og P3-verdier. Se Fargeomfang og HDR-redigering for utdatavalg og gjeldende grenser.

Live pages that take the clicker

Select a Web page box and turn on Make interactive. Its focus step keeps the clicker in the deck while Up and Down control the highlighted page. Owner settings cover highlights, scroll stops, automatic movement and keyboard handover. See Live pages that take the clicker.