Das Brand Studio

Das Brand Studio unter #/start ist der eine Ort, an dem Sie Ihre Marke gestalten - ihre Logos, Farben, Schrift, den Rest Ihrer Token und die Dateien, die sie verwahrt. Legen Sie es hier einmal fest, und jedes Tool, jede Seite und jeder Export folgt ihr konstruktionsbedingt, nicht durch Prüfung.

Änderungen zeigen sich live in der gesamten App in der Vorschau, während Sie sie vornehmen, sodass Sie sehen können, wie eine Farbe oder Schrift überall ankommt, bevor Sie sie festschreiben. Alles läuft auf dem Gerät: Ihre Markendateien und Token verlassen nie Ihren Rechner (die Auswahl einer Google-Schrift lädt diese eine Schriftfamilie einmalig von Google, nach einem Zustimmungsdialog), und die Marke reist als einzelne Brand-Pack-Datei.

Dies ist der Editor. Das Dashboard ist der Spiegel. Der Tab Design-System im Dashboard (#/d) zeigt Ihre Marke schreibgeschützt an; bearbeiten tun Sie sie hier unter #/start. Wenn Sie später eine Farbe ändern möchten, kommen Sie zurück zum Brand Studio.

Die Räume

Das Studio ist eine Reihe von Räumen, aufgelistet in einer Leiste an der Seite - keine Schritte. Nichts ist nummeriert, nichts hängt von etwas anderem ab, und in jedem von ihnen anzukommen ist legitim:

Auf einem Telefon wird dieselbe Liste zu einem horizontalen Chip-Streifen unter dem Header. Der Raumwechsel lädt nie etwas neu - der Editor behält alle seine Panels geladen und zeigt einfach das an, um das Sie gebeten haben.

Verlinken Sie direkt zu einem Raum mit #/start?area=<key>. Die Schlüssel sind overview, color (beachten Sie die US-Schreibweise in der URL), type, logos, tokens, catalogue (der Files-Raum - der Panel-Schlüssel ist ein dauerhafter Vertrag, daher behält die URL den alten Namen) und versions. ?tab= ist der seit langem bestehende Alias für dasselbe und wird weiterhin aufgelöst, sodass alte Links und Lesezeichen funktionsfähig bleiben; alles Unbekannte öffnet Overview, statt ins Leere zu laufen.

Am unteren Ende der Leiste angeheftet sind die Aktionen, die zum gesamten Designsystem gehören und nicht zu einem einzelnen Raum:

Die Studio-Raumleiste - Overview, Colours, Type, Logos, Tokens und Filessigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file20 paths~1.1k nodes37 groups19 KBDie Studio-Raumleiste - Overview, Colours, Type, Logos, Tokens und Filessigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file20 paths~1.1k nodes37 groups19 KBTry it in the app

Overview

Overview ist der Raum, in dem Sie landen, und er hat zwei Gesichter.

Wenn noch nichts eingerichtet ist, bietet er zwei Türen - Start from a file (Design-Tokens, ein Penpot-Projekt, ein Design-System-Paket oder eine SVG) und Start from scratch (eine Farbe hinzufügen, dann weitermachen, wann immer Sie wollen) - sowie einen dezenten Explore the tools-Ausgang darunter, denn auch das Gehen ist eine legitime Antwort.

Sobald ein Designsystem existiert, zeigt derselbe Raum was Sie haben: die Palette und ihre Farbanzahl, die geltenden Schriftfamilien, wie viele Logo-Plätze belegt sind, wie viele Tokens es gibt und den Files-Raum. Jeder Block ist eine Tür in seinen Raum. Hier gibt es Zählungen, nie eine Fortschrittsleiste und nie eine Abschlusskarte - in diesem Studio ist nichts geschuldet.

Logos

Beginnen Sie damit, Ihren Ordner voller Zeichen in die Ablagezone oben zu leeren: "Drop marks here, or choose several at once" nimmt so viele Dateien entgegen, wie Sie auf einmal haben. Jede Datei wird auf ihre Form und ihre Farbe hin gelesen und dann unter Waiting for a slot als Chip eingereiht, der sagt, was er vermutet - "Looks like the Horizontal primary", mit dem Maß, auf dem das beruht, und einer Place-Schaltfläche (Replace, wo dieser Platz bereits belegt ist). Wo er sich nicht sicher ist, sagt der Chip das offen und bietet stattdessen Change slot an, der alle acht auflistet. Nichts wird platziert, bevor Sie etwas drücken.

Rund um diese Warteschlange geschehen zwei Dinge. Ein Zeichen mit überschüssigem leerem Rand erhält zuerst ein Zuschnittsangebot - beantworten Sie es oder drücken Sie Escape, dann geht die Originaldatei unverändert ein. Und wo ein Zeichen einen leeren Nachbarplatz füllen kann, bietet der Raum die abgeleitete Mono- oder Reverse-Version als eigenen Chip an, markiert als Generated, der wieder verschwindet, sobald Sie diesen Platz anderweitig füllen.

Darunter liegt das Raster, in dem jedes Zeichen landet - Plätze aus Ausrichtung × Behandlung:

Das sind acht optionale Plätze. Klicken Sie auf einen Platz, um ein PNG, SVG, JPEG oder WebP hinzuzufügen; klicken Sie auf einen belegten Platz, um ihn zu ersetzen. Jeder Platz ist optional, und alles bleibt auf diesem Gerät.

Die Logo-Matrix - jede Ausrichtung oben, jede Behandlung als eigener gestrichelter Platz, alle optionalsigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file8 paths~4.8k nodes19 groups54 KBDie Logo-Matrix - jede Ausrichtung oben, jede Behandlung als eigener gestrichelter Platz, alle optionalsigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file8 paths~4.8k nodes19 groups54 KB

Colours

The Colours room after one colour - the two panes back, the generate offer, roles reading in three registers and the pane at one coloursigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file114 paths~26k nodes149 groups4 images523 KBThe Colours room after one colour - the two panes back, the generate offer, roles reading in three registers and the pane at one coloursigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file114 paths~26k nodes149 groups4 images523 KB

Der reichhaltigste Raum, in zwei Bereichen. Links arbeiten Sie; rechts ist Ihre Live-Palette. Ziehen Sie die Trennlinie zwischen ihnen, um die Größe anzupassen (Enter darauf klappt die Palette aus dem Weg).

Der Colours-Raum - eine Primärfarbe leitet Verläufe ab, Musterkarten mit Kontrastverhältnissen und eine Live-Palettesigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file61 paths~9.4k nodes77 groups200 KBDer Colours-Raum - eine Primärfarbe leitet Verläufe ab, Musterkarten mit Kontrastverhältnissen und eine Live-Palettesigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file61 paths~9.4k nodes77 groups200 KB

Fügen Sie eine Farbe hinzu und geben Sie ihr dann eine Aufgabe

Add a colour ist der ganze einfache Weg: Fügen Sie eine Farbe in beliebiger Notation ein oder wählen Sie sie aus, und sie wird genau ein Token. Nichts wird davon abgeleitet, nichts wird hineingedacht, nichts weiter wird verlangt. Fügen Sie eine ganze Liste von Farben ein, und jede wird zu einem Chip, den Sie einzeln hinzufügen können.

Roles ist die Schicht darüber - welche Farbe welche Rolle spielt. Rollen sind optional (ein Designsystem aus drei losen Farben ohne Rollen ist völlig in Ordnung), jede Farbfläche kann eine annehmen, und der Kontrastwert wird gegen die Fläche gemessen, zuerst nach APCA.

Die Experten-Flügel

Unter diesen beiden liegen vier eingeklappte Abschnitte. Öffnen Sie den gewünschten; jeder ist direkt verlinkbar als #/start?area=color&focus=<wing>:

Eine Farbe, eine ganze Palette

Innerhalb von Generate a starter palette wählen Sie eine Primary colour, und Lolly errechnet eine vollständige Palette - helle und dunkle Flächen, Text, Akzente und vollständige Tönungs-/Schattierungsverläufe - mit derselben perzeptiven Farbmathematik (OKLCH), die die Engine überall verwendet. Stellen Sie die Ableitung fein ein:

Nichts in diesem Flügel schreibt irgendetwas in Ihre Marke. Es ist eine Vorschau, live in der ganzen App, damit Sie sie beurteilen können, bis Sie Replace palette (unten) drücken.

Unter der Primärfarbe sehen Sie die Live-Verläufe Primary / Neutral / Secondary / Blend sowie Light- und Dark-Musterkarten, jede mit ihrem eigenen Kontrastwert - das WCAG-Verhältnis mit der APCA-Lc-Zahl daneben. Klicken Sie auf eine Stufe im Neutral- oder Secondary-Verlauf, um diese Schattierung statt des abgeleiteten Standards zu verankern.

Die vier Verläufe übereinander, über den Light- und Dark-Musterkarten, jede mit eigenem WCAG-Kontrastverhältnissigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file25 paths~4.6k nodes60 groups57 KBDie vier Verläufe übereinander, über den Light- und Dark-Musterkarten, jede mit eigenem WCAG-Kontrastverhältnissigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file25 paths~4.6k nodes60 groups57 KB

Bauen Sie Ihre Palette (Harmonie-Generator)

Noch im selben Flügel erzeugt Build your palette passende Akzentfarben aus Ihrer Primärfarbe. Wählen Sie eine Harmony - Complementary, Adjacent, Triad, Tetrad oder Analogous (was seine eigene Accents-Anzahl von 2 bis 5 sowie einen Farbton-Angle von 10° bis 45° mitbringt) - und jeder Kandidat kommt mit einem automatisch erzeugten, menschenlesbaren Namen und einer + Add-Schaltfläche. Das Hinzufügen legt diese Farbe sofort in Ihre Palette, ein Druck für ein Token. "Your palette, applied" zeigt den gesamten Satz an echten Grafiken in der Vorschau.

Erzeugte Akzente, jeder mit einer Farbfläche, einem automatisch erzeugten Namen, seinem Hex-Wert und einer Add-Schaltflächesigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file8 paths936 nodes14 groups15 KBErzeugte Akzente, jeder mit einer Farbfläche, einem automatisch erzeugten Namen, seinem Hex-Wert und einer Add-Schaltflächesigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file8 paths936 nodes14 groups15 KB

Eine erzeugte Palette übernehmen

Replace palette ist die einzige Steuerung in diesem Flügel, die etwas schreibt, und sie schreibt es nie sofort. Drücken Sie sie, und zuerst öffnet sich eine Prüfkarte, überschrieben mit "Replace the palette?", die genau auflistet, was gleich geschieht: wie viele Rollen so bleiben, wie Sie sie zugewiesen haben, wie viele selbst hinzugefügte Farben erhalten bleiben, wie viele Schattierungskurven neu verankert werden, wie viele Druckfestlegungen neu verankert werden, wie viele verborgene Schattierungen verborgen bleiben, wie viele Verlaufsstopps ihre Farbe behalten.

Replace palette auf dieser Karte übernimmt sie; Cancel verlässt sie, ohne etwas zu ändern. Nachdem sie ausgeführt wurde, wird die Karte zu "Palette replaced." mit einer bereits fokussierten Undo-Schaltfläche - und ein Prüfpunkt des gesamten Designsystems wird vor dem Wechsel angelegt, sodass "stelle es wieder her, wie es war" eine Wiederherstellung ist und kein verlorener Nachmittag.

Die Palette, das Diagramm und jede Farbfläche

Der rechte Bereich listet jede Farbe auf, die Ihre Marke trägt, gruppiert (Primary, Neutral, Secondary, Spectrum, Custom, Roles), jede Gruppe einklappbar mit eigenem + Add. Darunter klappt Colour chart auf zwei Ansichten derselben Farbflächen auf: das Wheel (das OKLCH-Rad - ziehen Sie einen Punkt, um ihn umzufärben, klicken Sie auf einen Punkt, um ihn zu bearbeiten, oder klicken Sie auf leeren Raum, um eine neue Farbfläche abzulegen) und das Gamut-Diagramm, das zeigt, wo der darstellbare Bereich tatsächlich endet. #/start?area=color&focus=chart öffnet die Karte direkt, ebenso wie ?wheel es immer schon tat.

Der Palettenbereich, jede Gruppe einklappbar, mit der Download-Pille am unteren Randsigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file155 paths~14k nodes199 groups1 image191 KBDer Palettenbereich, jede Gruppe einklappbar, mit der Download-Pille am unteren Randsigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file155 paths~14k nodes199 groups1 image191 KB

Das OKLCH-Rad - der Winkel steht für den Farbton, der Abstand von der Mitte für das Chroma, und die Grautöne verlaufen seitlich auf einer Helligkeitsschienesigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file274 paths~3.7k nodes67 groups83 KBDas OKLCH-Rad - der Winkel steht für den Farbton, der Abstand von der Mitte für das Chroma, und die Grautöne verlaufen seitlich auf einer Helligkeitsschienesigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file274 paths~3.7k nodes67 groups83 KB

Klicken Sie auf eine beliebige Farbfläche, um deren Editor zu öffnen:

Diese Drucksperren sind das, was eine Druckerei verwendet, wenn Sie ein CMYK-PDF oder -TIFF exportieren - siehe Exportieren.

Eine Farbe zu löschen ist sicher: abgeleitete Verlaufsstufen und Theme-Rollen werden ausgeblendet (das zugrunde liegende Token wird weiterhin aufgelöst, sodass nichts nachgelagert kaputtgeht), während selbst hinzugefügte Farben vollständig entfernt werden.

Verläufe

Ein optionales Panel Verläufe erzeugt Übergangs-Tokens aus Ihrer Palette für Hintergründe und Akzente. Überspringen Sie es ganz, wenn Ihre Marke keine Verläufe verwendet. Jeder Verlauf hat eine Vorschau, benannte Stopps (2–8) und einen Winkel. Das entscheidende Verhalten: ein Stopp verweist auf eine Farbe, ändern Sie also diese Farbe, folgt der Verlauf. Die Interpolation läuft in OKLCH für saubere Übergänge. Löschen Sie einen Stopp, um die Reihe zu kürzen.

Die Palette anderswo nutzen

Die schwebende Pille am unteren Rand des Paletten-Bereichs lädt die gesamte Palette als Design Tokens (JSON), CSS-Variablen, CSS-Klassen, SCSS-Variablen, eine GIMP-Palette (.gpl) oder ein Adobe Swatch Exchange (.ase) herunter - sodass die Marke direkt in Illustrator, Figma, GIMP oder ein Stylesheet übernommen werden kann. Sie sitzt außerhalb des Scrollbereichs des Panels und behält daher ihren Platz, egal wie weit die Palette gescrollt wird. (Sie können die Palette auch aus der Ansicht Katalog herunterladen.)

Schrift

The compare stage open under its card, with the search row, the pinned families and the cards folded to a one-line stripsigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file74 paths~11k nodes99 groups234 KBThe compare stage open under its card, with the search row, the pinned families and the cards folded to a one-line stripsigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file74 paths~11k nodes99 groups234 KB

Der Raum beginnt mit vier Rollenkarten - den vier Schriftarten, die die App, Ihre Tools und jeder Export tatsächlich verwenden. Jede Karte zeigt, was diese Rolle gerade bedient, gesetzt in dieser Schriftart, mit einer Zeile echtem Text darunter:

Überschriften, Code und Kursiv fallen jeweils auf die primäre Schriftart zurück, bis Sie sie zuweisen, sodass eine Marke mit nur einer Schriftart hier gar keine Entscheidungen treffen muss. Nichts auf einer Karte legt etwas fest: Change (Ändern; bzw. Choose a face bei einer leeren Rolle) öffnet die Vergleichsbühne, beschränkt auf diese Rolle.

Der Schrift-Raum - die Rollenkarten und eine Live-Schriftprobe jeder Schriftart bei der Arbeitsigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file59 paths~9.3k nodes73 groups196 KBDer Schrift-Raum - die Rollenkarten und eine Live-Schriftprobe jeder Schriftart bei der Arbeitsigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file59 paths~9.3k nodes73 groups196 KB

Die Vergleichsbühne

Die Bühne öffnet sich inline im Raum, nicht in einem Dialog, sodass die Karten, von denen Sie kamen, sichtbar bleiben. Suchen Sie eine Google-Fonts-Familie (Inter, Fraunces, Space Grotesk…) oder ziehen Sie eine Schriftdatei hinein, drücken Sie Add to the comparison, und die Kandidaten stehen mit denselben Wörtern nebeneinander, bevor auch nur einer davon installiert wird. Escape bricht ab und gibt die Tastatur an die Karte zurück, von der aus Sie sie geöffnet haben.

Das ist die eine Tür herein, weshalb nichts ungesehen in Ihre Marke gelangt. Unter der Bühne liegen die beiden Verwaltungspanels:

So oder so bleibt die Schriftart auf diesem Gerät, wird in der App, in Ihren Tools und in jedem Export gerendert, für immer offline, und reist mit Ihrem Markenpaket - beim Rendern wird nichts nachgeladen. Alles auf Google Fonts wird unter einer offenen Lizenz (OFL/Apache/UFL) veröffentlicht.

Das Panel Type roles (Schriftrollen) am unteren Ende zeigt eine Live-Schriftprobe jeder Rolle - Fließtext und UI in der Primärschrift, eine optionale Display-Schrift für die obersten Überschriften, eine Kursive für Betonungen, eine Monospace-Schrift für Code und Daten - sodass Sie das gesamte Set im Zusammenspiel sehen können.

Die Schriftrollen-Probe - Überschrift, Fließtext, Kursiv und Code, jeweils in der Schriftart gesetzt, die dieser Rolle zugeordnet ist, mit dem Schriftnamen danebensigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file17 paths~5.6k nodes29 groups68 KBDie Schriftrollen-Probe - Überschrift, Fließtext, Kursiv und Code, jeweils in der Schriftart gesetzt, die dieser Rolle zugeordnet ist, mit dem Schriftnamen danebensigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file17 paths~5.6k nodes29 groups68 KB

Tokens

Der Rest des Design-Systems, bearbeitbar ohne Code anzufassen:

Der Tokens-Raum - ein Regler für Eckenradien sowie Abstände, Größen, Schatten und der Rest des Systemssigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file73 paths~14k nodes95 groups1 image292 KBDer Tokens-Raum - ein Regler für Eckenradien sowie Abstände, Größen, Schatten und der Rest des Systemssigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file73 paths~14k nodes95 groups1 image292 KB

Dateien

Legen Sie hier die Dateien ab, die Ihre Marke aufbewahrt - abgesehen von Logos: Vektor-, Bild-, Audio- und Bewegtbild-Assets (Video, Lottie, animiert). Sie landen in Ihrem Katalog, nach Bereichen sortiert und in der Asset-Auswahl jedes Tools bereit. Alles bleibt auf diesem Gerät. (Die Leiste beschriftet den Raum mit Files (Dateien); der URL-Schlüssel bleibt catalogue, weil ein Panel-Schlüssel ein dauerhafter Vertrag ist.)

Eine Marke importieren

Add from… am unteren Ende der Leiste öffnet eine zweistufige Auswahl. Die erste Stufe fragt, was Sie haben, nicht welches Format es ist:

Wählen Sie die Design-Datei-Quelle, und die zweite Stufe ist die Karte unten: die akzeptierten Formate führen als Icon-Kacheln in Präferenzreihenfolge an, und die gesamte Karte ist ein einziges Drop-Ziel - klicken Sie irgendwo darauf oder ziehen Sie eine Datei darauf. Sie können eine Datei auch direkt auf das Studio ziehen.

Die Import-Karte - die akzeptierten Formate führen als Icon-Kacheln an, und die gesamte Karte ist ein einziges Drop-Zielsigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file19 paths~3.2k nodes35 groups2 images175 KBDie Import-Karte - die akzeptierten Formate führen als Icon-Kacheln an, und die gesamte Karte ist ein einziges Drop-Zielsigned by Lollyvector SVGPrüfen Sie es selbstGet the signed file19 paths~3.2k nodes35 groups2 images175 KB

Was jede Design-Datei bietet:

Eine Quell-Installation legt zuerst einen Checkpoint an, sodass „Zurück zum Stand vor dem Import“ nur eine Wiederherstellung ist. Und was ein Scan findet, wird nicht direkt übernommen: Kandidaten landen im Tray, wo jeder einzeln per eigenem Klick hinzugefügt wird, über den Raum, dem diese Art von Material gehört.

#/start?source=<kind> öffnet die Auswahl bei einer bestimmten Quelle (file, pdf, image, font, url), und ?import öffnet sie bei der einfachen Liste.

Eine Marke zwischen Geräten übertragen

Export am unteren Ende der Leiste schreibt eine einzelne LollyBrand-…zip - Ihre Tokens, Schriftarten, Logos und Theme-Präferenz, mit einem Integritäts-Manifest, das beim Wiedereinlesen überprüft wird. Daneben schreibt Tokens (.json) das reine Design-Tokens-Dokument für sich: keine Schriftarten, keine Logos, nur die Tokens - genau das, was ein Repo, ein CI-Schritt oder ein anderes Tokens-Tool tatsächlich liest.

Eine zurückzuholen geht über Add from… → Design tokens or a design file (oben), oder per Drag-and-Drop auf das Studio. So gibt Ihnen ein Kollege eine Marke weiter, oder so bringen Sie eine zu einer zweiten Installation - kein Konto, keine Cloud. Um eine Marke stattdessen über die Kommandozeile einzubringen, siehe ingest:brand.

Versionen

Versionen am Fuß der Leiste ist der Ort, an dem ein Designsystem aufhört, ein bewegliches Ziel zu sein. Veröffentlichen Sie eine, und Sie erhalten eine dauerhafte, benannte Kopie, die auf diesem Gerät verbleibt: Sie ändert sich danach nie mehr, sodass ein Tool, das sie fixiert, immer dasselbe zeichnet. Das Panel bleibt verborgen, bis es etwas Eigenes zu veröffentlichen gibt, sodass ein Studio, das nie veröffentlicht, die Steuerelemente auch nie zu sehen bekommt.

Drei Dinge sollten Sie wissen, bevor Sie irgendetwas drücken, und das Panel nennt alle drei vor dem Drücken, nicht danach:

Sie können Nur veröffentlichen oder Veröffentlichen und aktivieren - der Unterschied besteht darin, ob Tools und die App ab jetzt dieser Version folgen oder weiter Ihrer neuesten Bearbeitung folgen. Wieder der neuesten folgen bringt jede Bearbeitung im selben Moment live, in dem sie gemacht wird. #/start?area=versions öffnet das Panel direkt.

Wenn die Marke fest ist

Manche Builds liefern eine gesperrte Marke aus - ihre Farben, Schriften und Token sind das, was jedes Tool und jeder Export verwendet, und es gibt nichts zu ändern. In diesem Fall wird das Studio durch einen kurzen Hinweis ersetzt, der erklärt, dass dieser Build mit einer festen Marke ausgeliefert wird und die Bearbeitung deaktiviert ist. Das ist Absicht: So garantiert eine Organisation, dass alles markenkonform bleibt.

Wie es weitergeht