Lolly
Запустити застосунок

Питання та відповіді

Те, про що запитують найчастіше.

Що відбувається, коли я даю згоду на сторінці /profile?

Коли ви вперше користуєтеся Lolly, усе, що ви десь вводите, лишається повністю приватним, доки ви свідомо не захочете, щоб ця інформація стала доступною через медіа чи посилання для спільного доступу (якщо ви онлайн).

Коли згоду надано, вибрані вами дані профілю запечатуються в те, що ви створюєте, і називають вас джерелом. Нічого не додається без вашого вибору.

Lolly створює великий обсяг контенту. Ми дотримуємося суворого підходу до мінімізації даних, щоб запобігти ризикам.

Чи Lolly створено методом «vibe coding»?

Lolly розроблено за допомогою написання коду з підтримкою ШІ, пошуку з підтримкою ШІ та, у багатьох місцях, контенту з підтримкою ШІ, з використанням поєднання моделей і постачальників, зокрема від провідних компаній публічних хмарних технологій.

Станом на момент написання Lolly не містить жодних відомих вразливостей безпеки в ланцюжку постачання і дотримується практики швидкого реагування на безпеку, коли з'являються CVE.

Людина створила архітектуру, свідомо курувала код і здійснювала арт-дирекцію досвіду.

Найголовніше — Lolly спирається на плечі десятиліть інновацій з відкритим кодом від справжніх експертів з усього світу.

У кодовій базі Lolly існує детермінований build-gate, який підтримує узгодженість коду й документації для звичайного читача та «de-slop»-ить досвід. Це може ускладнити пропрієтарне синтетичне визначення походження. Це ненавмисно.

Розкриття інформації про генеративний ШІ:

  • Код, написаний LLM: Opus 4.8, Gemini 3.1, Qwen3-Coder-Next (цей список може розширюватися)
  • Пошук за допомогою LLM: Gemini 3.1, Fable
  • Документація: Sonnet 5
  • Бібліотеки з відкритим кодом: їхні відповідні автори, зазначені в SBOM, коментарях і заголовках файлів

Цей список не включає моделі, вбудовані в Lolly.

Людський внесок:

  • Архітектура: Andy Fitzsimon
  • Арт-дирекція: Andy Fitzsimon
  • Код, написаний людиною: Andy Fitzsimon
  • Ідеї, рецензування та відгуки: Ravan Naidoo, Matthias Eckermann, Kelly Andrews, Ryan Kleeman, Peter Chamalian, спільнота Penpot (список неповний)
Що таке функціональні прапорці (feature flags)?

Функціональні прапорці вмикають чи вимикають частини Lolly. Зазвичай ними керує адміністратор — а з Lolly керуєте ви.

Кожен функціональний прапорець — це перемикач, що належить вам і живе у вашому профілі, а не в консолі адміністратораsigned by Lollyvector SVGПеревірте саміОтримати підписаний файл43 paths~7.4k nodes111 groups91 KBКожен функціональний прапорець — це перемикач, що належить вам і живе у вашому профілі, а не в консолі адміністратораsigned by Lollyvector SVGПеревірте саміОтримати підписаний файл43 paths~7.4k nodes111 groups91 KB

Як отримати мобільні чи десктопні застосунки?

Будь-хто може розповсюджувати власні застосунки; інструменти та конфігурація цих застосунків можуть суттєво відрізнятися залежно від того, для якої аудиторії вони призначені. Тож єдиного застосунку не існує — хіба що ви створили його самі або хтось причетний вам його надав.

Чому назва «Lolly Tools»?

Lolly — бо свобода солодка, а ще тому, що в Австралії, Новій Зеландії та Британії lolly означає цукерку.

Tools — бо інструмент лежить непорушно, доки ви його не візьмете. Він не працює, коли ви ним не користуєтеся, і не стежить за вами, коли користуєтеся.

Які перешкоди можуть виникнути під час впровадження Lolly?

Lolly вбудовується всюди, де ви вже генеруєте файли — CLI — це той самий рушій, що й у застосунку, тож запуск конвеєра о 2-й ночі не може розійтися з тим, що людина переглядає в браузері. Тертя під час впровадження рідко технічне; воно організаційне. Очікуйте таких моментів:

Кураторський каталог бренду треба хтось укласти. Lolly - це платформа, а не готовий набір ваших шаблонів. Для керованого впровадження хтось визначає спільний каталог ресурсів (логотипи, палітри, шрифти як постійні ідентифікатори) і пише маніфест + шаблон для кожного типу виведення. Окремим людям не треба цього чекати - у відкритому застосунку будь-хто може вносити власні файли в Ресурси й створювати інструменти в Design з першого дня.

Щоб зробити внесок, git не потрібен. Дизайнери створюють власні інструменти й шаблони просто в застосунку, а потім діляться ними з колегами або надсилають їх тому, хто відповідає за розгортання, щоб їх увімкнули типово.

Це навмисно вузький інструмент — так його й подавайте. Lolly не призначений для індивідуального чи флагманського контенту. Він є вашим персональним DAM — наповненим і посиленим вашою дизайн-системою, інструментами й каталогом — і в нього справді є відкрите полотно (Design), але навіть там кольори, шрифти та ресурси відповідають активним глобальним параметрам дизайну, тож вільне компонування лишається в межах системи. Якщо порівнювати з Figma чи Canva, він виглядатиме обмеженим. Якщо ж оцінювати за тим, чим він є насправді — операціоналізована, повторювана генерація ресурсів у масовому масштабі — конкурентів немає. Хибне подання — найпоширеніша перешкода.

Управління змінами на боці виробництва. Наявні процеси працюють уже сьогодні, навіть якщо результат не відповідає бренду. Переспрямувати їх на рушій означає повторне тестування й перенавчання, а «ми ж і так уміємо робити файли» стає приводом не мігрувати. Почніть із того, що перетворите один помітний результат продакшн-якості й покажете «до» та «після» поруч.

Lolly підносить усе на вищий рівень.

Чим утиліти відрізняються від інструментів?

Проста відповідь → Утилітам не завжди потрібно щось відрендерити, тож вони можуть мати інший UX.

Справжня відповідь → Утиліти можна розміщувати всередині Lolly Tools, щоб додати ще один «шар зручності» захисту, який знеохочує ексфільтрацію даних.

Чому? Бо відомо, що щодня люди беруть конфіденційний контент, який у них уже є, і передають його випадковому вебсайту, щоб виконати одну маленьку механічну операцію:

  • «Стисніть цей PDF» → завантаження контракту / розрахункового листа / презентації для правління невідомим особам.
  • «конвертуйте HEIC у JPG» → завантаження особистих фото (з GPS EXIF) на хостинг, що живиться рекламою
  • «обріжте / змініть розмір цього зображення» → завантаження скриншоту продукту чи неоприлюдненого ресурсу
  • «відформатуйте цей JSON» / «декодуйте цей JWT» → вставлення відповідей API, токенів, секретів у форматувальник
  • «об'єднайте ці PDF» → завантаження двох документів, які ніколи не мали б опинитися на одному сервері

Ці сайти та їхній величезний «довгий хвіст» клонів за замовчуванням не заслуговують на довіру — з невідомим строком зберігання, невідомими юрисдикціями, невідомими субпідрядниками та рекламно-партнерською бізнес-моделлю, яка має всі стимули залишити собі те, що ви їм даєте. Операція тривіальна; платою є ваш контент.

Ми виграємо війну за керованість чудовою зручністю та сервісом.

Вигляд «Утиліти» збирає механічні завдання, які люди зазвичай віддають випадковому вебсайту, — тільки тут усе виконується всередині Lollysigned by Lollyvector SVGПеревірте саміОтримати підписаний файл120 paths~26k nodes308 groups551 KBВигляд «Утиліти» збирає механічні завдання, які люди зазвичай віддають випадковому вебсайту, — тільки тут усе виконується всередині Lollysigned by Lollyvector SVGПеревірте саміОтримати підписаний файл120 paths~26k nodes308 groups552 KBTry it in the app

Чи може Lolly редагувати та рендерити мої файли Figma, Penpot, Illustrator чи InDesign?

Так. Відкрийте Design й натисніть Імпортувати дизайн: приймаються нативний Figma .fig (Save local copy), експорт Penpot .penpot, Illustrator .ai чи .pdf, InDesign .idml (File → Export → InDesign Markup) або будь-який SVG (широкі двері — його експортує майже будь-який дизайн-застосунок). Не потрібні ні обліковий запис, ні плагін, ні ліцензія на дизайн-застосунок.

Відкрите полотно Design - пункт «Імпортувати дизайн» у меню Lolly на панелі інструментівsigned by Lollyvector SVGПеревірте саміОтримати підписаний файл274 paths~15k nodes275 groups4 images309 KBВідкрите полотно Design - пункт «Імпортувати дизайн» у меню Lolly на панелі інструментівsigned by Lollyvector SVGПеревірте саміОтримати підписаний файл274 paths~15k nodes275 groups4 images310 KB

Шари прибувають як редаговані блоки на відкритому полотні: текст залишається таким, що його можна переписати, фігури лишаються фігурами, зображення потрапляють до вашої власної бібліотеки зображень, а шрифти й кольори відповідають глобальним параметрам бренду. Збережіть — і макет стає багаторазовим шаблоном з URL-адресою, який будь-хто з Lolly може наповнити знову, — а ще можна додати живі інструменти (QR-код, діаграму), що перерендерюються під час завантаження. Далі він рендериться так само, як і все інше в Lolly — SVG, PDF, PNG тощо, відтворюється зі свого URL. Див. Імпортувати дизайн.

Де та річ, яку я зробив учора?

Якщо ви натиснули Зберегти як або Зберегти, вона в Проєктах, на головному екрані, у браузері чи застосунку, з якого ви зберігали. Якщо ви лише натиснули Завантажити, файл там, куди ваш браузер чи система зберігає завантаження, і зазвичай копія є в Ресурсах. Дев'ять інструментів також зберігають незбережену роботу в Проєктах. Знайдіть і відновіть свою роботу охоплює кожен випадок.

Я закрив(-ла) вкладку. Моя робота зникла?

Збережена робота і далі в Проєктах. Незбережена робота зникає, окрім інструментів, які зберігають під час роботи, - вони теж тримають її в Проєктах. Наступного разу натисніть Зберегти як, перш ніж вийти. Див. Якщо ви закрили вкладку або вийшли з інструмента.

Чи можуть двоє людей працювати над одним дизайном без інтернету?

Так. Одна людина надсилає запрошення (посилання, QR-код або короткий код), інша його приймає — і на обох пристроях жива та сама сесія, разом із присутністю учасників і рамками фокуса. Це працює в будь-якій спільній мережі, навіть через точку доступу на телефоні в підвалі, бо посередині немає сервера. Див. Спільна робота.

Куди поділися інструменти з брендуванням SUSE?

Вони вже живуть в окремому приватному репозиторії. Публічний клон узагалі не завантажує бренд-пакет SUSE, тож публічна збірка працює на нейтральному профілі lolly-start — це незалежні від бренду community-інструменти плюс порожній бренд, який ви наповнюєте своїм. SUSE керує власним екземпляром, щоб захистити свої торгові марки.

Чому це безкоштовно? У чому підступ?

Ми створили Lolly для себе. SUSE потрібні були тисячі файлів у стилі бренду, у кожному з яких запечатано її ім'я, і зробити їх треба було, нічого не передаючи стороннім сервісам. Тож ми створили інструмент, який робить усе це на пристрої, і випустили його з відкритим кодом, як і все інше, що ми робимо. Ми продовжуємо його підтримувати, бо користуємося ним щодня. Жодних зобов'язань: усе тут працює і з нами, і без нас.

Ця межа проведена ліцензією, а не обіцянкою: усе, що працює локально, безкоштовне назавжди. Випущена версія ліцензована так, що її не можна відкликати, і немає жодної угоди учасників, яка могла б переліцензувати чиюсь роботу. Повне формулювання див. у позиціонуванні.

Наскільки багато SUSE залишає приватним? (тобто коли буде «кидок»)

Рушій, оболонки, схеми та незалежні від бренду інструменти мають відкритий код; приватною лишається частина з торговими марками SUSE та брендованими інструментами, і її вже відокремлено. Публічний екземпляр на lolly.tools працює на порожньому бренді.

Ця межа структурна, а не обіцяна. Кожна випущена версія має відкритий код, і її випуск не можна скасувати; немає угоди учасників, яка могла б переліцензувати чиюсь роботу; єдине, що лишається закритим, — торгова марка. Коли 2023 року інша компанія закрила вихідні коди свого enterprise-дистрибутива Linux, SUSE стала співзасновницею OpenELA, щоб зберегти той код відкритим — цю ж позицію успадковує і цей проєкт.

Повна прозорість: SUSE справді розробляє внутрішній інструментарій, щоб інтегрувати Lolly у свої IT-системи — але це стосується внутрішнього устрою SUSE, а не протиставлення публічної та приватної розробки. Ще Lolly прагне збиратися через Open Build Service, а безпечні артефакти ланцюжка постачання доставлятиме SUSE Application Collection.

Який смак у того логотипа Lolly?

Хтось каже лайм, хтось — м'ята, а іноді й яблуко; Lolly дарує солодощі, а смак створюєте ви!