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Lolly 与渲染 API

_最后核查:2026 年 9 月 28 日。_

Lolly 可在你的设备上、CI 中或通过 lolly.work 的服务器 API,根据模板和数据生成资产。该组合方案既涵盖自动化渲染,也涵盖围绕组织制作任务的身份、策略和交付。

重叠之处

Bannerbear 和 Placid 通过 API 和集成,根据模板生成图像和其他媒体。Lolly 采用同样的“模板加输入”方式,并提供 URL 模式、CLI、批量网格和服务器端点作为提交任务的途径。

lolly.work 提供什么

lolly.work 是 Lolly 项目中独立部署的组织服务。它在 API 之后运行 Lolly 引擎,应用工具可见性和输入策略,并提供渲染后的文件和签名的分享链接。其可恢复渲染服务支持单个任务和批量任务、幂等提交、状态、有限次重试、取消以及保留输出。配置了持久化存储时,中断的任务可在服务器重启后继续。

服务器使用快速的 SVG/PNG 渲染路径,以及供需要浏览器的工具使用的可选 Chromium 工作进程。自动化通过服务令牌认证,完成的输出可经受治理的交付发送到组织的目的地。配置签名身份后,即可对受支持的服务器输出进行 C2PA 签名。

谁来运行服务

Bannerbear 和 Placid 将渲染打包为托管服务,使用各自的基础设施和集成。使用 Lolly 时,个人可以在本地渲染,团队也可以在自己的基础设施上运行 lolly.work。Lolly 的两个仓库均以 MPL-2.0 开源;自托管没有按渲染次数计算的软件许可费用,但计算、存储和运维仍是需要规划的成本。

公共 lolly.work 站点是评估用的沙盒环境,并非生产托管承诺。长期运行的服务需要持久化的数据库和输出存储;依赖浏览器的工具需要 Chromium 工作进程。安装指南和状态页说明了这些要求和当前的限制。

本地渲染和 CI 渲染无需组织服务即可使用。提交服务器任务会将其输入和所需资产发送到该实例;这与设备端路径不同。参见组合方案概览。

Bannerbear 和 Placid 是其各自所有者的商标。本页说明各方案的重叠之处,与两者均无关联。