Lolly
Lancarkan Aplikasi

Menggunakan Lolly

Panduan praktikal untuk benar-benar menggunakan aplikasi ini - membuka alat, bekerja pada kanvas, mengeksport, menyimpan dan berkongsi. Semua yang ada di sini berjalan pada peranti anda: tiada akaun, tiada muat naik, dan tiada internet diperlukan untuk skrin yang sudah anda buka.

Baru di sini? Mula Pantas membolehkan anda mula menghasilkan sesuatu dalam beberapa minit, dan Lolly untuk Operator merangkumi pemasangan/penggunaan aplikasi; halaman ini pula tentang memandunya setelah ia terbuka.

Membuka alat

Skrin utama ialah galeri - setiap alat, dikumpulkan mengikut kategori. Klik satu kad untuk mula sesuatu yang baharu dalam alat itu; kerja tersimpan dibuka semula daripada Projek. Gunakan kotak carian untuk menapis mengikut nama - atau Cari dari bar di bahagian bawah enam skrin senarai (galeri, Utilities, Projects, Aset, Dashboard dan Settings), yang turut mencapai kerja tersimpan anda, aset dan tetapan anda selain alat. Di dalam sesuatu alat, bar itu berundur untuk memberi ruang kepada antara muka alat itu sendiri.

Kad galeri dengan navigasi contoh dan satu tindakan + Baharusigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani23 paths~4.7k nodes39 groups61 KBKad galeri dengan navigasi contoh dan satu tindakan + Baharusigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani23 paths~4.7k nodes39 groups61 KBTry it in the app

Setiap alat ialah paparan terbahagi: kawalan di satu sisi, pratonton langsung (kanvas) di sisi yang lain. Ubah mana-mana kawalan dan pratonton dikemas kini serta-merta.

Paparan pisah sesuatu alat - tindanan kawalan di sebelah kiri, dan carta bar berkumpulan langsung yang dilukiskannya di sebelah kanansigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani124 paths~6.2k nodes154 groups1 image179 KBPaparan pisah sesuatu alat - tindanan kawalan di sebelah kiri, dan carta bar berkumpulan langsung yang dilukiskannya di sebelah kanansigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani124 paths~6.2k nodes154 groups1 image179 KB

Beberapa alat (seperti Design) sebaliknya dibuka sebagai kanvas bebas - permukaan manipulasi terus tanpa bingkai antara muka, tempat anda menyeret, mengubah saiz, memutar dan melekapkan kotak teks, bentuk dan imej serta klik dua kali untuk menyunting teks di tempatnya. Ia dieksport melalui laluan render yang sama seperti setiap alat lain, jadi kanvas itu ialah fail itu sendiri. Lihat Kanvas bebas di bawah.

Dua cara untuk membentuk grid itu sendiri menjadi grid yang anda mahukan:

Penghujung grid Tools dengan alat tersembunyi dipaparkan: kad QR Code Generator yang malap, dan di sebelahnya jubin kelabu yang menogolkannya kembali ke paparan, kini tertera Hide hidden toolssigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani416 paths~76k nodes810 groups7 images1,815 KBPenghujung grid Tools dengan alat tersembunyi dipaparkan: kad QR Code Generator yang malap, dan di sebelahnya jubin kelabu yang menogolkannya kembali ke paparan, kini tertera Hide hidden toolssigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani416 paths~76k nodes810 groups7 images1,816 KB

Untuk bertindak ke atas beberapa kad sekali gus, tandakan kotak semak setiap kad, seret kotak pemilihan merentas ruang kosong atau Shift/Cmd-click, dan satu bar tindakan terapung akan muncul. Apa yang ditawarkan bar pemilihan berbeza sedikit mengikut paparan, kerana bukan setiap tindakan sesuai di mana-mana:

Satu perangkap label: Lihat sesi hanya wujud setelah sesuatu dipilih. Klik kanan pada satu kad yang tidak dipilih sebaliknya menawarkan N sesi disimpan, yang membuka senarai sesi tersimpan alat itu, tempat pemadaman mengalihkan sesi itu ke Tong Sampah, dan bukannya membawa anda ke Projek.

Bar pemilihan galeri untuk dua alat, menawarkan Available offline, View sessions, Favourite dan Hidesigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani21 paths~1.5k nodes20 groups25 KBBar pemilihan galeri untuk dua alat, menawarkan Available offline, View sessions, Favourite dan Hidesigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani21 paths~1.5k nodes20 groups25 KB

Ask Lolly

Apabila anda lebih suka bertanya daripada mencari, Ask Lolly (#/ask) menerima soalan yang ditaip dan mengembalikan bahagian dokumentasi ini yang sepadan kata demi kata - ayat panduan itu sendiri, bukan ringkasan dan bukan janaan - dengan halaman sumbernya disebut dan pautan Open in docs di sebelahnya. Di bawah jawapan itu terletak tempat-tempat dalam aplikasi yang turut sepadan dengan soalan sama: sesuatu alat, sesuatu tetapan, sesuatu projek tersimpan, masing-masing sebagai butang yang terus membawa anda ke sana.

Transkrip itu ialah ingatan sesi: tanya soalan susulan dan bebenang itu terbina sambil anda pergi, kemudian muat semula dan ia bermula dari awal. Hasil carian membawa baris *Ask Lolly: pertanyaan anda*** di bahagian bawah - di bawah apa jua padanan konkrit yang ditemui kumpulan lain - yang terus menyerahkan soalan itu, jadi anda boleh bermula di bar dan menamatkannya di sini.

Kanvas (pratonton)

Pratonton sentiasa menunjukkan tepat apa yang akan dieksport.

Desktop

HUD zum di penjuru kanvas - tolak, peratusan langsung, tambah, Fit, kemudian togol tema dan bunyisigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani46 paths338 nodes21 groups36 KBHUD zum di penjuru kanvas - tolak, peratusan langsung, tambah, Fit, kemudian togol tema dan bunyisigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani46 paths338 nodes21 groups36 KB

Sentuh

Klik untuk melompat ke sesuatu kawalan: klik mana-mana elemen dalam reka bentuk dan input bar sisi yang sepadan mendapat fokus serta ditatal ke paparan - bagi kumpulan baris berulang, ia membuka baris tepat yang anda klik, jadi menyunting apa yang anda lihat hanya satu ketikan jauhnya.

Perubahan dimensi sentiasa mengembalikan paparan kepada muat yang kemas.

Kanvas bebas (Design)

Alat kanvas bebas menambah permukaan kerja di sekeliling papan seni, seperti meja kerja pereka:

Kanvas bebas Design - papan seni beserta meja kerja di sekelilingnyasigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani274 paths~15k nodes275 groups4 images309 KBKanvas bebas Design - papan seni beserta meja kerja di sekelilingnyasigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani274 paths~15k nodes275 groups4 images310 KB

Balikkan pilihan. Klik kanan mana-mana kotak dan pilih Flip horizontal atau Flip vertical untuk mencerminkannya di tempatnya, atau tekan Shift+H / Shift+V pada papan kekunci - Shift, kerana V sahaja ialah alat Pointer. Setiap kotak yang dipilih mencerminkan pada paksinya sendiri dalam satu langkah undo, dan cerminan itu adalah transform sebenar, jadi ia kekal dalam SVG, PDF dan PNG yang dieksport dan bukan hanya pada kanvas.

Lapisan dan Pemeriksa

Dalam Lapisan, setiap papan seni ialah kumpulan induk yang boleh dikuncupkan. Pilih namanya untuk melompat ke situ, kembangkan lapisannya, dan pilih atau susun semula objek dalam papan seni itu. Beralih ke Halaman untuk lakaran kecil dan susunan halaman. Kekunci anak panah menggerakkan anda melalui senarai lapisan; anak panah kiri kembali ke tajuk papan seni.

Pemeriksa meletakkan kawalan teks atau imej dahulu untuk objek yang dipilih. Guna cip pilihan untuk pilihan pantas dan kembangkan Advanced untuk butiran gaya. Pada telefon, buka Pemeriksa daripada Lagi tindakan. Kawalan itu terbuka dalam satu helaian; Escape atau Kembali menutupnya sambil mengekalkan pemilihan anda.

Melukis bentuk anda sendiri (pen)

Kotak, bulatan dan bingkai bulat memenuhi kebanyakan susun atur. Apabila anda perlukan bentuk yang tiada dalam senarai itu, lukis sendiri: butang Pen pada rel (atau kekunci P) meletakkan anda dalam mod melukis. Tiga kekunci tunggal bergerak antara mod - V kembali ke Pointer, P untuk Pen, N untuk alat nod (Edit points) - dan Pointer sentiasa jalan keluar daripada apa jua mod yang anda berada.

Rel alat kanvas bebas: pemegang seret, menu Lolly, kemudian Pointer, Add a box, Pen, Edit points, Line, Timeline, Artboards dan Auto-arrangesigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani56 paths388 nodes35 groups40 KBRel alat kanvas bebas: pemegang seret, menu Lolly, kemudian Pointer, Add a box, Pen, Edit points, Line, Timeline, Artboards dan Auto-arrangesigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani56 paths388 nodes35 groups40 KB

Hasilnya ialah kotak biasa pada kanvas. Alihkannya, ubah saiznya, putarkannya, kumpulkannya, jajarkannya, susun semula tindanannya, berikannya isian, kecerunan, bayang atau kelegapan - laluan berkelakuan seperti setiap kotak lain, dan tiada satu pun kawalan itu melayannya secara berbeza.

Ia juga hadir sudah bercat. Laluan pertama yang anda lukis mengambil isian dan stroke yang diberikan jenama anda kepada laluan, dan selepas itu setiap laluan baharu mengambil apa jua yang terakhir anda guna - tetapkan isian sekali dan teruskan melukis, bukannya mewarnakan semula setiap bentuk. (Dalam alat yang jenamanya tidak menyatakan apa-apa tentang laluan, laluan yang dilukis diberi stroke dalam warna yang anda lihat semasa ia dilukis, jadi ia tidak pernah menjadi tidak kelihatan.)

Menyunting titik semula. Klik dua kali pada bentuk itu (atau gunakan Edit points pada bar objek) dan titik-titik itu muncul semula. Seret titik untuk mengalihkannya, seret pemegang untuk mengubah arahnya, klik di mana-mana pada lengkung untuk menyisipkan titik, buat pemilihan getah pada sekumpulan titik dan tekan Delete untuk membuang titik terpilih. Laluan sentiasa mengekalkan sekurang-kurangnya dua titik, jadi anda tidak boleh terpadam ia sehingga hilang terus.

Spline type menentukan jenis lengkung yang merentasi titik anda, dan inilah pilihan yang berbaloi difahami:

JenisApa yang dilakukannya
Smooth (auto)Lalai. Ia mengira sendiri panjang pemegangnya, jadi klik-klik-klik biasa memberikan lengkung yang benar-benar licin tanpa perlu bergelut dengan pemegang. Jika anda menetapkan pemegang, ia mengunci arah dan lengkung itu kekal memiliki panjangnya.
Bezier handlesPen klasik. Pemegang ialah titik kawalan, dan menyisipkan titik tidak pernah menggerakkan lengkung.
Through the pointsMelalui tepat setiap titik yang anda letakkan, tanpa pemegang.
B-splineMengalir berhampiran titik dan bukan melaluinya, untuk bentuk yang lebih lembut.
Straight linesSatu polyline.

Menukar laluan sedia ada kepada jenis yang mengira sendiri pemegangnya akan bertanya dahulu, kerana panjang pemegang yang anda tetapkan tidak boleh dipulihkan - bertukar kepada Bezier handles sentiasa tanpa kehilangan. Di tengah-tengah lukisan tiada gesaan: pertukaran itu terus dikenakan pada draf, dan mana-mana pemegang yang sudah anda tarik turut terkesan. Pada jenis yang memiliki pemegangnya sendiri, menyisipkan titik mengubah bentuk lengkung sedikit; pada Bezier handles tidak.

Setiap titik turut membawa peraturan kesinambungan, ditunjukkan oleh bentuknya pada kanvas - segi empat sama untuk Corner (pemegang bergerak secara bebas), bulat untuk Smooth (pemegang kekal sebaris), bulat bercincin untuk Symmetric (sebaris dan sama panjang). Tetapkannya untuk mana-mana titik terpilih dan lengkung itu akan mematuhinya serta-merta.

Dua laluan pen yang dirender terus daripada satu pautan: lengkung S bergaris dan satu bentuk tertutup berisisigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani5 paths38 nodes7 groups5 KBDua laluan pen yang dirender terus daripada satu pautan: lengkung S bergaris dan satu bentuk tertutup berisisigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani5 paths38 nodes7 groups5 KB

Laluan yang dilukis turut dibawa dalam pautan seperti segala yang lain, jadi bentuk yang anda lukis boleh dibuka semula daripada pautan kongsi dan dirender sama tepat daripada CLI. Tiada apa-apa padanya yang bergantung pada editor.

Menggabungkan bentuk (operasi laluan)

Pilih dua atau lebih bentuk, klik kanan pada kanvas (ketik dua jari pada skrin sentuh) dan menu itu menawarkan operasi yang anda jangkakan daripada sebuah aplikasi lukisan:

Tiga lagi berfungsi pada satu bentuk tunggal: Outline stroke… menukar stroke menjadi bentuk berisi dengan garis luar yang sama (berguna apabila anda mahu mengekalkan ketebalan tepat seperti dilukis), Offset path… membesarkan siluet ke luar atau, dengan nombor negatif, mengecilkannya ke dalam dan Simplify membina semula laluan dengan segmen yang lebih sedikit pada bentuk yang sama.

Sabit dan cincin dengan lubang sebenar, kedua-duanya dihasilkan oleh Subtractsigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani5 paths47 nodes7 groups5 KBSabit dan cincin dengan lubang sebenar, kedua-duanya dihasilkan oleh Subtractsigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani5 paths47 nodes7 groups5 KB

Hasilnya ialah laluan baharu yang boleh anda terus sunting dengan pen. Lubang ialah lubang sebenar - kawalan Fill rule pada panel stroke menentukan sama ada kontur bertindih itu terisi (non-zero) atau menembusi (even-odd).

Dua perkara yang sengaja tidak dilakukan oleh operasi ini. Ia menolak dan bukan memusnahkan: minta untuk menyilangkan dua bentuk yang tidak bertindih dan anda diberitahu tiada apa-apa untuk dikekalkan, dan tiada apa-apa berubah. Dan kotak teks serta imej tiada garis luar untuk digunakan, jadi ia dibiarkan sahaja dan bukan dianggarkan melalui bingkainya. Hasil gabungan disimpan sebagai lengkung Bezier biasa, sama seperti yang dilakukan aplikasi lukisan - jenis spline asal tidak kekal selepas operasi itu.

Adegan 3D

Pilih Adegan 3D daripada menu tambah pada rel alat dan tarik keluar satu bingkai: 3D Studio terus terbuka pada kotak baharu itu, dan apa jua yang anda tetapkan di situ kembali ke kanvas. Dalam semua hal lain, kotak adegan ialah kotak biasa. Alihkannya, ubah saiznya, putarkannya, berikannya bayang, letakkan pada slaid atau pada garis masa, dan ia berkelakuan seperti yang lain.

Kotak adegan menyimpan resipi, bukan gambar. Kotak imej menyimpan fail terrender; kotak adegan menyimpan satu tetapan, adegan itu sendiri, ditulis sebagai kueri pautan milik 3D Studio sendiri, dengan setiap nilai yang masih pada lalai studio digugurkan. Itulah sebabnya satu adegan berukuran kira-kira seratus bait dan bukannya beberapa kilobait yang dikenakan sesuatu resipi penuh, itulah sebabnya rentetan yang sama berfungsi dalam pautan kongsi dan dalam pintu penyunting, dan itulah sebabnya kawalan studio baharu tidak memerlukan sebarang perubahan dalam Design. Itu juga sebabnya kotak itu dirender semula pada apa jua saiz dan detik yang diminta dokumen, dan bukannya dibesarkan daripada gambar yang diambil sebelum ini. Gambar yang digunakan sesuatu adegan kekal sebagai aset dan bergerak mengikut id, jadi satu muat naik di dalam adegan masuk ke fail .lolly bersama selebihnya dokumen.

Sunting dalam studio. Pilih kotak itu dan Pemeriksa menunjukkan bahagian Adegan 3D: satu baris menamakan bahan adegan itu dibuat, baris kedua menamakan studio pencahayaannya sebaik anda memilih satu, dan satu butang, Sunting dalam 3D Studio. Butang itu membuka studio pada adegan kotak tersebut dengan setiap kawalan yang dimiliki alat itu. Guna pakai, dan adegan yang disunting ditulis semula sebagai satu langkah tunggal, jadi satu buat asal mengembalikan kotak itu ke adegan permulaan anda; tutup studio tanpa guna pakai dan tiada apa berubah. Segala yang lain tentang kotak itu - kedudukannya pada papan seni, saiznya, bayangnya, bila ia tiba pada slaid - kekal dalam bahagian yang selalu digunakannya. Kotak adegan tidak mempunyai imej sendiri dan tiada kapsyen: gambarnya datang daripada studio, dan kata-katanya turut ditetapkan di situ.

Satu adegan langsung, satu poster pada setiap kotak lain. Setiap kotak 3D dalam sesuatu dokumen menunjukkan satu poster: gambar pegun adegan itu, dilukis di luar skrin melalui shared renderer pool pada saiz yang diduduki kotak itu. Sesuatu dokumen dengan dua puluh adegan hanya memakan satu drawing context, bukan dua puluh. Pilih satu kotak adegan dan ia menjadi adegan langsung tunggal dokumen itu; nyahpilih ia dan bingkai yang tadi berada pada skrin menjadi posternya, jadi tiada apa melompat. Hanya satu adegan langsung pada satu masa, dan memilih dua kotak adegan serentak membiarkan kedua-duanya sebagai poster. Pada keluaran ini, adegan langsung hanya untuk dilihat, bukan untuk mengorbit: ubah sesuatu adegan melalui Sunting dalam 3D Studio. Peranti yang tidak boleh membuka graphics context floating-point mengekalkan poster dan menyatakan sebabnya di dalam kotak dan bukannya menunjukkan segi empat kosong, dan selebihnya dokumen tidak terjejas. Membuka dokumen Design tanpa kotak 3D tidak memuatkan sebarang kod 3D.

Pada garis masa, satu kotak adegan mengikut kepala main seperti satu klip video: permulaan, clip-in dan kelajuannya menggerakkan adegan itu melalui animasinya sendiri, dan panjang adegan ialah yang anda tetapkan dalam 3D Studio, jadi memangkas satu kotak menjadi lebih pendek menunjukkan lebih sedikit bahagian adegan itu dan bukannya mempercepatkannya. Hanya kotak adegan yang dipilih yang langsung; setiap yang lain ialah gambar pegun, dan gambar pegun tidak boleh di-scrub.

Dalam satu eksport, setiap adegan dilukis semula dari awal pada saiz yang diperlukan fail itu, melalui renderer yang sama yang digunakan studio. Satu video merender satu bingkai bagi setiap adegan pada setiap detik; satu PNG, SVG atau PDF membenamkan satu gambar bagi setiap kotak pada saiz piksel kotak itu sendiri. Tiada apa yang difoto daripada skrin, jadi satu eksport tidak bergantung pada kotak mana yang anda pilih tadi. Adegan yang tidak boleh dilukis menyebabkan eksport gagal dan memberitahu anda sebabnya, dengan kata-kata studio itu sendiri.

Berkongsi satu adegan yang dibina daripada muat naik anda sendiri. Satu pautan kongsi bagi dokumen Design membawa id muat naik setempat-peranti di dalam satu adegan sepertimana adanya, manakala kotak imej mengosongkannya. Jadi satu adegan yang seni atau modelnya ialah fail yang anda muat naik akan menunjukkan lalai studio untuk gambar itu pada peranti orang lain, melainkan dokumen itu bergerak sebagai fail .lolly, yang membawa baitnya.

Garis masa (Sequence)

Sequence ialah garis masa Design: ia menambah masa kepada kanvas bebas. Setiap kotak boleh bermula pada satu saat, berjalan untuk satu tempoh dan beranimasi masuk dan keluar, dan satu garis masa yang berlabuh di bawah papan seni ialah tempat anda menyusunnya. Bukanya dan sudah ada satu jujukan sedang dimainkan - kad tajuk, satu klip, kad penutup, satu lower-third dan satu lapisan muzik - jadi modelnya kelihatan sebelum anda mengubah apa-apa.

Garis masa Sequence: transport, pembaris, satu laluan overlay, baris jujukan magnetik dengan klip dan cip sambungannya serta jalur Always onsigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani63 paths~8.8k nodes132 groups104 KBGaris masa Sequence: transport, pembaris, satu laluan overlay, baris jujukan magnetik dengan klip dan cip sambungannya serta jalur Always onsigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani63 paths~8.8k nodes132 groups104 KB

Terdapat dua jenis baris, dan perbezaannya itulah keseluruhan ideanya:

Pentas penyuntingan: artboard di tengah hadapan, rel alat di sebelah kiri dan HUD zum di penjurusigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani73 paths~2.3k nodes64 groups84 KBPentas penyuntingan: artboard di tengah hadapan, rel alat di sebelah kiri dan HUD zum di penjurusigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani68 paths~1.2k nodes60 groups61 KB

Membuka garis masa menyerahkan papan kekunci kepadanya, jadi Space dan kekunci anak panah memandu kepala main dan bukannya halaman - dan kerana ia terbuka sendiri pada komposisi yang sudah mempunyai pemasaan, keadaan itu berlaku sebaik sahaja Sequence dimuatkan.

Editor jujukan membincangkan dengan lebih mendalam empat perkara yang menentukan sama ada penyuntingan dalam masa terasa boleh dijangka: klip mana yang disunting oleh klik pada kanvas, bayang onion-skin klip bersebelahan, skop pemisahan dan Join yang membatalkan potongan serta pemangkasan (termasuk set papan kekunci). Tekan ? dengan garis masa difokuskan untuk mendapatkan helaian pintasan.

Menyunting. Seret bahagian tengah klip untuk mengalih atau menyusunnya semula, seret dalam beberapa piksel daripada mana-mana hujung untuk memangkasnya dan tekan Split at playhead (atau S) untuk memotong satu klip menjadi dua. Split memerlukan klip dengan Length sebenar dan kepala main berada sedikit di dalamnya, jadi klip terbuka hujung (lapisan muzik, contohnya) tidak boleh dipisahkan. Snap to edges dihidupkan secara lalai dan melekap pada tepi klip, kepala main dan saat penuh, dengan Alt untuk mengatasinya. Setiap seretan ialah satu langkah buat asal, dan pratonton seretan menjalankan aritmetik yang sama seperti komitnya, jadi apa yang anda lihat semasa menyeret itulah yang anda dapat.

Pilih satu klip dan pemeriksa memberikan suntingan yang sama dalam bentuk nombor: Length, Trim in (sejauh mana ke dalam sumber ia bermula), Speed sebagai satu set pendarab tetap daripada ×0.25 hingga ×4, Animate in / Animate out dengan panjangnya dan Mute clip. Klip pada baris magnetik sengaja tidak mempunyai medan Start - baris itu memiliki susunannya, jadi anda menyeret untuk mengalihkannya.

Peralihan ialah pratetap, bukan keyframe: Fade, Pop, Grow, Rise, Drop, empat Slides, Zoom in dan out, Tilt, Swoop, Spin, Drift atau Cut (no animation). Jarak berskala mengikut objek, jadi pratetap yang sama terbaca dengan betul pada kad penuh bingkai mahupun lencana kecil. Antara dua klip bersebelahan pada baris jujukan terdapat cip sambungan: klik padanya dan pilih Cut atau Crossfade, yang dikenakan serta-merta dan menutup. Buka cip yang sama semula untuk menukar Length (ms) dan tekan Done. Crossfade disimpan sebagai satu pudar keluar daripada klip pertama dan satu pudar masuk ke klip berikutnya, dan larutan sebenar diterbitkan daripada pasangan itu: klip pertama terus dimainkan melepasi titik potongan dan pudar keluar, sementara klip berikutnya pudar masuk di bawahnya. Pratonton dan fail mengikut peraturan yang sama, jadi apa yang anda lihat pada sambungan itulah yang anda eksport.

Bunyi. Tambah klip Audio dan ia berada pada garis masa seperti klip lain: bentuk gelombang, pangkas, redam. (Lapisan muzik terjana yang disertakan sesi lalai ialah satu-satunya pengecualian - ia disintesis pada waktu eksport, jadi barnya kekal kosong dan senyap sehingga anda merender.) Tekan mikrofon untuk merakam suara latar terus ke garis masa, dengan kiraan masuk dan meter aras, dan rakaman itu disimpan sebagai aset anda sendiri pada titik anda mula. Tekan kamera di sebelahnya untuk merakam video dengan cara yang sama: rakaman itu dipangkas mengikut saiz eksport papan seni semasa ia dirakam, jadi paparan diri yang kecil menunjukkan dengan tepat apa yang masuk ke jujukan pada kepala main, bingkai penuh - cara untuk mengumpul klip rakan sekerja daripada pautan yang dikongsi. Muzik, dialog dan runut bunyi klip itu sendiri semuanya sampai ke campuran yang dieksport. (Audio track pada panel eksport ialah perkara yang berbeza: satu lapisan diletakkan di bawah keseluruhan klip, dengan pudar dan ducking. Kedua-duanya boleh wujud bersama.)

Jalur audio. Pilih mana-mana klip yang membawa bunyi dan satu jalur padat terbuka di bawah garis masa: satu fader Kelantangan, Panci untuk kedudukan stereo, satu EQ tiga jalur (Rendah, Mid, Tinggi), satu kawalan Pic yang mentranspos dalam semiton sambil suara mengekalkan wataknya, dan Normalkan kelantangan, yang membawa klip itu ke kelantangan siaran (BS.1770) supaya nota suara yang senyap dan trek yang kuat berada pada aras yang sama. Di tempat dua klip bertemu, Crossfade memadukan sambungan itu dan bukannya memotong. Satu slot Kesan menjalankan pemprosesan pada peranti ke atas klip itu - Pembersihan suara menghilangkan bunyi bilik dan desisan daripada satu rakaman. Perubahan kelajuan turut mengekalkan pic: klip yang diperlahankan atau dipercepatkan mengalami time-stretch, bukan bertukar menjadi suara chipmunk. Pada setiap campuran, eksport melakukan ducking muzik di bawah pertuturan seiring pertuturan datang dan pergi, dan menahan keseluruhan program di bawah true-peak limiter supaya tiada apa clip semasa keluar; satu bentuk gelombang yang sepatutnya clip dilukis dengan amaran di tempat ia berlaku.

Garis masa dengan klip muzik dipilih: jalurnya berjalan di sepanjang bahagian bawah dengan Speed, Fades, Volume, Pan, EQ, Pitch, Normalize volume dan slot Effectsigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani52 paths~7.0k nodes90 groups79 KBGaris masa dengan klip muzik dipilih: jalurnya berjalan di sepanjang bahagian bawah dengan Speed, Fades, Volume, Pan, EQ, Pitch, Normalize volume dan slot Effectsigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani52 paths~7.0k nodes90 groups79 KB

Merendernya. Eksport gerakan ialah komposit berketentuan, bukan rakaman skrin - setiap bingkai dinyahkod, dilukis dan dikodkan pada masa yang tepat, jadi fail itu tidak bergantung pada keupayaan mesin anda mengejar, dan tiada had bingkai yang praktikal pada MP4 atau WebM. Panjang garis masa itu sendiri menetapkan tempoh melainkan anda menaip satu. Content Credentials dicap sama seperti pada mana-mana eksport lain. Eksport pegun memberikan anda bingkai pada kepala main, atau keseluruhan helaian hubungan daripada medan Frames di sebelah saiz output - lihat Mengeksport.

Beberapa had untuk diingat: satu jujukan dihadkan kepada satu jam, GIF dan PNG beranimasi menimbal bingkainya supaya ia kekal pendek, satu klip yang dimainkan lebih laju atau lebih perlahan mengekalkan picnya (jalur audio melakukan time-stretch, dan satu kawalan Pic mentranspos dalam semiton dengan watak suara dikekalkan) dan Record live disembunyikan di sini kerana pengkomposit ialah laluan yang lebih baik.

Melangkaui prapenetapan: keyframe, depth dan satu kamera. Satu peralihan menganimasikan sesuatu klip semasa ia tiba dan pergi. Untuk memberi pose kepada sesuatu kotak di dalam sesuatu klip - menghanyutkannya, memudarkannya, mengaburkannya, mengangkatnya daripada halaman lalu meletakkannya semula - tambahkan keyframe: pilih klip itu, tekan +Keyframe (bentuk berlian pada kluster alat garis masa, bentuk berlian pada bar objek kanvas atau K) dan kedudukan playhead menentukan pose mana yang ditulis oleh suntingan seterusnya anda. Sistem keyframe yang sama memberikan setiap komposisi berjangka masa satu kamera yang menolak masuk, panning merentas dan menarik fokus, serta mengubah satu SVG rata menjadi tindanan lapisan yang boleh anda terbang di antaranya. Animating ialah panduan lengkapnya.

Alat Design mempunyai garis masa yang sama, jadi anda boleh memasa sesuatu susun atur tanpa berpindah ke alat lain, dan ia turut mengeksport gerakan.

Membentangkan

Untuk meletakkan kamera anda, satu logo dan kapsyen nama di atas gambar khalayak, gunakan Present with camera. Kawalan peribadinya, adegan tersimpan, langkah perkongsian dan rakaman dibincangkan dalam Presenting with camera. Kawalan dek biasa di bawah kekal tersedia melalui Present.

Dokumen Design yang terdiri daripada papan seni sudah pun menjadi dek slaid. Buka menu Lolly pada rel alat dan pilih Present - baris terakhir - dan setiap papan seni menjadi slaid skrin penuh, mengikut susunan papan seni itu pada kanvas. Dek itu berjalan pada salinan papan seni yang dirender, jadi editor di bawahnya tidak pernah disentuh dan meninggalkannya mengembalikan anda tepat ke tempat anda tadi.

Bahagian Document pada pemeriksa: Voice, Blend with, Speed, Lead-in, Tail dan Show captions when presentingsigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani63 paths~6.2k nodes68 groups1 image80 KBBahagian Document pada pemeriksa: Voice, Blend with, Speed, Lead-in, Tail dan Show captions when presentingsigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani63 paths~6.2k nodes68 groups1 image80 KB

Dek itu juga satu pautan. ?present terus membukanya, s= memilih slaid - satu kedudukan, satu id papan seni atau id.step untuk satu langkah binaan - dan alamat itu dikemas kini sambil anda bergerak, jadi apa yang anda hantar ialah slaid yang sedang anda buka. Penulis alat: parameter itu didokumenkan pada halaman URL Mode.

Pada telefon

Pada skrin sempit, susun atur mengalir semula kepada satu lajur:

Sesuatu alat pada skrin selebar telefon - kawalan sebagai helaian di atas, palet terjana mengisi pratonton di bawah dan pil render terapung di tengah bawahsigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani106 paths~2.7k nodes146 groups2 images91 KBSesuatu alat pada skrin selebar telefon - kawalan sebagai helaian di atas, palet terjana mengisi pratonton di bawah dan pil render terapung di tengah bawahsigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani106 paths~2.7k nodes146 groups2 images91 KB

Kawalan (input)

Alat hanya mendedahkan input yang memang boleh berubah - segala yang lain (warna, susun atur, tipografi, logik) dikunci oleh penulis alat, jadi apa jua yang anda hasilkan menepati peraturan yang ditetapkan penulis. Input termasuk teks, gelangsar, pemilih warna, senarai juntai bawah, tarikh, pemilih imej dan kumpulan baris berulang. Sebahagiannya dikumpulkan di bawah bahagian yang boleh dikuncupkan.

Susunan kawalan sesuatu alat - medan teks, pencetus warna dan gelangsar, dan tiada apa lagi kerana selebihnya dikunci oleh penulissigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani36 paths~2.6k nodes55 groups39 KBSusunan kawalan sesuatu alat - medan teks, pencetus warna dan gelangsar, dan tiada apa lagi kerana selebihnya dikunci oleh penulissigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani36 paths~2.6k nodes55 groups39 KB

Set semula: Clear changes mengembalikan setiap input kepada nilai lalainya.

Buat asal dan buat semula

Cmd/Ctrl-Z melangkah ke belakang dan Cmd/Ctrl-Shift-Z (atau Cmd/Ctrl-Y) melangkah ke hadapan semula. Pasangan yang sama hadir sebagai butang Undo dan Redo dalam baris di atas kawalan - pada kanvas bebas ia berada pada rel alat - dan setiap satunya menjadi kelabu apabila tiada apa lagi untuk ditarik balik. Setiap langkah menyatakan apa yang berlaku: buat asal satu warna dan satu mesej kecil menyatakan input yang baru dipulihkannya, dengan satu butang Redo di dalamnya untuk jalan kembali.

Dalam satu kerjasama langsung, sejarah kekal milik anda sahaja. Perubahan yang tiba daripada peranti lain tidak pernah masuk ke dalam tindanan anda, jadi buat asal hanya boleh mengembalikan sesuatu yang anda lakukan sendiri.

Undo hanya menjangkau ke belakang sepanjang lawatan ini; alat yang menyimpan semasa anda bekerja turut menyimpan versi terdahulu di bawah History, di sebelah Undo (lihat Kembali ke versi terdahulu).

Butiran & foto potret anda

Tetapan (kanan atas galeri, menunjukkan nama pertama anda sebaik anda menetapkannya) menyimpan nama, butiran hubungan dan foto potret pilihan anda. Alat yang meminta medan tersebut mengisinya secara automatik - tetapkan sekali dan tandatangan e-mel, lockup dan lencana anda mengisi dirinya sendiri. Anda masih boleh mengatasi mana-mana medan bagi setiap sesi. Sertai dengan Use my details to create supaya butiran anda turut dibawa sebagai penulis pada apa yang anda eksport.

Foto potret dan butiran anda berada hanya pada peranti ini. Satu profil boleh mewakili lebih daripada diri anda - sesebuah pasukan atau peranan yang anda pikul dari semasa ke semasa. Lihat Profil untuk gambaran penuh, termasuk menyimpan lebih daripada satu.

Menyimpan & menyambung

Untuk menyimpan kerja anda, pilih Simpan sebagai, tanda betul di sebelah Eksport. Di bawah Save to a project, biarkan Pustaka saya terpilih atau pilih satu projek (+ Projek baharu… mencipta satu), kemudian pilih Simpan. Menyimpan semula mengemas kini item yang sama, bukannya membuat salinan. Dalam Design, Simpan sebagai berada dalam menu di bawah logo Lolly; pada telefon, tekan •••, kemudian File menu, kemudian Simpan sebagai.

Butang Simpan dalam panel eksport melakukan perkara yang sama dalam satu klik dan tidak pernah memuat turun fail: kerja baharu pergi ke Pustaka saya, dan kerja yang pernah anda simpan dikemas kini di tempatnya.

Untuk kembali kemudian, pilih Laman utama di kiri atas, kemudian buka tab Projek (ikon folder pada telefon). Simpanan Pustaka saya berada pada skrin pertamanya; satu projek ialah satu folder di situ. Item dinamakan sempena nama fail yang anda taip dalam panel eksport, atau jika tidak, sempena alat masing-masing, seperti QR Code. Buka salah satu dan setiap tetapan ada di situ, sedia untuk diubah dan dieksport semula.

Kerja tersimpan kekal pada peranti ini, dalam pelayar atau aplikasi tempat anda menyimpannya, melainkan anda menghidupkan Sync. Satu fail yang anda perolehi dengan Muat turun ialah salinan siap; untuk mengubahnya kemudian, buka item tersimpan itu dalam Projects. Jika sesuatu tidak berada di tempat yang anda jangkakan, lihat Cari dan pulihkan hasil kerja anda.

Pil render dua bahagian - anak panah ke atas yang membuka panel eksport, dan tanda betul berlabel Save as yang membuka helaian simpansigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani2 paths240 nodes10 groups7 KBPil render dua bahagian - anak panah ke atas yang membuka panel eksport, dan tanda betul berlabel Save as yang membuka helaian simpansigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani2 paths240 nodes10 groups7 KB

Projects

Projek, tab Projek di bahagian atas skrin utama, menyimpan segala yang telah anda simpan, dalam folder yang anda buat. Mencari, menyusun dan menjalankan carian ke atas kerja anda di situ, serta memulihkan item daripada Tong Sampah, dibincangkan dalam Cari dan pulihkan hasil kerja anda.

Berkongsi kerja anda

Sesuatu reka bentuk keluar melalui salah satu daripada dua cara: sebagai pautan atau sebagai fail. Dialog Share menawarkan kedua-duanya. Bukanya dengan Share dalam kawalan eksport; Share link pada sesi tersimpan dalam Projects membuka dialog yang sama bagi sesi tersebut.

Pautan

Setiap input dirakam dalam URL halaman, jadi sesuatu pautan itu ialah reka bentuk itu sendiri. Di bahagian atas dialog terletak pautan yang sedia untuk disalin, dengan dua bahagian terkuncup di bawahnya.

Tampalkan pautan itu kepada rakan sekerja, tandabukukannya atau komitkannya. (Butiran penuh: URL Mode.)

Bagi sesetengah alat, pautan itulah keseluruhan produknya. Jump Page mengumpulkan pautan anda ke dalam satu halaman untuk diedarkan - satu bio link, satu ucapan persidangan, satu shop front. Tiada apa-apa untuk dihosting dan tiada akaun di sebaliknya: halaman itu ialah pautannya, jadi ia terbuka secepat URL itu sampai. Dalam penyunting anda melihat halaman siap di sebelah medan-medannya; pelawat yang membuka pautan itu mendapatnya dalam lebar penuh, satu pautan bagi setiap scene semasa mereka scroll.

Jump Page dalam penyunting: scene tajuk di bahagian atas halaman, dengan scene pautan di bawahnyasigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani4 paths763 nodes13 groups14 KBJump Page dalam penyunting: scene tajuk di bahagian atas halaman, dengan scene pautan di bawahnyasigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani4 paths763 nodes13 groups14 KB

Dialog itu menyatakan apa yang tidak boleh dibawa oleh pautan. Tiga perkara tidak muat dalam URL: imej atau fail yang anda tambah daripada peranti ini, nilai teks yang sangat panjang atau senarai yang sangat besar. Setiap satunya dikira semasa pautan dibina. Jika ada yang terpaksa digugurkan, dialog itu menamakannya dan menunjukkan anda kepada fail di bawah, dan bukannya menyerahkan pautan yang terbuka tanpa gambarnya. Pautan yang sekadar panjang mendapat nota yang lebih ringan bersama kiraan aksaranya, kerana pemadatan masih boleh menyelamatkan panjang itu.

Fail .lolly

.lolly ialah sambungan bungkusan mudah alih Lolly, bukan janji bahawa setiap fail mengandungi perkara yang sama. format dalam manifest.json ialah pihak berkuasanya. Aplikasi membaca manifest kecil itu dahulu dan menunjukkan saiz, kandungan serta tindakan sebelum ia menulis apa-apa:

Satu sandaran penuh peranti/profil bukanlah satu .lolly. Ia kekal sebagai satu LollyTools-….zip dengan format lolly-backup, dan dipulihkan melalui Tetapan → Storan → Mengimport data…, yang turut mengambil satu salinan yang disimpan Sync dalam storan anda. Satu folder alat yang di-zip biasa juga kekal .zip. Dengan kata lain, bungkusan sesi dan design system memiliki .lolly; aliran kerja sandaran dan arkib longgar tidak.

Download .lolly, dalam dialog Share alat yang sedang anda guna, menulis reka bentuk semasa sebagai satu bungkusan shared-design. Ia membawa sesi tersimpan bersama imej dan fail yang tersedia pada peranti ini. Seni katalog biasa turut serta. Seni berlesen ditahan melainkan anda menyertakannya secara eksplisit, dan satu fail yang basi atau tidak tersedia kekal sebagai rujukan luaran dan bukannya hilang. Resit yang disediakan menunjukkan saiz .lolly sebenar, bilangan fail terbenam, bilangan rujukan luaran dan sama ada alat itu disertakan. Jika peranti anda mempunyai helaian perkongsian, Hantar kepada… menyerahkan fail itu terus kepadanya (AirDrop, perkongsian Android) dan bukannya menyimpannya ke cakera.

Download project (.lolly), dalam menu satu folder dalam Projek, menulis folder itu sebagai satu shared project, supaya orang lain boleh membukanya dan meneruskan setiap sesi di dalamnya. Setiap sesi bergerak sebagai bahagiannya sendiri (sessions/<key>.json, dengan jubinnya di bawah thumbs/), pepohon folder itu disenaraikan dalam manifest.json, dan muat naik serta seni katalog bergerak mengikut peraturan yang sama seperti satu shared design tunggal. Sesi kelompok bukan sesi alat dan kekal di belakang; notis itu menyatakan berapa banyak. Muat turun asal, di sebelahnya, tidak berubah: satu zip biasa bagi setiap item sebagai failnya sendiri.

Fail .lolly ialah zip biasa. Namakan semula sebagai .zip dan bukanya: imej anda sendiri berada di bawah assets/uploads/ dan seni katalog di bawah assets/catalog/, masing-masing dengan nama dan sambungan sebenarnya, manifest.json menyenaraikan setiap satunya dan satu README di bahagian atas menyatakan apa itu fail tersebut.

Tiga perkara terpulang kepada anda untuk diputuskan sebelum ia dihantar:

Membuka satu. Pada aplikasi desktop atau mudah alih yang dipasang, klik dua kali atau ketik satu .lolly, pilih Open with Lolly, atau hantar kepada Lolly daripada helaian perkongsian sistem. macOS, Windows, Linux, iOS dan Android semuanya mendaftarkan format itu; pengurus fail desktop menunjukkannya sebagai dokumen Lolly (dan GNOME Files boleh menunjukkan lakaran kecil sesi tersimpan itu sendiri). Dalam aplikasi web, guna Buka atau lepaskan fail itu ke atas Lolly. Setiap pintu menggunakan preflight manifest-first yang sama. Membuka daripada Brand Studio mengesyorkan tindakan design-system apabila satu shared design membawa satu, tetapi ia tidak pernah melabel semula fail itu atau menyembunyikan Reka bentuk terbuka bersama.

Satu dokumen iOS atau Android yang diserahkan daripada aplikasi lain dihadkan kepada 48 MB kerana hand-off native perlu menyalin baitnya merentasi sempadan aplikasi. Aplikasi mudah alih menyatakan ini dan bukannya mengabaikan senyap satu fail yang terlalu besar. Buka di dalam Lolly tidak menggunakan hand-off itu; ia laluan untuk dicuba bagi bungkusan yang lebih besar.

Selepas pengesahan, pembaca yang dipilih meng-inflate dan mengesahkan bungkusan itu sekali. Aset satu shared design pergi ke pustaka anda, sesinya pergi ke Projects dan alatnya terbuka apabila tersedia. Sesi satu shared project pergi ke Projects di bawah satu salinan baharu folder-foldernya, dengan id baharu supaya fail yang sama boleh dibuka dua kali, dan folder itu terbuka; satu sesi yang alatnya tiada pada peranti ini menunggu di situ. Satu aset yang sudah ada pada peranti dipadankan mengikut checksum dan digunakan semula. Satu design-system pack disimpan dalam ruang namanya sendiri sebelum aplikasi beralih kepadanya. Fail melebihi 100 MB dikenal pasti sebagai besar, dan preflight memberi amaran apabila storan pelayar melaporkan ruang kosong yang kurang daripada yang diperlukan muatan yang diisytiharkan. Setiap bahagian yang dilindungi integriti disemak sebelum operasi itu komited; satu salinan yang rosak ditolak dan destinasi yang baharu dicipta dikembalikan (rolled back).

Jika fail itu membawa alat yang anda tidak miliki, Lolly bertanya sebelum alat itu boleh berjalan: Trust this tool? menamakan alat dan penulisnya serta menyatakan dengan jelas bahawa membukanya akan menjalankan kod alat itu sendiri pada peranti anda, dengan Trust & install sebagai jalan untuk meneruskan. Tolak dan kerja yang dikongsi itu tetap disimpan ke dalam projek anda, menunggu di situ untuk hari anda menambah alat tersebut. (Satu jenis alat belum boleh dimuatkan sampingan lagi - alat yang kodenya dihantar sebagai modul - dan ia ditolak dengan cara yang sama.)

Pautan dan fail kedua-duanya menyerahkan syot kilat. Untuk bekerja pada sesi yang sama pada masa yang sama dengan orang lain - dua peranti, tiada pelayan, tiada internet diperlukan jika anda berada pada satu rangkaian - lihat Bekerja bersama.

Kamera langsung (alat bertindak balas kepada gerakan)

Setiap Filter foto - Halftone, Scanline, Posterize, Voronoi cells, Colour treatment, Pixel stretch dan Imperfections - menunjukkan butang Go live apabila kamera tersedia. Hidupkannya dan kesan itu menjejak kamera web anda bingkai demi bingkai, jadi ia bertindak balas kepada pergerakan; anda boleh merakam hasilnya ke GIF, WebM atau MP4. Bingkai dibaca dan diproses pada peranti anda dan tidak pernah meninggalkannya, dan kamera dilepaskan sebaik anda berhenti atau meninggalkan alat itu. (Mana-mana pemilih imej juga mempunyai Take a photo untuk menangkap satu bingkai sebagai imej pada peranti.)

My images

Apabila sesuatu alat membenarkan anda menambah imej daripada peranti anda, ia disimpan tepat seperti ia tiba - jadi Content Credential padanya masih boleh disahkan - dan disimpan ke dalam pustaka peribadi My images anda (di bawah Tetapan → Storan). Hanya fail yang benar-benar besar akan bertanya sama ada hendak mengekalkan atau mengubah saiznya. Guna semula ia dalam mana-mana alat. Untuk membersihkan EXIF/GPS semasa imej masuk, hidupkan Strip metadata from uploads dalam profil anda. Tiada had: pustaka itu sepenuhnya setempat dan hanya dibataskan oleh storan peranti anda - urus atau padam imej di situ.

Aset - pustaka anda

Aset (#/a, atau segmen Aset pada suis Alatan · Utiliti · Aset · Projek di bahagian atas setiap paparan senarai) mengumpulkan segala yang boleh digunakan alat anda - logo jenama, imej, audio dan gerakan, dikumpulkan mengikut jenis - dan di situ juga fail kreatif anda sendiri berada. Tiada pelayan, tiada konsol pentadbir, tiada pull request: semuanya pada peranti anda.

Aset - aset jenama, swatch dan fon, serta muat naik anda sendirisigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani256 paths~41k nodes433 groups850 KBAset - aset jenama, swatch dan fon, serta muat naik anda sendirisigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani256 paths~41k nodes433 groups851 KB

Bawa palet dan fon anda ke mana-mana

Panel Swatches dalam Aset bukan sekadar memaparkan - klik sesuatu warna untuk menyalinnya, atau muat turun keseluruhan palet jenama dalam format yang difahami alat anda yang lain:

Panel Swatches - lima butang muat turun palet di bahagian atas, kemudian setiap warna jenama sebagai cip yang boleh disalinsigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani135 paths~17k nodes195 groups225 KBPanel Swatches - lima butang muat turun palet di bahagian atas, kemudian setiap warna jenama sebagai cip yang boleh disalinsigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani135 paths~17k nodes195 groups225 KB

Panel Fonts menyenaraikan muka taip jenama anda dengan muat turun di sebelah setiap satu, untuk dipasang secara setempat atau diserahkan kepada kedai cetak. (Bilik Colours dalam Brand Studio menawarkan muat turun palet yang sama.)

Aset ialah separuh daripada laluan terbuka buat-sendiri; separuh lagi ialah membuat alat anda sendiri - kanvas bebas (Design, diterangkan di atas) membolehkan anda membinanya secara visual, tanpa perlu kod.

Bunyi & kebolehcapaian

Lolly bertujuan selesa digunakan oleh semua orang. Antara mukanya boleh dilayari dengan papan kekunci, kawalan tersuai membawa label yang betul untuk pembaca skrin dan pratonton langsung setiap alat didedahkan sebagai satu imej berlabel yang menerangkan apa yang sedang dihasilkannya.

Satu lapisan lembut bunyi bantuan mengesahkan apa yang anda lakukan - tiba di galeri, semakan Content Credentials yang sah berbanding tidak sah, menutup panel, menukar penapis. Ia dimatikan secara lalai: hidupkan Sound di mana-mana suisnya muncul (popover pilihan setiap paparan, atau Tetapan), dan pilihan itu diingati.

Empat tetapan keselesaan pilihan berada di bawah Tetapan → Accessibility: Reduce motion (menghilangkan peralihan dan hiasan aplikasi), Hide colourful previews (kad galeri ikon-dan-teks yang tenang, dan lakaran kecil projek yang lebih perlahan warnanya), High contrast (sempadan, teks dan cincin fokus yang lebih kuat) dan Large text (taip aplikasi yang lebih besar - label, menu, teks butang). Keempat-empatnya menenangkan aplikasi di sekeliling kerja anda: ia tidak pernah masuk ke dalam kanvas alat atau mengubah satu piksel pun apa yang anda eksport, dan setiap satunya dimatikan sehingga anda menghidupkannya. Butiran penuh dalam Profil anda → Accessibility.

Di sebelah suis Sound terdapat Neurospicy Mode - runut fokus latar yang menenangkan dan bersifat pilihan, yang dimainkan perlahan sambil anda bekerja. Menghidupkannya membuka dok pemain kecil di penjuru bawah yang mengikut anda merentas aplikasi; daripadanya anda boleh mencari dan memilih runut, langkau ke depan dan ke belakang, menetapkan kelantangan serta mengecilkan atau menutupnya. Senarai runut merangkumi beberapa kategori - lagu Lolly Sings prosedural, gelung ambien dan rentak, audio muat naik anda sendiri dan beberapa stesen radio internet langsung (ini memerlukan sambungan; segala yang lain dimainkan luar talian). Ia dimatikan secara lalai dan, seperti Sound, diingati merentas sesi dan peranti. Mematikan Sound turut meredamkan runut fokus itu.

Storan & privasi

Lolly menyimpan kerja anda pada peranti anda: dalam storan pelayar itu sendiri pada aplikasi web, dan dalam storan aplikasi itu sendiri pada aplikasi desktop dan mudah alih. Apa yang disimpan, apa yang dikeluarkan oleh Clear all my data dan apa yang turut hilang apabila anda membersihkan data pelayar dibincangkan dalam Cari dan pulihkan hasil kerja anda; Dasar Privasi menyenaraikan segala yang diambil atau dihantar oleh aplikasi, dan Server Surface komponen pelayan pilihannya.

Berpindah ke peranti lain

Untuk membawa kerja anda ke komputer atau telefon kedua, gunakan Sync, satu fail sandaran atau satu fail .lolly. Pindahkan kerja anda ke peranti lain membandingkan ketiga-tiganya dan memandu anda melalui Export my data dan Import data….

Mengimport reka bentuk (Figma, Penpot, Illustrator, InDesign)

Anda boleh membawa reka bentuk sedia ada ke dalam Lolly dan terus mengerjakannya: buka Design, klik Import a design pada bar alat kanvas, dan pilih fail Figma .fig atau SVG, Penpot .penpot, Illustrator .ai / .pdf atau InDesign .idml. Lapisan menjadi kotak boleh sunting pada kanvas bebas - teks kekal boleh ditaip semula, imej mendarat dalam My images dan taip serta warna mematuhi global jenama - kemudian hasilnya boleh disimpan, dikongsi dan dirender seperti mana-mana sesi lain. Penghuraian berlaku sepenuhnya pada peranti anda. Butiran penuh: Import a design.

Mengeksport

Lihat Mengeksport & Format untuk cerita penuhnya - memilih format, saiz output dan unit cetak, ketelusan, video dan salin/kongsi. Ringkasnya: pilih format, tetapkan saiz jika perlu dan Download (atau Copy ke papan keratan).

Mod Batch (Pro)

Untuk pengguna mahir, Batch (dipautkan daripada galeri, di sebalik bendera ciri Pro yang lalainya dihidupkan) merender banyak variasi sekali gus - satu grid dengan setiap baris ialah satu set input, dieksport bersama-sama. Sesuai untuk menyetempatkan sesuatu kad ke dalam belasan bahasa atau menjana setiap varian saiz dalam satu pusingan. Isi baris dengan menaip, menampal terus daripada hamparan atau mengimport CSV (anda juga boleh mengeksport satu semula), dan tetapkan format, saiz dan nama fail output bagi setiap baris. Simpan keseluruhan grid sebagai sesi kelompok bernama yang boleh dibuka semula daripada galeri, dan muat turun setiap baris sebagai satu .zip.

Bar alat batch - nama zip, unit, DPI dan format yang diwarisi setiap baris, dengan Sessions dan Render di sebelah kanansigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani37 paths~3.5k nodes56 groups4 images52 KBBar alat batch - nama zip, unit, DPI dan format yang diwarisi setiap baris, dengan Sessions dan Render di sebelah kanansigned by Lollyvector SVGSemak sendiriDapatkan fail yang ditandatangani37 paths~3.5k nodes56 groups4 images52 KB

Batch adalah untuk menjana banyak varian daripada satu templat sekali gus. Untuk merender semula sesi yang sudah anda simpan, gunakan Projects → Render folder / Render selection (lihat Cari dan pulihkan hasil kerja anda) - tidak memerlukan Pro.

Menyunting bersebelahan (Multi-edit)

Batch ialah pelbagai varian bagi satu reka bentuk. Multi-edit ialah separuh lagi tugas itu: beberapa reka bentuk tersimpan yang berbeza dibuka serentak, supaya satu perubahan terpakai kepada kesemuanya. Tandakan antara dua hingga lapan sesi tersimpan dalam Projects dan pilih Edit together daripada bar pemilihan; kesemuanya terbuka sebagai kad langsung berdampingan di #/multi?s=<slot>,<slot>…. Setiap kad ialah render sebenar sesi itu, bukan lakaran kecil tersimpan, jadi apa yang anda lihat itulah yang akan dieksport.

Satu bar sisi memandu kesemuanya:

Klik mana-mana kanvas (atau tekan Enter padanya) dan kad bar sisi sesi itu terbuka serta ditatal ke paparan. Save all menulis setiap sesi kembali ke slotnya sendiri. Download all menyimpan dahulu, kemudian merender keseluruhan set melalui saluran yang sama seperti Render selection dalam Projects - satu zip, dengan kunci kata laluan pilihan ditawarkan sepanjang jalan.

Dua had yang jujur. Had dua hingga lapan itu nyata: setiap kad melekapkan masa jalannya sendiri, dan itulah bilangan yang kekal responsif - pautan yang meminta lebih banyak (atau meminta sesi yang sudah tidak wujud) akan menyatakannya dan bukan memuat separuh jalan. Dan pautan itu menamakan slot tersimpan anda, jadi ia membuka semula set itu pada peranti ini; ia bukan pautan kongsi.

Apabila pemilihan itu lebih daripada lapan, mencampurkan alat atau merangkumi imej selain sesi, jalan keluarnya ialah Edit as sheet dalam bar pemilihan yang sama: ia membuka keseluruhan pemilihan sebagai baris dalam grid kelompok (#/pro?s=…), tanpa had saiz dan tanpa peraturan alat sama. Folder kekal di luar kedua-duanya - ia mempunyai laluan buka-dalam-grid tersendiri. (Cari ialah satu-satunya perkara yang belum menjangkau ke sini: Multi-edit ialah satu-satunya paparan yang tidak diketahui oleh bar carian.)

Luar talian & pemasangan

Lolly ialah PWA. Ia terus berfungsi luar talian pada skrin yang sudah anda buka, dan Aplikasi di bawah Tetapan → Tersedia luar talian memuat turun selebihnya - pasangnya daripada bar alamat pelayar anda (atau Add to Home Screen pada mudah alih) untuk pengalaman skrin penuh seperti aplikasi. Ia mengemas kini dirinya sendiri apabila anda kembali dalam talian.

Berkenaan kemas kini: jika sesuatu paparan gagal dimuatkan sejurus selepas satu kemas kini (panel kosong, satu "failed to fetch" di penjuru), muat semula halaman itu sekali - aplikasi akan mengambil versi baharu dengan bersih dan kerja, sesi serta jenama anda tidak tersentuh; hanya imej yang anda tambah dan tidak pernah disimpan mungkin perlu ditambah semula. Ia menyimpan segala-galanya pada peranti anda, bukan dalam halaman itu.

Design dan Darkroom boleh mengekalkan ketepatan imej asal dengan penyuntingan Wide colour / HDR, termasuk video Sequence. Swatch jenama boleh membawa nilai sRGB dan P3 yang berasingan. Lihat Wide colour and HDR editing untuk pilihan output dan had semasa.