Практическо ръководство за това как действително да ползваш приложението - отваряне на инструмент, работа с канваса, експортиране, запазване и споделяне. Всичко тук работи на твоето устройство: без акаунт, без качване, и без нужда от интернет за екраните, които вече си отворил.
Нов ли си тук? Бърз старт те кара да създаваш за минути, а Lolly за оператори обяснява инсталирането/разгръщането на приложението; тази страница е за работата с него, след като вече е отворено.
Отваряне на инструмент
Началният екран е галерията - всички инструменти, групирани по категория. Кликни върху карта, за да започнеш нещо ново в този инструмент; запазената работа се отваря отново от Проекти. Използвай полето за търсене, за да филтрираш по име - или Търсене от лентата в долния край на шестте списъчни екрана (галерията, Помощни инструменти, Проекти, Активи, Таблото и Настройки), която стига до запазената ти работа, активите и настройките ти, а не само до инструментите. Вътре в инструмент лентата се отдръпва, за да отстъпи място на неговия собствен интерфейс.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл23 paths~4.7k nodes39 groups61 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл23 paths~4.7k nodes39 groups61 KBTry it in the app
Всеки инструмент е разделен изглед: контролите от едната страна, преглед на живо (канвасът) от другата. Промени която и да е контрола и прегледът се обновява мигновено.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл124 paths~6.2k nodes154 groups1 image179 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл124 paths~6.2k nodes154 groups1 image179 KB
Няколко инструмента (като Design) вместо това се отварят като свободен канвас — повърхност без излишен интерфейс, с директна манипулация, където влачиш, преоразмеряваш, завърташ и прилепваш кутии с текст, форми и изображения, а с двойно кликване редактираш текста на място. Той се експортира през същия рендер път като всеки друг инструмент, така че канвасът е файлът. Виж Свободният канвас по-долу.
Два начина да оформиш самата решетка така, както ти я искаш:
- Отбележи като любимо това, което ползваш. ★ дадена карта и тя получава голяма собствена плочка в лента над решетката — виж Твоите любими.
- Скрий инструмент, който никога не използваш. Десен клик върху карта (или избери няколко и използвай лентата за избор) → Скрий инструмента. Той отпада от решетката и от това, което писането в решетката намира; сива плочка Покажи скритите инструменти (N) най-накрая ги разкрива отново, затъмнени, всеки с Покажи инструмента в собственото си меню. Скриването засяга само твоята решетка — инструментът пак се отваря от запазена връзка или отметка и си остава точно на мястото за всички останали.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл416 paths~76k nodes810 groups7 images1815 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл416 paths~76k nodes810 groups7 images1816 KB
За да действаш върху няколко карти наведнъж, отметни отметката на карта, провлачи кутия за избор през празно място или кликни с Shift/Cmd-click, и се появява плаваща лента с действия. Какво предлага лентата за избор се различава леко според изгледа, тъй като не всяко действие има смисъл навсякъде:
- Инструменти / Помощни инструменти: Добави в любими (или Премахни от любими), Скрий (или Покажи), Наличен офлайн (или Премахни от офлайн), Виж сесиите (отваря Проекти, показвайки само сесиите, направени с тези инструменти) и Копирай линка, когато е избрана точно една карта.
- Активи: Добави в любими и Скрий важат за всяка селекция; Дублирай, Изтегли и Изтрий се появяват само когато всеки избран елемент е твое собствено качване - споделеният актив от дизайн системата е постоянен договор, затова тези три остават недостъпни за него дори при групово действие.
- Проекти: виж Намери и възстанови работата си.
Един капан с етикетите: Виж сесиите съществува само когато нещо е избрано. Десният клик върху една неизбрана карта вместо това предлага N запазени сесии, което отваря списък със запазените сесии на този инструмент, където изтриването премества сесията в Кошчето, вместо да те отведе към Проекти.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл21 paths~1.5k nodes20 groups25 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл21 paths~1.5k nodes20 groups25 KB
Ask Lolly
Когато предпочиташ да попиташ, вместо да търсиш, Ask Lolly (#/ask) приема написан от теб въпрос и връща съответстващия раздел от тази документация дословно — със собствените думи на ръководствата, не резюме и не генериран текст — с цитирана страницата, от която идва, и връзка Отвори в документацията до него. Под отговора стоят местата в приложението, на които същият въпрос съответства: инструмент, настройка, запазен проект, всяко като бутон, който просто те отвежда там.
Разговорът е памет за сесията: задай допълнителен въпрос и нишката се надгражда, докато вървиш, а след презареждане започва отначало. Резултатите от търсенето носят най-отдолу ред *Ask Lolly: твоята заявка*** — под конкретните попадения, намерени от другите групи — който подава въпроса директно, така че можеш да започнеш в лентата и да завършиш тук.
Канвасът (прегледът)
Прегледът винаги показва точно това, което ще се експортира.
Настолен компютър
- Мащабиране: Cmd/Ctrl + скрол, или щипване на тракпад — мащабирането се центрира върху показалеца ти.
- Панорамиране: задръж Space и влачи, или влачи със средния бутон на мишката. (Обикновените кликвания остават свободни за кликване по части от дизайна.)
- Клавиатура:
0= побиране в прозореца ·1= 100% ·+/−= мащабиране. - HUD за мащаба: малката контрола
− NN% + Fitв ъгъла. Кликни върху процента, за да превключиш между Побиране ↔ 100%.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл46 paths338 nodes21 groups36 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл46 paths338 nodes21 groups36 KB
Сензорен екран
- Щипни за мащабиране, влачи за панорамиране, двойно докосване за връщане към побиране.
Кликни, за да скочиш към контрола: кликни върху който и да е елемент от дизайна и съответното входно поле в страничната лента получава фокус и се превърта в изглед — при повтаряща се група от редове се разгъва точно редът, върху който си кликнал, така че редактирането на това, което виждаш, е на едно докосване разстояние.
Промяна на размерите винаги връща изгледа обратно към чисто побиране.
Свободният канвас (Design)
Инструментите със свободен канвас добавят работна повърхност около артборда, като монтажна маса на дизайнер:
- Подреждане извън канваса. Извлачи кутия отвъд ръба на рамката и тя остава напълно видима и избираема - паркирай елементи отстрани, докато подреждаш композицията, после ги извлачи обратно. Всичко извън рамката е леко избледняло, така че зоната за експорт винаги се чете от пръв поглед, а рамката запазва сянката си, за да отбелязва точно къде започва файлът.
- Експортира се само рамката. Експортираният файл е ограничен до артборда - всичко, оставено отвън (или частта от кутия, надвиснала над ръба), просто се изрязва от изхода, както в растерните, така и във векторните формати.
- Отдалечи мащаба под „Побиране“ (до 20%), за да видиш цялата монтажна маса, когато си подредил неща далеч извън рамката.
- Преоразмеряем артборд. Промяната на размерите за експорт преоразмерява рамката на място; кутиите запазват позициите си, така че можеш да прекадрираш оформление около съществуващо съдържание.
- Преди да експортираш. Разделът Документ в инспектора проверява запазената структура на слоевете, после чете улегналия канвас за отрязан текст и плосък цветови контраст. Той също пита същия шрифтов регистър, който се използва при очертаването за SVG/PDF, дали всеки текстови ред има вградими байтове на шрифта; фоновете с изображение или градиент се отбелязват като визуални проверки, вместо да получават измислен резултат за контраст.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл274 paths~15k nodes275 groups4 images309 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл274 paths~15k nodes275 groups4 images310 KB
Обърни селекция. Кликни с десен бутон върху коя да е кутия и избери Flip horizontal или Flip vertical, за да я огледалиш на място, или натисни Shift+H / Shift+V от клавиатурата - Shift, защото самостоятелното V е инструментът Показалец. Всяка избрана кутия се огледалва по своята собствена ос в една стъпка на отмяна, а огледалният ефект е реална трансформация, така че се запазва в експортирания SVG, PDF и PNG, а не само на платното.
Слоеве и Инспектор
В Слоеве всеки артборд е родителска група, която може да се свие. Избери името му, за да прескочиш там, разгъни слоевете му и избирай или пренареждай обектите в рамките на този артборд. Превключи на Страници за миниатюри и подредба на страниците. Стрелките се движат през списъка със слоеве; стрелка наляво връща към заглавието на артборда.
Инспекторът поставя контролите за текст или изображение на първо място за избрания обект. Използвай чипове с опции за бързи избори и разгъни Advanced за детайли по стилизирането. На телефони отвори Инспектор от Още действия. Контролите се отварят в лист; Escape или Назад го затваря, като запазва избора ти.
Рисуване на собствени форми (писалката)
Кутиите, кръговете и рамките със заоблени ъгли покриват повечето оформления. Когато ти трябва форма, която не е в този списък, я нарисувай: бутонът Писалка в лентата с инструменти (или клавишът P) те поставя в режим на рисуване. Три единични клавиша местят между режимите — V обратно към Показалеца, P за Писалката, N за инструмента за точки (Редактирай точки) — а Показалецът винаги е изходът от това, в което си.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл56 paths388 nodes35 groups40 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл56 paths388 nodes35 groups40 KB
- Кликни, за да поставиш точка. При типа крива по подразбиране кликването и влаченето изтегля дръжките на тази точка навън — така рисуваш крива, а не ъгъл; задръж Alt, докато кликаш, за твърд ъгъл вместо това. (При останалите типове криви всяка поставена точка е ъгъл и влаченето не прави нищо; виж Тип сплайн по-долу.)
- Точките прилепват към артборда и към другите ти кутии, докато ги поставяш, и чертаят същите водачи, както при обикновено влачене. Alt потиска решетката, докато рисуваш, и решетката заедно с ръбовете, докато после влачиш точка.
- Кликни върху първата си точка, за да затвориш контура и да приключиш с едно движение. Иначе натисни Enter, кликни двукратно или просто смени инструмента — рисунката се запазва, не се изхвърля.
- Escape работи стъпка по стъпка: първото натискане изоставя рисунката и не записва нищо, а второто напуска писалката.
- Delete по време на рисуване премахва последната поставена точка.
Резултатът е обикновена кутия върху канваса. Премести я, преоразмери я, завърти я, групирай я, подравни я, пренареди я по слоеве, дай ѝ запълване, градиент, сянка или прозрачност — пътят се държи като всяка друга кутия и никоя от тези контроли не го третира различно.
Пристига и вече оцветен. Първият път, който начертаеш, взема запълването и щриха, които брандът ти дава на път, а след това всеки нов път взема това, което си използвал последно — задай запълване веднъж и продължавай да рисуваш, вместо да преоцветяваш всяка форма. (В инструмент, чийто бранд не казва нищо за пътища, начертаният път се щрихова в цвета, в който си го гледал да се чертае, така че никога не е невидим.)
Редактиране на точките отново. Кликни двукратно върху формата (или използвай Редактирай точки в лентата на обекта) и точките се връщат. Влачи точка, за да я преместиш, влачи дръжка, за да я пренасочиш, кликни където и да е върху кривата, за да вмъкнеш точка, обхвани група точки с ластик и натисни Delete, за да премахнеш избраните. Пътят винаги пази поне две точки, така че не можеш случайно да го изтриеш до несъществуване.
Тип сплайн решава каква крива минава през точките ти и това е изборът, който си струва да разбереш:
| Тип | Какво прави |
|---|---|
| Гладко (авто) | По подразбиране. Само изчислява дължините на дръжките си, така че обикновено клик-клик-клик дава наистина гладка крива без борба с дръжки. Ако все пак зададеш дръжка, тя фиксира посоката, а кривата запазва контрола над дължината. |
| Bezier дръжки | Класическата писалка. Дръжките са контролните точки и вмъкването на точка никога не мести кривата. |
| През точките | Минава точно през всяка поставена от теб точка, без дръжки. |
| B-сплайн | Тече близо до точките, а не през тях, за по-мека форма. |
| Прави линии | Начупена линия. |
Превключването на съществуващ път към тип, който сам изчислява дръжките си, първо пита, защото зададените от теб дължини на дръжките не могат да бъдат възстановени — превключването към Bezier дръжки винаги е без загуба. По време на рисуване няма подсказка: превключването се прилага направо върху черновата, а дръжките, които вече си изтеглил, отиват с нея. При типовете, които сами владеят дръжките си, вмъкването на точка променя кривата съвсем леко; при Bezier дръжки — не.
Всяка точка носи и правило за непрекъснатост, показано от формата ѝ върху канваса — квадрат за Ъглова (дръжките се движат независимо), кръг за Гладка (дръжките остават в линия), кръг с пръстен за Симетрична (в линия и с равна дължина). Задай го за всички избрани точки и кривата веднага го изпълнява отново.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл5 paths38 nodes7 groups5 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл5 paths38 nodes7 groups5 KB
Начертаният път пътува във връзката като всичко останало, така че форма, която начертаеш, се отваря отново от връзка за споделяне и се рендерира идентично от CLI. Нищо в нея не зависи от редактора.
Комбиниране на форми (операции с пътища)
Избери две или повече форми, направи десен клик върху канваса (докосване с два пръста на сензорен екран) и менюто предлага операциите, които очакваш от програма за рисуване:
- Обединение ги слива в една форма, като запазва боята на най-горната.
- Извади изрязва всичко отгоре от долната форма.
- Сечение запазва само припокриването.
- Изключи запазва всичко освен припокриването.
Още три работят върху една форма: Контурен щрих… превръща щриха в запълнена форма със същия контур (полезно, когато искаш да запазиш дебелината точно както е начертана), Отмести пътя… разширява силуета навън или, с отрицателно число, го свива навътре, а Опрости възстановява пътя с по-малко сегменти при същата форма.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл5 paths47 nodes7 groups5 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл5 paths47 nodes7 groups5 KB
Резултатът е нов път, който можеш да продължиш да редактираш с писалката. Дупките са истински дупки — контролата Правило за запълване в панела за щрих решава дали припокриващите се контури се запълват (non-zero), или пробиват (even-odd).
Две неща, които тези операции нарочно не правят. Те отказват, вместо да разрушават: поискай сечение на две форми, които не се припокриват, и ти се казва, че няма какво да се запази, и нищо не се променя. А текстовите кутии и кутиите с изображения нямат контур, с който да се работи, затова остават недокоснати, вместо да бъдат приближени с рамката си. Комбинираният резултат се съхранява като обикновени криви на Безие, което прави и всяка програма за рисуване — оригиналният тип сплайн не оцелява след операцията.
3D сцени
Избери 3D сцена от менюто за добавяне в лентата с инструменти и извлачи рамка: 3D Studio се отваря веднага върху новата кутия, а това, което зададеш там, се връща на канваса. Във всичко останало кутия със сцена е обикновена кутия. Премести я, преоразмери я, завърти я, добави ѝ сянка, постави я на слайд или на времевата линия и тя се държи като останалите.
Кутия със сцена пази рецептата, не картина. Кутия с изображение съдържа рендериран файл; кутия със сцена съдържа една настройка - самата сцена, записана като собствената заявка-връзка на 3D Studio, като всяка стойност, все още равна на подразбирането на студиото, е пропусната. Затова сцена тежи около стотина байта, а не няколкото килобайта, които струва цяла рецепта, затова същият низ работи и във връзка за споделяне, и във вратичката на редактора, и затова нова контрола в студиото не изисква никаква промяна в Design. Затова кутията се рендерира наново във всякакъв размер и момент, който документът поиска, вместо да се уголемява от снимка, направена по-рано. Картините, които сцената използва, остават активи и пътуват по id, така че качване вътре в сцена отива във файл .lolly заедно с останалата част от документа.
Редактирай я в студиото. Избери кутията и Инспекторът показва раздел 3D сцена: ред, назоваващ от какво е направена сцената, втори - назоваващ нейното студио за осветление, щом си избрал такова, и един бутон - Редактирай в 3D Studio. Бутонът отваря студиото върху сцената на тази кутия с всички контроли, които инструментът има. Приложи и редактираната сцена се записва обратно като една стъпка, така че едно отмени връща кутията към сцената, от която си тръгнал; затвори студиото без да прилагаш и нищо не се променя. Всичко останало в кутията - мястото ѝ на артборда, колко е голяма, сянката ѝ, кога пристига на слайд - остава в разделите, които винаги е използвало. Кутия със сцена няма собствено изображение и надпис: картината ѝ идва от студиото, а думите ѝ също се задават там.
Една жива сцена, постер на всяка друга кутия. Всяка 3D кутия в документ показва постер: неподвижна картина на сцената, изчертана извън екрана през споделения пул рендери с размера, който заема кутията. Документ с двайсет сцени струва един контекст за рисуване, не двайсет. Избери кутия със сцена и тя става единствената жива сцена на документа; отмени избора и кадърът, който е бил на екрана, става неин постер, така че нищо не подскача. Жива е само една сцена наведнъж, а избирането на две кутии със сцена наведнъж оставя и двете като постери. В това издание живата сцена е за гледане, не за обикаляне: сменяй сцена през Редактирай в 3D Studio. Устройство, което не може да отвори графичен контекст с плаваща запетая, пази постера и казва защо вътре в кутията, вместо да показва празен правоъгълник, а останалата част от документа не е засегната. Отварянето на документ на Design без нито една 3D кутия изобщо не зарежда 3D код.
На времевата линия кутия със сцена следва плейхеда като видео клип: началото ѝ, входната точка на клипа и скоростта движат сцената през нейната собствена анимация, а дължината на сцената е тази, която си задал в 3D Studio, така че скъсяването на кутия показва по-малко от сцената, вместо да я ускорява. Жива е само избраната кутия със сцена; всяка друга е неподвижна картина, а неподвижна картина не се превърта с плейхеда.
При експорт всяка сцена се изчертава наново в размера, който файлът изисква, през същия рендер, който студиото използва. Видео рендерира по един кадър на сцена за момент; PNG, SVG или PDF вгражда по една картина за кутия в собствения пикселен размер на кутията. Нищо не се снима от екрана, така че експортът не зависи от това коя кутия си бил избрал. Сцена, която не може да бъде изчертана, проваля експорта и казва защо, със собствените думи на студиото.
Споделяне на сцена, изградена върху твое собствено качване. Връзка за споделяне на документ на Design носи локален за устройството идентификатор на качване вътре в сцена такъв, какъвто е, докато кутия с изображение го изпразва. Затова сцена, чиято графика или модел е файл, който си качил, показва подразбирането на студиото за тази картина на чуждо устройство, освен ако документът не пътува като файл .lolly, който носи байтовете.
Времева линия (Sequence)
Sequence е времевата линия на Design: тя добавя време към свободния канвас. Всяка кутия може да започне в даден момент, да върви определено време и да се анимира при появяване и изчезване, а времевата линия, закачена под артборда, е мястото, където ги подреждаш. Отвори я и вече върви готова последователност - заглавна карта, клип, крайна карта, долен надпис и музикална подложка - така че моделът се вижда, преди да си променил каквото и да е.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл63 paths~8.8k nodes132 groups104 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл63 paths~8.8k nodes132 groups104 KB
Има два вида редове и разликата е цялата идея:
- Редът с последователността е магнитен. Клиповете стоят без празнини, един след друг, и влаченето на един пренарежда редицата, вместо да остави дупка. Изтрий клип и останалите се затварят. Това е гръбнакът ти.
- Наслагващите писти са свободни. Долен надпис, лого, надпис — всичко, което плава над гръбнака в свое собствено време — получава своя писта и свое начало.
- Под тях Винаги включено събира кутиите без никакво време: декор, който просто присъства през цялото време.
+върху чип издига една от тях на писта; Направи винаги включено я връща обратно.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл73 paths~2.3k nodes64 groups84 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл68 paths~1.2k nodes60 groups61 KB
Отварянето на времевата линия ѝ дава клавиатурата, така че Space и клавишите със стрелки движат плейхеда, а не страницата - и понеже тя се отваря сама при композиция, която вече има време, това важи от момента, в който Sequence се зареди.
Редакторът на последователности навлиза по-дълбоко в четирите неща, които решават дали редактирането във времето е предвидимо: кой клип редактира кликването върху канваса, полупрозрачните слоеве на съседните клипове, обхватът на разделянето и Съединяването, което отменя разрез, и подрязването (включително клавишните комбинации). Натисни
?с фокус върху времевата линия за списъка с преките пътища.
Редактиране. Влачи средата на клип, за да го преместиш или пренаредиш, влачи на няколко пиксела от единия край, за да го подрежеш, и натисни Раздели при плейхеда (или S), за да срежеш един клип на два. Разделянето изисква клип с истинска Дължина и плейхед малко навътре в него, така че клип без определен край (музикалната подложка например) не може да бъде разделен. Прилепи към ръбовете е включено по подразбиране и прилепва към ръбовете на клипове, плейхеда и цели секунди, а Alt отменя това. Всяко влачене е една стъпка за отмяна, а прегледът по време на влачене прави същата аритметика като окончателното прилагане, така че каквото виждаш, докато влачиш, това и получаваш.
Избери клип и инспекторът ти дава същите редакции като числа: Дължина, Подрежи в началото (колко навътре в източника започва), Скорост като набор от фиксирани множители от ×0.25 до ×4, Анимация при появяване / Анимация при изчезване с дължините им и Заглуши клипа. Клип на магнитния ред нарочно няма поле Старт — редът владее подредбата, затова го местиш с влачене.
Преходите са предварителни настройки, не ключови кадри: Избледняване, Изскачане, Нарастване, Издигане, Падане, четирите Плъзгания, Приближаване и Отдалечаване, Накланяне, Връхлитане, Въртене, Реене или Рязко (без анимация). Разстоянията се мащабират с обекта, така че една и съща настройка изглежда правилно и на карта в цял кадър, и на малък бадж. Между два съседни клипа на реда с последователността има чип по шева: кликни го и избери Рязко или Кросфейд, което се прилага веднага и се затваря. Отвори същия чип отново, за да смениш Дължината (ms), и натисни Готово. Кросфейдът се съхранява като избледняване на единия клип и появяване на следващия, а истинското преливане се извежда от тази двойка: първият клип продължава да се възпроизвежда след среза и избледнява, докато следващият се появява под него. Прегледът и файлът следват едно и също правило, така че това, което виждаш при шева, е това, което експортираш.
Звук. Добави Аудио клип и той живее на времевата линия като всеки друг клип: вълнова форма, подрязване, заглушаване. (Генерираната подложка, с която идва сесията по подразбиране, е единственото изключение — тя се синтезира при експорта, така че лентата ѝ остава празна и тиха, докато не рендерираш.) Натисни микрофона, за да запишеш глас зад кадър направо върху времевата линия, с отброяване и индикатор на нивото, и записът се запазва като твой собствен актив в точката, от която си започнал. Натисни камерата до него, за да запишеш видео по същия начин: записът се изрязва до размера за експорт на артборда, докато трае, така че малкият собствен изглед показва точно какво влиза в секвенцията при плейхеда, на цял кадър - начинът да събереш клип от колега през връзка за споделяне. Музиката, диалогът и собственият звук на клипа стигат до експортирания микс. (Аудио пистата в панела за експорт е друго нещо: една подложка, положена под целия клип, с избледняване и заглушаване под глас. Двете съществуват едновременно.)
Аудио лентата. Избери всеки клип, който носи звук, и под времевата линия се отваря компактна лента: фейдър Сила на звука, Панорама за стерео позиция, трилентово EQ (Ниско, Средни, Високо), контрола Височина, която транспонира в полутонове, докато гласът пази характера си, и Нормализирай звука, която довежда клипа до излъчвателна гръмкост (BS.1770), така че тиха гласова бележка и силна писта звучат на едно ниво. Където два клипа се срещат, Кросфейд смесва мястото на срещата вместо да реже. Слот Ефект пуска обработка на устройството върху клипа - Почистване на глас маха от записа стаята и шума. Промените в скоростта пазят и височината на тона: забавен или ускорен клип се разтяга във времето, а не звучи като бурундук. При всяко смесване експортът приглушава музиката под речта, докато речта идва и си отива, и държи цялата програма под лимитер за истински пик, така че нищо не клипва на изхода; вълнова форма, която би клипнала, се изчертава с предупреждение там, където това би станало.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл52 paths~7.0k nodes90 groups79 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл52 paths~7.0k nodes90 groups79 KB
Рендериране. Експортът на движение е детерминистична композиция, не запис на екрана — всеки кадър се декодира, изчертава и кодира в точен момент, така че файлът не зависи от това дали машината ти насмогва, и няма практичен таван за кадрите при MP4 или WebM. Дължината на самата времева линия задава времетраенето, освен ако не въведеш друго. Content Credentials се поставят като при всеки друг експорт. Експортът на статичен кадър ти дава кадъра при плейхеда или цял контактен лист от полето Кадри до изходния размер — виж Експортиране.
Няколко ограничения, които да имаш предвид: последователността е ограничена до един час, GIF и анимираният PNG буферират кадрите си, затова остават кратки, клип, пуснат по-бързо или по-бавно, пази височината на тона (аудио лентата го разтяга във времето, а контролата Височина транспонира в полутонове, докато пази характера на гласа), а Запиши на живо е скрит тук, защото компоситорът е по-добрият път.
Отвъд пресетите: ключови кадри, дълбочина и камера. Преходът анимира клип, докато той пристига и си тръгва. За да зададеш поза на елемент в рамките на клип - да го отклониш, да го приглушиш, да го размиеш, да го повдигнеш над страницата и да го поставиш обратно - добави ключови кадри: избери клипа, натисни +Ключов кадър (диамантът в групата инструменти на времевата линия, диамантът на лентата с обекти на платното или K), а позицията на плейхеда решава коя поза записва следващата ти промяна. Същата система от ключови кадри дава на всяка времева композиция камера, която приближава, панорамира и премества фокуса, превръщайки един плосък SVG в стек от слоеве, между които можеш да прелиташ. Анимиране е пълното ръководство.
Инструментът Design има същата времева линия, така че можеш да зададеш време на оформление, без да сменяш инструмента, и той също експортира движение.
Представяне
За да поставиш камерата си, лого и надпис с име върху картината за аудиторията, използвай Present with camera. Неговите собствени контроли, запазени сцени, стъпки за споделяне и запис са описани в Представяне с камера. Обичайните контроли за колодата по-долу остават достъпни през Представи.
Документ на Design, съставен от артбордове, вече е презентация. Отвори менюто на Lolly в лентата с инструменти и избери Представи — последния ред — и всеки артборд става слайд на цял екран, в реда, в който артбордовете стоят върху канваса. Презентацията върви върху копие на рендерираните артбордове, така че редакторът отдолу изобщо не се докосва, а излизането те връща точно там, където си бил.
- Напред със Space,
→, Page Down или клик върху лентата в десния край на екрана; върни се назад с←, Page Up или лентата в левия край. Home и End скачат до първия и последния слайд. Тънка лента с контроли се появява плавно всеки път, когато преместиш показалеца, и отново се скрива, щом спреш. - Общ преглед (
Oили бутонът с мрежата) подрежда всички работни плочи наведнъж в подредбата, която си им задал на платното; кликни върху една, за да я отвориш. - Стъпки на разкриване. Кликни с десния бутон върху кутия и избери Разкрий на стъпка 1, 2 или 3 вместо стандартното Винаги видимо. Тогава тази кутия изчаква, докато напреднеш до нейната стъпка, така че слайд може да пристига на части; кутии, споделящи един номер, пристигат заедно.
- Изглед за говорителя (
S) отваря втори прозорец с текущия слайд, следващия, бележките ти за този слайд и работещ часовник. Ако браузърът блокира изскачащия прозорец, той се връща към панел върху презентацията. Бележките се задават за всяка работна плоча и никога не се показват на самия слайд. Bзадържа черен екран (всеки клавиш връща слайда),Fвръща към цял екран, а Escape сваля по един слой наведнъж: от общ преглед обратно към презентацията, от презентацията обратно към редактора.- Режим за киоск. Задай на работна плоча Дължина и презентацията остава на нея толкова дълго, после сама преминава напред зад тънка лента за напредък;
K(или бутонът за пауза, който се появява само след като нещо има зададена дължина) я спира и рестартира. Добавиkioskкъм връзката и презентацията се повтаря в цикъл в края, което я превръща в информационно табло (signage).
- Стекове подслайдове. Кликни с десен бутон върху артборд и избери Постави под предишния слайд и той става стъпка от този слайд, вместо самостоятелен слайд: общият преглед показва една карта, колодата преминава през стека по ред, а редът Купчина в инспектора казва към кой слайд принадлежи.
- Морфинг. Когато два последователни слайда носят кутия със същото име Съвпадение за Морф (десен клик върху кутия, или редът Съвпадение за Морф в инспектора - да речем,
hero), преходът премества тази кутия оттам, където е била, там, където е сега, като се преоразмерява и пребоядисва по пътя, вместо да реже. Преход Морфинг за цялата колода прави същото за всяка съвпаднала двойка. - Озвучаване. Бележките за говорителя на всеки артборд могат да бъдат прочетени на глас. В раздела Документ на инспектора избери Глас, по избор втори глас за Смеси с, Скорост на четене, и Встъпление и Опашка в милисекунди около всеки слайд; включи Показвай субтитри при представяне и думите се появяват, докато се изговарят. Гласът работи на твоето устройство. Същите бележки стават филм при видео експорт, истински звук на слайдовете при PowerPoint експорт, и озвучен филм вътре в SCORM пакет.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл63 paths~6.2k nodes68 groups1 image80 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл63 paths~6.2k nodes68 groups1 image80 KB
Презентацията е и връзка. ?present отваря направо в нея, s= посочва слайда - позиция, идентификатор на артборд или id.step за стъпка от разкриването - а адресът се обновява, докато се движиш, така че това, което изпращаш, е слайдът, на който си. За авторите на инструменти: тези параметри са документирани на страницата URL режим.
На телефон
На тесни екрани оформлението се преподрежда в една колона:
- Контролите се превръщат в панел в горната част с дръжка за влачене на долния му ръб. Влачи дръжката, за да го преоразмериш — прилепва към надникване / половина / цял екран — или докосни дръжката, за да превключиш свито ↔ разгънато. Прегледът запълва пространството отдолу и остава видим, докато редактираш.
- Плаващ бутон Експортиране отваря панела за експорт — всички контроли за формат, размер, копиране, запазване и изтегляне на едно място. Затвори го с докосване на фона.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл106 paths~2.7k nodes146 groups2 images91 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл106 paths~2.7k nodes146 groups2 images91 KB
Контроли (входни полета)
Инструментите излагат само входните полета, които са предвидени да се променят — всичко останало (цветове, оформление, типография, логика) е заключено от автора на инструмента, така че каквото и да направиш, то спазва правилата, зададени от автора. Входните полета включват текст, плъзгачи, селектори на цвят, падащи менюта, дати, избор на изображения и повтарящи се групи от редове. Някои са групирани в сгъваеми секции.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл36 paths~2.6k nodes55 groups39 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл36 paths~2.6k nodes55 groups39 KB
Нулиране: Изчисти промените връща всяко входно поле към стойностите му по подразбиране.
Отмяна и повтаряне
Cmd/Ctrl-Z стъпва назад, а Cmd/Ctrl-Shift-Z (или Cmd/Ctrl-Y) стъпва отново напред. Същата двойка стои като бутони Отмени и Повтори в реда над контролите - на свободния канвас те са в лентата с инструменти - и всеки от тях посивява, когато няма какво повече да се върне. Всяка стъпка казва каква е била: отмени цвят и малко съобщение назовава входното поле, което току-що е възстановено, с бутон Повтори в него за обратния път.
- Едно влачене е една стъпка. Повторни промени на една и съща контрола в рамките на половин секунда се сливат, така че прекарването на плъзгач през целия му обхват е една отмяна, а не двеста.
- Пазят се последните 100 стъпки — по-старите отпадат в края. Нова редакция след отмяна изчиства стека напред, както навсякъде другаде.
- Докато курсорът ти е в текстово поле, Cmd/Ctrl-Z принадлежи на самото поле, символ по символ. Lolly поема контролите, които нямат собствена полезна отмяна: плъзгачи, падащи менюта, цветове и превключватели.
- Избирането на файл във входно поле от тип file не е стъпка — тези байтове се пазят само за сесията, така че няма какво да се върне.
В жива съвместна работа историята остава само твоя. Промяна, пристигаща от другото устройство, никога не влиза в твоя стек, затова отменянето може да върне назад само нещо, което ти самият си направил.
Отмени стига назад само в рамките на това посещение; инструментите, които запазват, докато работиш, също пазят по-стари версии под История, до Отмени (виж Върни се към по-стара версия).
Твоите данни и портретна снимка
Настройки (горе вдясно в галерията, показва малкото ти име, щом го зададеш) пази твоето име, данни за контакт и незадължителна портретна снимка. Инструментите, които искат тези полета, ги попълват автоматично - задай ги веднъж и имейл подписът, лого композициите и баджовете ти се попълват сами. Пак можеш да презапишеш всяко поле за отделна сесия. Дай съгласие с Използвай моите данни за създаване, за да пътуват данните ти като автор върху това, което експортираш.
Портретната ти снимка и данните ти живеят само на това устройство. Профилът може да е нещо повече от теб самия — екип или роля, в която влизаш от време на време. Виж Профили за пълната картина, включително поддържането на повече от един.
Запазване и продължаване
За да запазиш работата си, натисни Запази като - отметката до Експортиране. В Save to a project остави избрана Моята библиотека или избери проект (+ Нов проект… създава такъв), после натисни Запази. Повторното запазване обновява същия елемент, вместо да създава копие. В Design Запази като е в менюто под логото на Lolly; на телефон натисни •••, после File menu, после Запази като.
Бутонът Запази в панела за експорт прави същото с едно кликване и никога не изтегля файл: новата работа отива в Моята библиотека, а работата, която си запазил преди, се обновява там, където е.
За да се върнеш по-късно, натисни Начало горе вляво, после отвори раздела Проекти (иконка на папка на телефон). Записите в Моята библиотека са на първия му екран; проект там е папка. Елементите са наименувани по името на файла, което си въвел в панела за експорт, или иначе по инструмента си, например QR Code. Отвори един и всяка настройка е там, готова за промяна и повторно експортиране.
Запазената работа остава на това устройство, в браузъра или приложението, от което си я запазил, освен ако не включиш Синхронизация. Файлът, който получаваш чрез Изтегли, е завършено копие; за да го промениш по-късно, отвори запазения елемент в Проекти. Ако нещо не е там, където очакваш, виж Намери и възстанови работата си.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл2 paths240 nodes10 groups7 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл2 paths240 nodes10 groups7 KB
Проекти
Проекти, разделът Проекти горе на началния екран, пази всичко, което си запазил, в папки, които правиш. Намирането, сортирането и търсенето на работата ти там, както и връщането на елемент от Кошчето, са описани в Намери и възстанови работата си.
Споделяне на работата ти
Дизайнът излиза навън по един от два начина: като връзка или като файл. Диалогът за споделяне предлага и двата. Отвори го със Сподели в контролите за експорт; Линк за споделяне върху запазена сесия в Проекти отваря същия диалог за тази сесия.
Връзката
Всяко входно поле се записва в URL адреса на страницата, така че връзката е дизайнът. Най-отгоре в диалога стои готовата за копиране връзка, а под нея — две свити секции.
- Опции за връзката съдържа Open in the installed app (превключва полето на URI
lolly://за преки пътища, лончъри и автоматизация, като всеки параметър остава непроменен), Най-кратък линк (голям дизайн прави дълъг URL, затова това опакова цялото състояние в компактен токен и ти показва спестеното в символи; четимата форма също винаги е налична), Защити тази връзка с парола (AES-256 върху цялата връзка, като паролата никога не е в нея) и Фиксирай тази версия на инструмента - флагът_v, който заковава връзката към версията на инструмента, която гледаш, така че по-късно обновяване да не може да промени какво рендерира тя. - Поведение на връзката е това, което се случва, когато получателят я отвори: цял екран, вече разгънат панел за експорт, изтегляне при отваряне с
&exportили копиране в клипборда с©.
Постави връзката на колега, добави я в отметките си или я комитни. (Пълни подробности: URL режим.)
Някои инструменти правят връзката целия продукт. Jump Page събира връзките ти в една страница за раздаване - връзка за биография, доклад на конференция, витрина на магазин. Тук няма какво да се хоства и зад това не стои акаунт: страницата е връзката, затова се отваря също толкова бързо, колкото пътува URL адресът. В редактора виждаш готовата страница до полетата; посетител, който отвори връзката, я получава с пълна ширина, по една сцена-връзка, докато превърта надолу.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл4 paths763 nodes13 groups14 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл4 paths763 nodes13 groups14 KB
Диалогът казва какво една връзка не може да носи. Три неща не се побират в URL: изображение или файл, добавен от това устройство, много дълга текстова стойност или много голям списък. Всяко от тях се брои, докато връзката се изгражда. Ако нещо е трябвало да отпадне, диалогът го назовава и те насочва към файла по-долу, вместо да ти подаде връзка, която се отваря с липсваща картинка. Връзка, която е просто дълга, получава по-мека бележка с броя на символите, тъй като опаковането още може да спаси дължината.
Файлът .lolly
.lolly е разширението за преносим пакет на Lolly, не обещание, че всеки файл съдържа едно и също нещо. Полето format в manifest.json е авторитетният източник. Приложението първо чете този мъничък манифест и показва размера, съдържанието и действието, преди да запише каквото и да е:
- Споделен дизайн (
lolly-share) съдържа една запазена сесия на инструмент, вградените ѝ файлове и разписка за всичко, което все още се разрешава по препратка. Може също да носи инструмента и дизайн системата, използвани, за да го направят. Отварянето добавя нов проект; никога не презаписва съществуваща сесия. - Споделен проект (
lolly-shareс видproject) съдържа папка от Проекти: нейните подпапки, всяка запазена в тях сесия, плочката на всяка сесия и картините, подредени там. Отварянето добавя копие на цялата папка към Проекти; нищо съществуващо не се заменя. Lolly отпреди появата на файловете с проекти не може да прочете такъв и казва да се обновиш. - Пакет с дизайн система (
lolly-brand) съдържа токени и може да съдържа шрифтове, лога, публикувани версии и запазени ресурси. Отварянето го добавя като отделна именувана дизайн система, после превключва към нея; системите, вече на устройството, остават. - Работно пространство на бранда / пакет за инстанция е
lolly-brandс декларирани инструменти, активи от каталога и по избор адрес на инстанция. Предварителната проверка изброява тези ефекти за цялото устройство, защото зареждането му заменя единственото по-рано заредено наслагване на работно пространство.
Пълно резервно копие на устройството/профила не е .lolly. То остава файл LollyTools-….zip с формат lolly-backup и се възстановява през Настройки → Хранилище → Импортиране на данни…, което взема и копие, което Синхронизацията пази в твоето хранилище. Обикновена заархивирана папка на инструмент също остава .zip. С други думи, пакетите за сесии и дизайн системи владеят .lolly; резервните копия и работата с прости архиви - не.
Download .lolly в диалога за споделяне на инструмента, в който работиш, записва текущия дизайн като пакет за споделен дизайн. Той носи запазената сесия заедно с изображенията и файловете, налични на това устройство. Обикновената каталожна графика пътува заедно с него. Лицензираната графика се задържа, освен ако изрично не я включиш, а остарял или недостъпен файл остава външна препратка, вместо да изчезва. Подготвената разписка показва действителния размер на .lolly, броя вградени файлове, броя външни препратки и дали инструментът е включен. Там, където устройството ти има панел за споделяне, Изпрати до… подава този файл направо на него (AirDrop, споделяне през Android), вместо да го запазва на диска.
Download project (.lolly) в менюто на папка в Проекти записва тази папка като споделен проект, така че някой друг може да я отвори и да продължи с всяка сесия в нея. Всяка сесия пътува като своя собствена част (sessions/<key>.json, с плочката си под thumbs/), дървото на папките е изброено в manifest.json, а качванията и каталожната графика пътуват по същите правила като единичен споделен дизайн. Batch сесиите не са сесии на инструмент и остават назад; известието казва колко. Изтегли оригиналите, до него, е непроменено: обикновен zip на всеки елемент като собствен файл.
Файлът .lolly е обикновен zip. Преименувай го на .zip и го отвори: твоите собствени изображения са в assets/uploads/, а каталожната графика — в assets/catalog/, всяко с истинското си име и разширение, manifest.json изброява всички, а README най-отгоре казва какъв е файлът.
Три неща зависят от теб, преди да тръгне:
- Дали името ти влиза. Твоето име, имейл и организация се записват във файла само когато Use my details to create е включено в профила ти. Ако е изключено, файлът записва, че е направен с Lolly и кога - нищо за теб.
- Дали лицензирано изкуство влиза. Лицензираните и заключени за марката активи се задържат по подразбиране. Ако дизайнът използва такива, диалогът показва колко и предлага два бутона - Download without them или Include and download - защото включването им предава действителните файлове на всеки, който отвори
.lolly. - Дали инструментът влиза. Include the tool пакетира собствените файлове на инструмента заедно с дизайна, така че той да се отвори на устройство, което няма този инструмент. Отметката идва включена за персонализиран инструмент - форк или частен инструмент на марка, който получателят ти едва ли има - и изключена за инструмент, изброен в подписания каталог, тъй като неговото копие идва от същия източник. (При билд без подписан каталог всеки инструмент се брои за персонализиран и отметката стартира включена.)
Отваряне на файл. В инсталирано приложение за настолен компютър или мобилно устройство, кликни двукратно или докосни .lolly, избери Open with Lolly, или го изпрати към Lolly от системния панел за споделяне. macOS, Windows, Linux, iOS и Android всички регистрират формата; файловите мениджъри на настолни системи го показват като документ на Lolly (а GNOME Files може да покаже собствената миниатюра на запазена сесия). В уеб приложението използвай Отвори или пусни файла върху Lolly. Всяка врата използва същата проверка, започваща с манифеста. Отварянето от Brand Studio препоръчва действието за дизайн система, когато споделен дизайн носи такава, но никога не преименува файла и не крие Open shared design.
iOS или Android документ, подаден от друго приложение, е ограничен до 48 MB, защото нативното предаване трябва да копира байтовете му през границата на приложението. Мобилното приложение казва това, вместо мълчаливо да игнорира прекалено голям файл. Отвори вътре в Lolly не използва това предаване; то е пътят, който да опиташ за по-голям пакет.
След потвърждение избраният четец разопакова и проверява пакета веднъж. Активите на споделен дизайн отиват в библиотеката ти, сесията му отива в Проекти, а инструментът му се отваря, ако е наличен. Сесиите на споделен проект отиват в Проекти под ново копие на папките му, с нови идентификатори, така че същият файл може да бъде отворен два пъти, и папката се отваря; сесия, чийто инструмент липсва на това устройство, чака там. Актив, който вече е на устройството, се съпоставя по контролна сума и се използва повторно. Пакет с дизайн система се съхранява в собствено именно пространство, преди приложението да превключи към него. Файлове над 100 MB се отбелязват като големи, а предварителната проверка предупреждава, когато хранилището на браузъра съобщава за по-малко свободно място, отколкото декларираният товар изисква. Всяка част, покрита от проверка за цялост, се проверява преди операцията да се потвърди; повредено копие се отказва, а новосъздадената дестинация се връща назад.
Ако файлът носи инструмент, който нямаш, Lolly пита, преди този инструмент да може да работи: Да се довериш ли на този инструмент? назовава него и автора му и казва направо, че отварянето му изпълнява собствения код на инструмента на твоето устройство, а Довери се и инсталирай е пътят напред. Откажи и споделената работа пак се запазва в проектите ти и чака там за деня, в който добавиш инструмента. (Един вид инструмент още не може да се инсталира от файл - такъв, чийто код се доставя като модул - и той се отпраща по същия начин.)
И връзката, и файлът предават моментна снимка. За да работиш върху една и съща сесия едновременно с някой друг — две устройства, без сървър, без нужда от интернет, ако сте в една мрежа — виж Съвместна работа.
Камера на живо (инструменти, реагиращи на движение)
Всеки фото филтър — Halftone, Scanline, Posterize, Voronoi cells, Colour treatment, Pixel stretch и Imperfections — показва бутон Пусни на живо, когато има налична камера. Включи го и ефектът следва уеб камерата ти кадър по кадър, така че реагира на движение; можеш да запишеш резултата като GIF, WebM или MP4. Кадрите се четат и обработват на твоето устройство и никога не го напускат, а камерата се освобождава в мига, в който спреш или напуснеш инструмента. (Всеки селектор на изображения има и Направи снимка, за да уловиш единичен кадър като изображение на устройството.)
Моите изображения
Когато инструмент ти позволи да добавиш изображение от устройството си, то се запазва точно както е пристигнало - така че Content Credential върху него още се проверява - и се записва в личната ти библиотека Моите изображения (в Настройки → Хранилище). Само наистина огромен файл пита дали да го запазиш, или да го смалиш. Използвай го повторно във всеки инструмент. За да изчистваш EXIF/GPS при внасяне на изображения, включи Премахване на метаданните от качванията в профила си. Няма таван: библиотеката е изцяло локална и е ограничена само от паметта на устройството ти - управлявай или изтривай изображенията там.
Активи - твоята библиотека
Активи (#/a, или сегментът Активи от превключвателя Инструменти · Помощни инструменти · Активи · Проекти най-горе във всеки списъчен изглед) събира всичко, от което инструментите ти могат да черпят - лога на бранда, изображения, аудио и анимации, групирани по вид - и там живеят и собствените ти творчески файлове. Без сървър, без административна конзола, без pull request: всичко е на твоето устройство.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл256 paths~41k nodes433 groups850 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл256 paths~41k nodes433 groups851 KB
- Внеси файловете си. Плъзни каквото и да е изображение, SVG, аудио клип, видео, Lottie, PDF или PowerPoint презентация върху зоната за качване - или кликни, за да избереш - и то се появява в Активи незабавно, готово в избирача на ресурси на всеки инструмент. Многостраничен PDF или
.pptxпита кои страници или слайдове да запази - всеки става SVG ресурс. Внасяй колкото искаш; никога не напуска устройството ти. - Отбележи като любимо това, което ти трябва често. ★ ресурс (или мостра на бранда) и той се закрепва в горната част на всеки избирач, така че логото или цветът, който ти трябва обикновено, е на едно кликване разстояние.
- Разчисти. Прекатегоризирай ресурс в друга група, скрий споделен ресурс на бранда, който не използваш (с Показване на скритите, за да го върнеш), или изтрий изцяло собствените си качвания. Същият жест за множествен избор и плаваща лента с действия като в Проекти работят и тук, така че всичко това може да се направи за цял избор наведнъж.
- Свали фона от видео. Отвори детайлите на видео или кликни с десен бутон на картата му в който и да е избирач на ресурси и избери Премахни фона…, за да запазиш прозрачна алтернатива - анимиран WebP или PNG с истинска алфа. Избери Метод: Модел на устройството изрязва обект от натоварена сцена, или Цветови ключ изважда равномерно осветен, плосък фон, като зелен екран или обикновена стена, с Толеранс, Мекота и Премахване на просмукване, за да настроиш ръба. Цветовият ключ не изисква изтегляне на модел и мрежа, затова Премахни фона се предлага за всяко видео и често дава по-чист резултат на подредени кадри. Контролата за Резолюция (360, 480, 720 или 1080p, никога над източника) разменя детайл за по-малък, по-бърз файл. Работи като фонова задача на твоето устройство. Готовият изрез се запазва до оригинала като собствен ресурс, а Content Credential на изходното видео го придружава като съставка. (Виж Генерирано веднъж, рендирано еднакво за защо премахването на фон остава обикновена редакция.)
Вземи палитрата и шрифтовете си навсякъде
Панелът Мостри в Активи прави повече от това да показва - кликни върху цвят, за да го копираш, или изтегли цялата палитра на бранда във формата, който говори другият ти инструмент:
- Дизайн токени (JSON), CSS променливи или CSS класове — вкарай бранда направо в стилов файл или в билд;
- Adobe Swatch Exchange (.ase) — зареди го в Illustrator или Photoshop;
- GIMP палитра (.gpl) — за GIMP или Inkscape.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл135 paths~17k nodes195 groups225 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл135 paths~17k nodes195 groups225 KB
Панелът Шрифтове изброява шрифтовете на бранда ти с бутон за изтегляне до всеки — за локална инсталация или за предаване на печатница. (Стаята „Цветове“ на Brand Studio предлага същото изтегляне на палитрата.)
Активите са едната половина от отворения, „направи си сам“ път; другата е създаването на собствени инструменти — свободният канвас (Design, описан по-горе) ти позволява да изградиш такъв визуално, без код.
Звук и достъпност
Lolly се стреми да е удобен за използване от всекиго. Интерфейсът е навигируем с клавиатура, персонализираните контроли носят коректни етикети за екранни четци, а прегледът на живо на всеки инструмент е изложен като едно етикетирано изображение, описващо какво създава.
Нежен слой от помощни звуци потвърждава действията ти - пристигане в галерията, валидна срещу невалидна проверка на Content Credentials, затваряне на панел, превключване на филтър. Той е изключен по подразбиране: включи Звук навсякъде, където се появява превключвателят (попъпът с опции на всеки изглед или Настройки), и изборът се запомня.
Четири незадължителни настройки за комфорт живеят в Настройки → Достъпност: Намали движението (премахва преходите и украсите на приложението), Скрий цветните прегледи (спокойни карти в галерията само с икона и текст и по-тихи миниатюри на проектите), Висок контраст (по-силни рамки, текст и фокусни пръстени) и Едър текст (по-едър шрифт в приложението - етикети, менюта, текст по бутоните). И четирите успокояват приложението около работата ти: те никога не влизат в канваса на инструмент и не променят нито един пиксел от това, което експортираш, а всяка е изключена, докато не я включиш. Пълни подробности в Твоят профил → Достъпност.
До превключвателя за Звук е Neurospicy Mode — незадължителен, успокояващ фонов фокус трак, който свири тихо, докато работиш. Включването му отваря малък плейър док в долния ъгъл, който те следва из цялото приложение; от него можеш да търсиш и избираш трак, да прескачаш напред и назад, да настройваш силата на звука и да го минимизираш или затваряш. Списъкът с тракове обхваща няколко категории — процедурни мелодии Lolly Sings, ембиънт лупове и бийтове, собствените ти качени аудио файлове и шепа радио станции на живо от интернет (те изискват връзка; всичко останало свири офлайн). Той е изключен по подразбиране и, също като Звук, се запомня между сесии и устройства. Изключването на Звук заглушава и фокус трака.
Съхранение и поверителност
Lolly пази работата ти на твоето устройство: в собственото хранилище на този браузър в уеб приложението, и в собственото хранилище на приложението в настолните и мобилните приложения. Какво се пази, какво премахва Изчисти всичките си данни и какво отнася със себе си изчистването на данните на браузъра са на Намери и възстанови работата си; Политиката за поверителност изброява всичко, което приложението изобщо изтегля или изпраща, а Сървърна повърхност - незадължителните сървърни компоненти.
Преместване на друго устройство
За да пренесеш работата си на втори компютър или телефон, използвай синхронизация, файл с резервно копие или файл .lolly. Премести работата си на друго устройство сравнява и трите начина и превежда през Export my data и Import data….
Импортиране на дизайн (Figma, Penpot, Illustrator, InDesign)
Можеш да внесеш съществуващ дизайн в Lolly и да продължиш работата по него: отвори Design, кликни Импортирай дизайн в лентата с инструменти на канваса и избери Figma .fig или SVG, Penpot .penpot, Illustrator .ai / .pdf или InDesign .idml. Слоевете стават редактируеми кутии върху свободния канвас — текстът остава редактируем, изображенията попадат в Моите изображения, а шрифтовете и цветовете се съобразяват с глобалните настройки на бранда — после резултатът се запазва, споделя и рендерира като всяка друга сесия. Парсването се случва изцяло на твоето устройство. Пълни подробности: Импортиране на дизайн.
Експортиране
Виж Експортиране и формати за пълната история — избор на формат, изходен размер и печатни единици, прозрачност, видео и копиране/споделяне. Накратко: избери формат, задай размера, ако е нужно, и Изтегли (или Копирай в клипборда).
Режим Batch (Pro)
За напреднали потребители Batch (с връзка от галерията, зад функционалния флаг Pro, който е включен по подразбиране) рендерира много вариации наведнъж — таблица, в която всеки ред е набор от входни стойности, експортирани заедно. Идеален за локализиране на картичка на дузина езици или за генериране на всеки вариант на размер с едно минаване. Попълвай редове с писане, с поставяне направо от електронна таблица или с импортиране на CSV (можеш и да експортираш такъв обратно) и задавай формат, размер и изходно име на файла за всеки ред. Запази цяла таблица като именувана batch сесия, която се отваря отново от галерията, и изтегли всеки ред като един .zip.
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл37 paths~3.5k nodes56 groups4 images52 KB
signed by Lollyvector SVGПровери самВземи подписания файл37 paths~3.5k nodes56 groups4 images52 KB
Batch е за генериране на много варианти на един шаблон наведнъж. За да рендерираш отново сесии, които вече си запазил, използвай Проекти → Рендерирай папката / Рендерирай избраното (виж Намери и възстанови работата си) - без нужда от Pro.
Редактиране едно до друго (Multi-edit)
Пакетната обработка е много варианти на един дизайн. Множественото редактиране е другата половина на задачата: няколко различни запазени дизайна, отворени наведнъж, така че една промяна се прилага към всички тях. Отбележи между два и осем запазени сесии в „Проекти“ и избери Редактирай заедно от лентата за избор; те се отварят като живи карти една до друга на #/multi?s=<slot>,<slot>…. Всяка карта е истинско рендиране на тази сесия, не запазена миниатюра, затова това, което виждаш, е това, което ще се експортира.
Една странична лента управлява всичко:
- Споделено води - всяко входно поле, което две или повече от избраните сесии обявяват по един и същи начин (същият id, същият тип, същите ограничения - същото правило за сливане, което таблицата за групова обработка използва за колоните си). Редактирай споделена контрола веднъж и стойността се разпръсква към всяка сесия, която я обявява, на живо върху всяка карта. Две сесии на един и същ инструмент споделят всичко; два различни инструмента споделят това, което случайно имат общо, и нищо друго.
- Под него - по една свита карта на сесия с всички собствени входни полета на тази сесия, със същата точност като собствената странична лента на инструмента: селектори на активи, повтарящи се групи от редове, полета за цвят, плюс компактен блок за експорт: Формат, W / H, Единица, DPI и собствен Изтегли. Този Изтегли първо запазва сесията и после я рендерира по обичайния път за експорт на сесия, така че файлът носи същото име, формат и Content Credentials, каквито би имал направо от инструмента.
- Филтрирай полетата… най-горе стеснява контролите във всяка карта наведнъж - така стигаш до „заглавието“ в осем сесии, без да го търсиш с превъртане.
Кликни върху който и да е канвас (или натисни Enter върху него) и картата на тази сесия в страничната лента се отваря и се превърта в изглед. Запази всички записва всяка сесия обратно в собствения ѝ слот. Изтегли всички първо запазва, после рендерира целия набор през същия конвейер като Рендерирай избраното в Проекти — един zip, като по пътя се предлага незадължително заключване с парола.
Две честни ограничения. Таванът от две до осем е реален: всяка карта монтира собствен жив рънтайм и това е числото, което остава отзивчиво — връзка, която иска повече (или сесия, която вече не съществува), го казва, вместо да се зареди наполовина. А връзката назовава твоите запазени слотове, така че отваря отново този набор на това устройство; тя не е връзка за споделяне.
Когато селекцията е по-голяма от осем, смесва инструменти или включва изображения освен сесии, спасителният изход е Редактирай като таблица в същата лента за избор: тя отваря цялата селекция като редове в таблицата за групова обработка (#/pro?s=…), без ограничение за размер и без правило за един и същ инструмент. Папките остават извън и двете — те имат собствен път за отваряне в таблицата. (Търсене е единственото нещо, което още не стига дотук: Multi-edit е единственият изглед, за който лентата за търсене не знае.)
Офлайн и инсталиране
Lolly е PWA. Продължава да работи офлайн на екраните, които вече си отворил, а Приложението под Настройки → Наличен офлайн изтегля останалото - инсталирай го от адресната лента на браузъра си (или Добави към началния екран на мобилно устройство) за усещане като на приложение, на цял екран. Обновява се сам, когато отново си онлайн.
Относно актуализациите: ако някой изглед не успее да се зареди веднага след такава (празен панел, „неуспешно извличане“ в ъгъла), презареди страницата веднъж - приложението поема новата версия чисто, а работата, сесиите и брандът ти остават непокътнати; само изображение, което си добавил и никога не си запазил, може да се наложи да добавиш отново. То съхранява всичко на устройството ти, не в страницата.
Design и Darkroom могат да пазят оригиналната точност на изображението с редактиране Wide colour / HDR, включително видео на Sequence. Брандовите мостри могат да носят отделни стойности sRGB и P3. Виж Редактиране с широк цвят и HDR за изходни варианти и текущи ограничения.
Live pages that take the clicker
Select a Web page box and turn on Make interactive. Its focus step keeps the clicker in the deck while Up and Down control the highlighted page. Owner settings cover highlights, scroll stops, automatic movement and keyboard handover. See Live pages that take the clicker.