Používání Lolly

Praktický průvodce tím, jak aplikaci opravdu používat - otevřít nástroj, pracovat s plátnem, exportovat, ukládat a sdílet. Všechno tady běží na tvém zařízení: žádný účet, žádné nahrávání, po prvním načtení není potřeba ani internet.

Jsi tu poprvé? Rychlý start tě během pár minut posadí k tvorbě a Lolly pro operátory popisuje instalaci a nasazení aplikace; tahle stránka je o tom, jak ji ovládat, jakmile je otevřená.

Otevření nástroje

Domovská obrazovka je galerie - všechny nástroje, seskupené podle kategorie. Klikni na kartu a nástroj se otevře; pokud jsi na něm už dřív pracoval/a, tlačítko Pokračovat obnoví tvou poslední relaci. Vyhledávací pole filtruje podle názvu - nebo použij Hledat na liště u paty šesti přehledových obrazovek (galerie, Utility, Projekty, Katalog, Přehled a Profil), která kromě nástrojů sáhne i do tvé uložené práce, do katalogu a do nastavení. Uvnitř nástroje lišta ustoupí ovládacím prvkům samotného nástroje.

Galerie nástrojů - každý nástroj jako karta, seskupené podle kategoriesigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file281 paths~38k nodes443 groups6 images2 269 KBGalerie nástrojů - každý nástroj jako karta, seskupené podle kategoriesigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file281 paths~38k nodes443 groups6 images2 265 KBTry it in the app

Každý nástroj je rozdělené zobrazení: na jedné straně ovládací prvky, na druhé živý náhled (plátno). Změň libovolný ovládací prvek a náhled se okamžitě aktualizuje.

Rozdělené zobrazení nástroje - sada ovládacích prvků vlevo a živě vykreslovaný skupinový sloupcový graf vpravosigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file23 paths372 nodes11 groups21 KBRozdělené zobrazení nástroje - sada ovládacích prvků vlevo a živě vykreslovaný skupinový sloupcový graf vpravosigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file23 paths372 nodes11 groups21 KB

Několik nástrojů (jako Design) se místo toho otevře jako volné plátno - plocha bez rozhraní pro přímou manipulaci, kde přetahuješ, měníš velikost, otáčíš a přichytáváš boxy s textem, tvary a obrázky a dvojklikem upravuješ text přímo na místě. Exportuje se stejnou vykreslovací cestou jako každý jiný nástroj, takže plátno je soubor. Viz Volné plátno níže.

Dva způsoby, jak si mřížku přetvořit k obrazu svému:

Konec mřížky Nástroje s odhalenými skrytými nástroji: ztlumená karta QR Code Generator a vedle ní šedá dlaždice, která ji vrátila do zobrazení, teď s popiskem Hide hidden toolssigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file251 paths~29k nodes440 groups658 KBKonec mřížky Nástroje s odhalenými skrytými nástroji: ztlumená karta QR Code Generator a vedle ní šedá dlaždice, která ji vrátila do zobrazení, teď s popiskem Hide hidden toolssigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file247 paths~29k nodes439 groups1 image729 KB

Ask Lolly

Když se radši zeptáš, než abys hledal/a, Ask Lolly (#/ask) vezme napsanou otázku a vrátí odpovídající část téhle dokumentace doslova - vlastními slovy průvodců, ne jako shrnutí a ne jako vygenerovaný text - s citovanou stránkou, ze které pochází, a s odkazem Otevřít v dokumentaci vedle ní. Pod odpovědí jsou místa v aplikaci, kterým stejná otázka odpovídá: nástroj, nastavení, uložený projekt, každé jako tlačítko, které tě tam prostě přenese.

Přepis je paměť relace: polož doplňující otázku a vlákno se ti postupně nabaluje, po znovunačtení začíná načisto. Výsledky hledání mají dole řádek *Ask Lolly: tvůj dotaz*** - pod konkrétními nálezy, které našly ostatní skupiny - který otázku předá rovnou sem, takže můžeš začít v liště a dokončit to tady.

Plátno (náhled)

Náhled vždy zobrazuje přesně to, co se exportuje.

Desktop

HUD přiblížení v rohu plátna - mínus, živé procento, plus, Fit, pak přepínače motivu a zvukusigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file5 paths199 nodes11 groups7 KBHUD přiblížení v rohu plátna - mínus, živé procento, plus, Fit, pak přepínače motivu a zvukusigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file5 paths186 nodes11 groups7 KB

Dotyk

Kliknutím přejdeš na ovládací prvek: klikni na libovolný prvek v návrhu a odpovídající vstup v postranním panelu získá fokus a posune se do viditelné oblasti - u opakující se skupiny řádků se rozbalí přesně ten řádek, na který jsi klikl/a, takže úprava toho, co vidíš, je na jedno ťuknutí.

Změna rozměrů vždy vrátí zobrazení zpět na čisté přizpůsobení.

Volné plátno (Design)

Nástroje s volným plátnem přidávají pracovní plochu kolem kresebné plochy, jako grafikova podložka:

Design's free canvas - the artboard with its surrounding pasteboardsigned by LollyPNGOvěř si to sámGet the signed filepixels, not shapes543 KBDesign's free canvas - the artboard with its surrounding pasteboardsigned by LollyPNGOvěř si to sámGet the signed filepixels, not shapes490 KB

Převrať výběr. Klikni pravým na jakýkoli box a zvol Flip horizontal nebo Flip vertical pro jeho zrcadlové převrácení na místě, nebo stiskni Shift+H / Shift+V na klávesnici - Shift proto, že samotné V je nástroj Pointer. Každý vybraný box se zrcadlí podle vlastní osy v jednom kroku zpět a zrcadlení je skutečná transformace, takže se drží i v exportovaném SVG, PDF a PNG, ne jen na plátně.

Kreslení vlastních tvarů (pero)

Boxy, kruhy a zaoblené rámečky pokryjí většinu rozložení. Když potřebuješ tvar, který v tom seznamu není, nakresli si ho: tlačítko Pero na liště (nebo klávesa P) tě přepne do režimu kreslení. Mezi režimy se přechází třemi klávesami - V zpět na Ukazatel, P na Pero, N na nástroj pro body (Upravit body) - a Ukazatel je vždycky cesta ven z čehokoli, v čem právě jsi.

Lišta nástrojů volného plátna: úchyt pro tažení, nabídka Lolly, pak Ukazatel, Přidat rámeček, Pero, Upravit body, Čára, Časová osa, Kresebné plochy a Automaticky uspořádatsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file36 paths206 nodes31 groups22 KBLišta nástrojů volného plátna: úchyt pro tažení, nabídka Lolly, pak Ukazatel, Přidat rámeček, Pero, Upravit body, Čára, Časová osa, Kresebné plochy a Automaticky uspořádatsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file36 paths206 nodes31 groups22 KB

Výsledkem je obyčejný box na plátně. Posouvej ho, měň mu velikost, otáčej ho, seskupuj ho, zarovnávej ho, přeskládej ho, dej mu výplň, přechod, stín nebo průhlednost - cesta se chová jako každý jiný box a žádný z těch ovládacích prvků s ní nezachází jinak.

A přichází rovnou obarvená. První cesta, kterou nakreslíš, dostane výplň a tah, jaké cestám dává tvoje značka, a každá další pak dostane to, co jsi použil/a naposledy - nastav výplň jednou a kresli dál, místo abys přebarvoval/a každý tvar. (V nástroji, jehož značka o cestách nic neříká, se nakreslená cesta obtáhne barvou, ve které jsi ji viděl/a vznikat, takže nikdy není neviditelná.)

Úprava bodů kdykoli později. Klikni na tvar dvakrát (nebo použij Upravit body na liště objektu) a body se vrátí. Tažením bodu ho přesuneš, tažením úchopu ho přemíříš, kliknutím kamkoli na křivku vložíš bod, výběrovým obdélníkem označíš skupinu bodů a klávesou Delete vybrané odstraníš. Cesta si vždy nechá aspoň dva body, takže ji nemůžeš omylem smazat úplně.

Typ spline rozhoduje o tom, jaká křivka tvými body prochází, a je to volba, kterou stojí za to pochopit:

TypCo dělá
Hladký (automaticky)Výchozí volba. Délky úchopů si dopočítá sám, takže prosté klik-klik-klik dá opravdu hladkou křivku bez zápasení s úchopy. Když úchop přece jen nastavíš, zafixuje se směr a délka zůstane v režii křivky.
Bézierovy úchopyKlasické pero. Úchopy jsou řídicí body a vložení bodu křivkou nikdy nepohne.
Skrz bodyProchází přesně každým bodem, který jsi umístil/a, bez úchopů.
B-splinePlyne kolem bodů, ne skrz ně, pro měkčí tvar.
Rovné čáryLomená čára.

Přepnutí existující cesty na typ, který si úchopy počítá sám, se nejdřív zeptá, protože délky úchopů, které jsi nastavil/a, už nejdou obnovit - přepnutí na Bézierovy úchopy je vždycky beze ztráty. Během kreslení se nic neptá: přepnutí se rovnou promítne do rozpracované kresby a případné už vytažené úchopy jdou s ním. U typů, které si úchopy drží samy, vložení bodu křivku nepatrně přetvaruje; u Bézierových úchopů ne.

Každý bod navíc nese pravidlo spojitosti, které je vidět na jeho tvaru na plátně - čtvereček pro Roh (úchopy se pohybují nezávisle), kolečko pro Hladký (úchopy zůstávají v přímce), kolečko s prstencem pro Symetrický (v přímce a stejně dlouhé). Nastav ho pro libovolné vybrané body a křivka mu okamžitě znovu vyhoví.

Dvě perové cesty vykreslené rovnou z odkazu: obtažená křivka do S a uzavřená vyplněná skvrnasigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file5 paths38 nodes7 groups5 KBDvě perové cesty vykreslené rovnou z odkazu: obtažená křivka do S a uzavřená vyplněná skvrnasigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file5 paths38 nodes7 groups5 KB

Nakreslená cesta cestuje v odkazu jako všechno ostatní, takže tvar, který nakreslíš, se znovu otevře ze sdíleného odkazu a z CLI se vykreslí stejně. Nic na ní nezávisí na editoru.

Kombinování tvarů (operace s cestami)

Vyber dva a víc tvarů, klikni pravým tlačítkem na plátno (na dotyku ťukni dvěma prsty) a nabídka nabídne operace, jaké od kreslicí aplikace čekáš:

Další tři pracují s jedním tvarem: Obrys tahu… promění tah ve vyplněný tvar stejného obrysu (hodí se, když chceš udržet tloušťku přesně tak, jak je nakreslená), Posunout cestu… siluetu nafoukne ven nebo ji se záporným číslem stáhne dovnitř a Zjednodušit cestu přestaví s méně segmenty při stejném tvaru.

Půlměsíc a prstenec se skutečnou dírou, oba vzniklé operací Odečístsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file5 paths47 nodes7 groups5 KBPůlměsíc a prstenec se skutečnou dírou, oba vzniklé operací Odečístsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file5 paths47 nodes7 groups5 KB

Výsledkem je nová cesta, kterou můžeš dál upravovat perem. Díry jsou skutečné díry - ovládací prvek Pravidlo výplně v panelu tahu rozhoduje, jestli se překrývající obrysy vyplní (non-zero), nebo prorazí skrz (even-odd).

Dvě věci tyhle operace záměrně nedělají. Raději odmítnou, než by zničily: zkus udělat průnik dvou tvarů, které se nepřekrývají, a dozvíš se, že není co ponechat, a nic se nezmění. A textové a obrázkové boxy nemají obrys, se kterým by šlo pracovat, takže je nechají být, místo aby je nahradily jejich rámečkem. Zkombinovaný výsledek se ukládá jako obyčejné Bézierovy křivky, což dělá i kreslicí aplikace - původní typ spline operaci nepřežije.

Časová osa (Sequence Studio)

The timeline with the music clip selected: its strip runs along the bottom with Speed, Fades, Volume, Pan, EQ, Pitch, Normalize volume and the Effect slotsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file104 paths~7.2k nodes157 groups2 images97 KBThe timeline with the music clip selected: its strip runs along the bottom with Speed, Fades, Volume, Pan, EQ, Pitch, Normalize volume and the Effect slotsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file104 paths~7.2k nodes157 groups2 images97 KB

Sequence Studio přidává volnému plátnu čas. Každý box může v určitou chvíli začít, běžet danou dobu a animovat se dovnitř i ven, a časová osa ukotvená pod kresebnou plochou je místo, kde je uspořádáš. Otevři ho a už tam hraje hotová sekvence - titulková karta, klip, koncová karta, spodní titulek a hudební podkres - takže model je vidět dřív, než cokoli změníš.

Časová osa Sequence Studia: transport, pravítko, překryvová dráha, magnetický řádek sekvence s klipy a spojovacími čipy a pás Always onsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file73 paths~5.4k nodes115 groups80 KBČasová osa Sequence Studia: transport, pravítko, překryvová dráha, magnetický řádek sekvence s klipy a spojovacími čipy a pás Always onsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file73 paths~5.4k nodes115 groups80 KB

Jsou dva druhy řádků a v tom rozdílu je celá myšlenka:

Editační scéna: kreslicí plocha uprostřed vpředu, lišta nástrojů vlevo a HUD přiblížení v rohusigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file19 paths852 nodes30 groups20 KBEditační scéna: kreslicí plocha uprostřed vpředu, lišta nástrojů vlevo a HUD přiblížení v rohusigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file19 paths839 nodes30 groups20 KB

Otevřením časové osy jí předáš klávesnici, takže Space a šipky ovládají přehrávací hlavu, ne stránku - a protože se u kompozice, která už má časování, otevře sama, platí to od chvíle, kdy se Sequence Studio načte.

Editor sekvencí jde do hloubky u čtyř věcí, které rozhodují, jestli je úprava v čase předvídatelná: který klip upraví kliknutí na plátno, průsvitkové stíny sousedních klipů, rozsah rozdělení a Spojit, které řez vrací zpět, a ořezávání (včetně klávesových zkratek). Stiskni ? s fokusem na časové ose a zobrazí se přehled zkratek.

Úpravy. Tažením za střed klipu ho přesuneš nebo přeřadíš, tažením pár pixelů od kteréhokoli konce ho ořízneš a stiskem Rozdělit na přehrávací hlavě (nebo S) rozřízneš jeden klip na dva. Rozdělení potřebuje klip se skutečnou Délkou a přehrávací hlavu kousek uvnitř něj, takže klip s otevřeným koncem (třeba hudební podkres) rozdělit nejde. Přichytit k hranám je ve výchozím stavu zapnuté a přichytává k hranám klipů, k přehrávací hlavě a k celým sekundám, Alt to potlačí. Každé tažení je jeden krok zpět a náhled během tažení počítá stejně jako výsledný zápis, takže co vidíš při tažení, to dostaneš.

Vyber klip a inspektor ti nabídne tytéž úpravy jako čísla: Délka, Oříznout začátek (jak hluboko ve zdroji klip začíná), Rychlost jako sada pevných násobků od ×0,25 do ×4, Animace vstupu / Animace výstupu s jejich délkami a Ztlumit klip. Klip na magnetickém řádku záměrně nemá pole Začátek - pořadí drží řádek, takže ho přesuneš tažením.

Přechody jsou předvolby, ne klíčové snímky: Prolnutí, Vyskočit, Zvětšit, Vzestup, Pustit, čtyři Posuny, Přiblížit a Oddálit, Náklon, Švih, Otáčení, Unášení nebo Vyjmout (bez animace). Vzdálenosti se škálují s objektem, takže stejná předvolba vypadá správně na kartě přes celý formát i na malém odznaku. Mezi dvěma sousedními klipy v řádku sekvence je spojovací odznak: klikni na něj a vyber Vyjmout nebo Prolínání, což se hned použije a odznak se zavře. Otevři ten samý odznak znovu, změň Délku (ms) a stiskni Hotovo. Prolínání se ukládá jako zeslabení jednoho a zesílení dalšího a export z té dvojice odvodí skutečné prolnutí - proto prolínání v náhledu vypadá jako dvě prolnutí a v souboru jako opravdové předání.

Zvuk. Přidej klip Zvuk a bude na časové ose žít jako každý jiný klip: křivka, ořez, ztlumení. (Jedinou výjimkou je generovaný podkres, se kterým přichází výchozí relace - syntetizuje se až při exportu, takže jeho pruh zůstává prázdný a tichý, dokud nevykreslíš.) Stiskni mikrofon a nahraj namluvení rovnou na časovou osu, s odpočtem a měřičem hlasitosti, a záznam se uloží jako tvůj vlastní asset v místě, kde jsi začal/a. Stiskni vedle něj kameru a stejným způsobem nahraj video: záznam se během nahrávání ořezává na výstupní velikost kresebné plochy, takže malý náhled na sebe ukazuje přesně to, co se v místě přehrávací hlavy dostane do sekvence, v plném rámu - takhle se dá získat klip od kolegy ze sdíleného odkazu. Do exportovaného mixu se dostane hudba, mluvené slovo i vlastní zvuková stopa klipu. (Zvuková stopa v panelu exportu je něco jiného: jeden podkres položený pod celý klip, se zeslabením a potlačováním. Obojí vedle sebe obstojí.)

Vykreslení. Export pohybu je deterministická kompozice, ne záznam obrazovky - každý snímek se dekóduje, vykreslí a zakóduje v přesném čase, takže soubor nezávisí na tom, jestli tvůj stroj stíhá, a u MP4 ani WebM není praktický strop počtu snímků. Délku určuje samotná časová osa, dokud nějakou nezadáš. Content Credentials se otisknou stejně jako u každého jiného exportu. Statický export ti dá snímek na přehrávací hlavě, nebo celý kontaktní arch podle pole Snímky vedle výstupní velikosti - viz Export.

Pár mezí, na které je dobré myslet: sekvence je omezená na jednu hodinu, GIF a animované PNG si snímky drží v paměti, takže zůstávají krátké, zvuk je u klipu s jinou rychlostí než ×1 tichý (časové roztažení zatím není) a Nahrávat naživo je tady skryté, protože kompozitor je lepší cesta.

Za hranicí přednastavení: klíčové snímky, hloubka a kamera. Přechod animuje klip ve chvíli, kdy se objevuje a mizí. Abys pozicoval prvek uvnitř klipu - posunul ho, prolnul, rozmazal, zvedl ho nad stránku a zase usadil - přidej klíčové snímky: vyber klip, stiskni +Keyframe (kosočtverec v klastru nástrojů na časové ose, kosočtverec na liště objektu na plátně nebo K) a pozice přehrávací hlavy určí, jakou pozici zapíše tvoje další úprava. Stejný systém klíčových snímků dává každé časované kompozici kameru, která najíždí, panoramuje a mění ostření a mění jeden plochý SVG na hromadu vrstev, mezi kterými můžeš prolétat. Animace je kompletní návod.

Nástroj Design má stejnou časovou osu, takže rozložení můžeš načasovat, aniž bys musel/a přecházet do jiného nástroje, a exportuje pohyb také.

Prezentování

The inspector's Document section: Voice, Blend with, Speed, Lead-in, Tail and Show captions when presentingsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file29 paths~4.4k nodes56 groups2 images57 KBThe inspector's Document section: Voice, Blend with, Speed, Lead-in, Tail and Show captions when presentingsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file29 paths~4.4k nodes56 groups2 images57 KB

Dokument v Designu složený z kresebných ploch je už hotová prezentace. Otevři nabídku Lolly na liště nástrojů a vyber Prezentovat - poslední řádek - a z každé kresebné plochy se stane snímek na celou obrazovku, v pořadí, v jakém plochy leží na plátně. Prezentace běží na kopii vykreslených ploch, takže se editoru pod ní nikdy nic nestane a po odchodu se vrátíš přesně tam, kde jsi byl/a.

Prezentace je zároveň odkaz. ?present ji rovnou otevře, s= pojmenuje snímek - pozici, id kresebné plochy nebo id.step pro krok odhalení - a adresa se při přesunu aktualizuje, takže posíláš přesně ten snímek, na kterém jsi. Autoři nástrojů: tyhle parametry jsou popsané na stránce Režim URL.

Na telefonu

Na úzkých obrazovkách se rozložení přeskládá do jednoho sloupce:

Nástroj na obrazovce o šířce telefonu - ovládací prvky jako panel nahoře, vygenerovaná paleta vyplňující náhled pod ním a plovoucí vykreslovací pilulka dole uprostředsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file61 paths~2.9k nodes128 groups2 images72 KBNástroj na obrazovce o šířce telefonu - ovládací prvky jako panel nahoře, vygenerovaná paleta vyplňující náhled pod ním a plovoucí vykreslovací pilulka dole uprostředsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file61 paths~2.9k nodes128 groups2 images72 KB

Ovládací prvky (vstupy)

Nástroje zpřístupňují jen ty vstupy, které se mají měnit - všechno ostatní (barvy, rozložení, typografie, logika) je pevně dané autorem nástroje, takže cokoli vytvoříš, splňuje pravidla, která autor nastavil. Vstupy zahrnují text, posuvníky, výběr barvy, rozbalovací nabídky, data, výběr obrázků a opakující se skupiny řádků. Některé jsou seskupené do rozbalovacích sekcí.

Sloupec ovládacích prvků nástroje - textové pole, spouštěče barev a posuvník a nic dalšího, co se autor rozhodl zamknoutsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file19 paths~2.1k nodes45 groups1 image31 KBSloupec ovládacích prvků nástroje - textové pole, spouštěče barev a posuvník a nic dalšího, co se autor rozhodl zamknoutsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file19 paths~2.1k nodes45 groups1 image31 KB

Reset: Vymazat změny vrátí každý vstup na jeho výchozí hodnotu.

Zpět a znovu

Cmd/Ctrl-Z krokuje zpět a Cmd/Ctrl-Shift-Z (nebo Cmd/Ctrl-Y) zase vpřed. Stejná dvojice sedí jako tlačítka Zpět a Znovu v řádku nad ovládacími prvky - na volném plátně jsou místo toho na liště nástrojů - a každé zešedne, dokud není co vracet. Každý krok řekne, co byl: vrať barvu a malá zpráva pojmenuje vstup, který právě obnovila, a má v sobě tlačítko Znovu pro cestu nazpátek.

Při živé spolupráci zůstává historie jen tvoje. Změna přicházející z druhého zařízení se nikdy nedostane na tvůj zásobník, takže zpět můžeš vzít jen to, co jsi udělal ty sám.

Tvoje údaje a fotka

Profil (vpravo nahoře v galerii) uchovává tvé jméno, kontaktní údaje a volitelnou fotku. Nástroje, které se na tato pole ptají, je automaticky předvyplní - nastav si je jednou a tvůj e-mailový podpis, lockupy a odznaky se doplní samy. Kterékoli pole pak pro danou relaci pořád můžeš přepsat. Zapni Použít moje údaje k tvorbě, aby tvoje údaje jely s tím, co exportuješ, jako autor.

Tvoje fotka a údaje žijí jen na tomto zařízení. Profil může být víc než jen ty - tým nebo role, do které se čas od času vžiješ. Kompletní obrázek, včetně vedení více profilů, najdeš v Profily.

Ukládání a pokračování

Klikni na Uložit a aktuální vstupy se uloží jako relace pro daný nástroj. U každého nástroje můžeš mít víc pojmenovaných relací; tlačítko Pokračovat u každého nástroje znovu otevře tvou poslední relaci a tlačítko historie (vpravo nahoře, vedle profilu) vypisuje všechny uložené relace napříč nástroji. Relace jsou uložené jen na tomto zařízení. Chceš-li je uspořádat, otevři Projekty (níže).

Dvoudílná vykreslovací pilulka - šipka nahoru, která otevře panel exportu, a fajfka, která uloží relaci na místěsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file2 paths240 nodes10 groups7 KBDvoudílná vykreslovací pilulka - šipka nahoru, která otevře panel exportu, a fajfka, která uloží relaci na místěsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file2 paths240 nodes10 groups7 KB

Projekty

Projekty - otevřeš je z karty Projekty vedle Nástroje, nebo z Profil → Úložiště → Organizuj v projektech - jsou domovem pro všechno, co sis uložil/a, a fungují jako správce souborů:

Projekty - uložené relace uspořádané do vnořitelných složeksigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file79 paths~7.7k nodes104 groups179 KBProjekty - uložené relace uspořádané do vnořitelných složeksigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file79 paths~7.7k nodes104 groups180 KB

Otevřený popover Zobrazení a řazení v Projektech, s řádkem motivu, volbou Zobrazení mezi Náhled a Seznam a s položkami Název, Datum přidání a Poslední změna pod Řazenímsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file11 paths~1.3k nodes21 groups19 KBOtevřený popover Zobrazení a řazení v Projektech, s řádkem motivu, volbou Zobrazení mezi Náhled a Seznam a s položkami Název, Datum přidání a Poslední změna pod Řazenímsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file11 paths~1.3k nodes21 groups19 KB

Co lišta výběru nabízí, se podle zobrazení trochu liší, protože ne každá akce dává všude smysl:

Jedna past na popisky: Zobrazit relace existuje, jen když je něco vybrané. Kliknutí pravým tlačítkem na jednu nevybranou kartu místo toho nabídne N uložených relací, což otevře vlastní dialog historie daného nástroje, místo aby přešlo do Projektů.

Dvě zaškrtnuté karty nástrojů v galerii Tools, s plovoucí lištou výběru zobrazující 2 selected a nabízející Available offline, View sessions, Favourite a Hidesigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file278 paths~46k nodes495 groups4 images1 183 KBDvě zaškrtnuté karty nástrojů v galerii Tools, s plovoucí lištou výběru zobrazující 2 selected a nabízející Available offline, View sessions, Favourite a Hidesigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file280 paths~46k nodes500 groups5 images1 227 KB

Sdílení tvojí práce

Návrh jde ven jednou ze dvou cest: jako odkaz, nebo jako soubor. Dialog Sdílet nabízí obojí. Otevřeš ho tlačítkem Sdílet v ovládacích prvcích exportu; Odkaz ke sdílení u uložené relace v Projektech otevře stejný dialog pro tu relaci.

Odkaz

Každý vstup je zachycený v URL adrese stránky, takže odkaz je návrh. Nahoře v dialogu je odkaz připravený ke zkopírování a pod ním dvě sbalené sekce.

Pošli odkaz kolegovi, přidej si ho do záložek nebo ho commitni. (Plné detaily: Režim URL.)

Některé nástroje udělají z odkazu celý produkt. Jump Page shromáždí tvoje odkazy na jednu stránku k rozdání - odkaz na bio, konferenční přednášku, výlohu obchodu. Není co hostovat a nestojí za tím žádný účet: stránka je odkaz, takže se otevře tak rychle, jak cestuje URL adresa. V editoru vidíš hotovou stránku vedle polí; návštěvník, který odkaz otevře, ji dostane na celou šířku, jeden odkaz na scénu, jak scrolluje.

Jump Page v editoru - nadpis, tři scény odkazů, každá s vlastní barevnou podmalbou, a patička Made with Lolly, uspořádané jako jedna stránka na plátněsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file12 paths~2.4k nodes28 groups30 KBJump Page v editoru - nadpis, tři scény odkazů, každá s vlastní barevnou podmalbou, a patička Made with Lolly, uspořádané jako jedna stránka na plátněsigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file12 paths~2.4k nodes28 groups30 KB

Dialog říká, co odkaz unést nedokáže. Do URL se nevejdou tři věci: obrázek nebo soubor, který jsi přidal/a z tohoto zařízení, hodně dlouhá textová hodnota nebo hodně velký seznam. Každá z nich se při stavbě odkazu spočítá. Pokud se něco muselo vypustit, dialog to pojmenuje a nasměruje tě na soubor níže, místo aby ti podal odkaz, který se otevře bez obrázku. Odkaz, který je jen dlouhý, dostane mírnější poznámku s počtem znaků, protože délku ještě může zachránit sbalení.

Soubor .lolly

Stáhnout .lolly v dialogu Sdílet toho nástroje, ve kterém pracuješ, zapíše stejný návrh jako soubor. Nese uloženou relaci spolu s obrázky a soubory, které jsi přidal/a ze svého zařízení. Uvnitř veze i katalogovou grafiku, ze které návrh čerpá, takže se soubor otevře kompletní i na stroji, který tvoji značku nikdy neviděl. Tam, kde má tvoje zařízení systémové sdílení, ho Odeslat komu… předá rovnou jemu (AirDrop, sdílení na Androidu), místo aby ho ukládalo na disk.

.lolly je obyčejný zip. Přejmenuj ho na .zip a otevři: tvoje vlastní obrázky jsou v assets/uploads/ a katalogová grafika v assets/catalog/, každá se svým skutečným názvem a příponou, manifest.json je všechny vypisuje a README nahoře říká, co ten soubor je.

Tři věci jsou před odesláním na tobě:

Otevření souboru. Přetáhni soubor .lolly na appku: zdroje se dostanou do tvé knihovny, relace do Projects a nástroj se na ní otevře. Nic tvého se nepřepíše: relace se objeví jako nový uložený slot, zatímco zdroj, který už na tomto zařízení je, se spáruje podle kontrolního součtu a znovu použije místo duplikování. Každá část se při importu ověřuje proti vlastním kontrolním součtům souboru, takže kopie poškozená při přenosu je odmítnuta místo napůl importována.

Pokud soubor nese nástroj, který nemáš, Lolly se zeptá dřív, než ten nástroj může běžet: Důvěřovat tomuto nástroji? ho pojmenuje i s jeho autorem a rovnou řekne, že jeho otevřením poběží na tvém zařízení kód toho nástroje, a Důvěřovat a nainstalovat je cesta dál. Odmítni a sdílená práce se do tvých projektů uloží tak jako tak a počká tam na den, kdy si nástroj přidáš. (Jeden druh nástroje zatím načíst nejde - takový, jehož kód přichází jako modul - a odmítne se stejným způsobem.)

Odkaz i soubor předávají snímek stavu. Když chceš pracovat na stejné relaci ve stejnou chvíli s někým dalším - dvě zařízení, žádný server, a jste-li na jedné síti, ani internet - podívej se na Spolupráci.

Živá kamera (nástroje reagující na pohyb)

Každý fotografický filtr - Halftone, Scanline, Posterize, Voronoi cells, Colour treatment, Pixel stretch a Imperfections - zobrazuje tlačítko Spustit naživo tam, kde je dostupná kamera. Zapni ho a efekt sleduje obraz z webkamery snímek po snímku, takže reaguje na pohyb; výsledek si můžeš nahrát do GIFu, WebM nebo MP4. Snímky se čtou a zpracovávají na tvém zařízení a nikdy ho neopustí, a kamera se uvolní ve chvíli, kdy zastavíš nebo opustíš nástroj. (Každý výběr obrázku má také Vyfotit pro zachycení jednoho snímku jako obrázku v zařízení.)

Moje obrázky

Když ti nástroj umožní přidat obrázek z tvého zařízení, zůstane přesně tak, jak přišel - takže Content Credential na něm dál projde ověřením - a uloží se do tvé osobní knihovny Moje obrázky (pod Profil → Úložiště). Jen u opravdu obrovského souboru se aplikace zeptá, jestli ho ponechat, nebo zmenšit. Použij ho znovu v libovolném nástroji. Chceš-li odstraňovat EXIF/GPS už při příchodu obrázků, zapni si v profilu Odstranit metadata z nahraných souborů. Žádný strop tu není: knihovna je čistě lokální a omezená jen úložištěm tvého zařízení - obrázky tam spravuješ nebo mažeš.

Katalog - tvoje knihovna assetů

Katalog (#/c, nebo segment Katalog v přepínači Projekty · Nástroje · Utility · Katalog nahoře v každém přehledovém zobrazení) shromažďuje všechno, z čeho tvoje nástroje můžou čerpat - loga značky, obrázky, zvuk a pohyb, seskupené podle druhu - a žijí v něm i tvoje vlastní kreativní soubory. Žádný server, žádná administrátorská konzole, žádný pull request: všechno je na tvém zařízení.

Katalog - assety značky, vzorky a písma plus tvoje vlastní nahrané souborysigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file456 paths~43k nodes707 groups1 022 KBKatalog - assety značky, vzorky a písma plus tvoje vlastní nahrané souborysigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file456 paths~43k nodes707 groups1 022 KB

Vezmi si svou paletu a písma kamkoli

Panel Vzorky v Katalogu není jen na dívání - klikni na barvu a zkopíruj ji, nebo stáhni celou paletu značky ve formátu, kterým mluví tvůj druhý nástroj:

Panel Vzorky - pět tlačítek pro stažení palety nahoře, pak každá barva značky jako kopírovatelný odznaksigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file196 paths~22k nodes282 groups302 KBPanel Vzorky - pět tlačítek pro stažení palety nahoře, pak každá barva značky jako kopírovatelný odznaksigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file196 paths~22k nodes282 groups302 KB

Panel Písma vypisuje řezy tvé značky s tlačítkem stažení u každého, abys je nainstaloval/a lokálně nebo předal/a do tiskárny. (Místnost Barvy v Brand Studiu nabízí stejné stažení palety.)

Assety jsou jedna polovina otevřené cesty udělej si sám; ta druhá je tvorba vlastních nástrojů - volné plátno (Design, popsané výše) ti umožní jeden postavit vizuálně, bez psaní kódu.

Zvuk a přístupnost

Lolly usiluje o to, aby se s ním dalo pohodlně pracovat úplně každému. Rozhraní je ovladatelné klávesnicí, vlastní ovládací prvky mají řádné popisky pro čtečky obrazovky a živý náhled každého nástroje je zpřístupněný jako jeden popsaný obrázek, který říká, co vzniká.

Jemná vrstva doprovodných zvuků potvrzuje, co děláš - příchod do galerie, platnou vs. neplatnou kontrolu Content Credentials, zavření panelu, přepnutí filtru. Ve výchozím stavu je vypnutá: zapni Zvuk kdekoli, kde se přepínač objeví (v popoveru možností každého zobrazení nebo v Profilu), a volba se zapamatuje.

Pod Profil → Přístupnost žijí čtyři volitelná nastavení pohodlí: Omezit pohyb (vypustí přechody a ozdoby aplikace), Skrýt barevné náhledy (klidné karty galerie s ikonou a textem a tišší náhledy projektů), Vysoký kontrast (silnější rámečky, text a fokusové obrysy) a Velký text (větší písmo aplikace - popisky, nabídky, texty tlačítek). Všechna čtyři zklidňují aplikaci kolem tvojí práce: nikdy nesáhnou dovnitř plátna nástroje ani nezmění jediný pixel toho, co exportuješ, a každé je vypnuté, dokud ho nezapneš. Plné detaily v Tvůj profil → Přístupnost.

Vedle přepínače Zvuk je Neurospicy Mode - volitelná, konejšivá podkresová stopa pro soustředění, která tiše hraje, zatímco pracuješ. Když ji zapneš, otevře se v dolním rohu malý dok přehrávače, který tě provází celou aplikací; z něj můžeš vyhledat a vybrat stopu, přeskakovat vpřed a zpět, nastavit hlasitost a přehrávač minimalizovat nebo zavřít. Seznam stop zahrnuje několik kategorií - procedurální melodie Lolly Sings, ambientní smyčky a beaty, tvoje vlastní nahrané audio a hrstku živých internetových rádiových stanic (ty potřebují připojení; všechno ostatní hraje offline). Ve výchozím stavu je vypnutý a stejně jako Zvuk se pamatuje napříč relacemi a zařízeními. Vypnutí Zvuku ztlumí i stopu pro soustředění.

Úložiště a soukromí

Všechno se ukládá do lokální databáze tvého prohlížeče (IndexedDB): tvůj profil, uložené relace, nahrané obrázky a mezipaměť staženého obsahu katalogu. Profil → Úložiště ukazuje využití a umožňuje ti:

Karta úložiště na obrazovce o šířce telefonu: pojmenovaná každá kategorie dat v zařízení a dole tlačítko Vymazat všechna moje datasigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file14 paths~2.0k nodes39 groups28 KBKarta úložiště na obrazovce o šířce telefonu: pojmenovaná každá kategorie dat v zařízení a dole tlačítko Vymazat všechna moje datasigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file14 paths~2.0k nodes39 groups29 KB

Nic z těchto lokálních dat se nikam neodesílá - žádná telemetrie, žádné vykreslování v cloudu. Kompletní seznam toho, co aplikace kdy stáhne nebo odešle, je v Zásadách ochrany soukromí a Serverová plocha vypisuje volitelné serverové komponenty.

Přechod na jiné zařízení

Protože všechno žije na tvém zařízení, Profil → Úložiště → Přesunout na jiné zařízení ti umožní přenést úplně všechno do druhé instalace - bez účtu, bez cloudu:

Mezipaměť katalogu součástí není - na novém zařízení se stáhne znovu. Balíček je obyčejný zip (manifest.json + profile.json + sessions.json + assets.json + assets/blobs/… + prefs.json, id formátu lolly-backup), takže přežije e-mail, USB i AirDrop neporušený a je to stejný formát, který čte každý shell. Každá část má kontrolní součet, takže soubor poškozený při přenosu se odhalí při importu, místo aby se obnovil napůl rozbitý. (Plná specifikace formátu: Přenos dat.)

Import návrhu (Figma, Penpot, Illustrator, InDesign)

Existující návrh můžeš přenést do Lolly a pokračovat v práci na něm: otevři Design, klikni na Importovat design na panelu nástrojů plátna a vyber Figma .fig nebo SVG, Penpot .penpot, Illustrator .ai / .pdf nebo InDesign .idml. Vrstvy se stanou upravitelnými boxy na volném plátně - text zůstává přepisovatelný, obrázky přistanou v Moje obrázky a písmo a barvy se přizpůsobí globálním hodnotám značky - pak se výsledek ukládá, sdílí a vykresluje jako každá jiná relace. Zpracování probíhá celé na tvém zařízení. Plné detaily: Import návrhu.

Export

Kompletní příběh najdeš v Export a formáty - výběr formátu, výstupní velikosti a tiskových jednotek, průhlednost, video a kopírování/sdílení. Ve zkratce: vyber formát, podle potřeby nastav velikost a dej Stáhnout (nebo Kopírovat do schránky).

Dávkový režim (Pro)

Pro pokročilé uživatele Dávkové zpracování (odkaz z galerie, uzamčené za feature flagem Pro, který je ve výchozím stavu zapnutý) vykreslí spoustu variant najednou - mřížku, kde je každý řádek sadou vstupů, exportovaných dohromady. Ideální pro lokalizaci karty do desítky jazyků nebo pro vygenerování každé velikostní varianty na jeden zátah. Řádky vyplníš psaním, vložením přímo z tabulkového procesoru nebo importem CSV (jedno si můžeš i exportovat zpátky) a pro každý řádek nastavíš formát, velikost a název výstupního souboru. Celou mřížku ulož jako pojmenovanou dávkovou relaci, která se znovu otevře z galerie, a stáhni každý řádek jako jeden .zip.

Panel nástrojů dávkového režimu - název zipu, jednotky, DPI a formát, který dědí každý řádek, se Sessions a Render vpravosigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file31 paths~1.9k nodes50 groups4 images34 KBPanel nástrojů dávkového režimu - název zipu, jednotky, DPI a formát, který dědí každý řádek, se Sessions a Render vpravosigned by Lollyvector SVGOvěř si to sámGet the signed file31 paths~1.9k nodes50 groups4 images34 KB

Dávkové zpracování slouží k vygenerování mnoha variant jedné šablony najednou. Pro opětovné vykreslení relací, které jsi už uložil/a, použij Projekty → Vykreslit složku / Vykreslit výběr (výše) - Pro k tomu není potřeba.

Úpravy vedle sebe (Hromadné úpravy)

Batch je mnoho variant jednoho návrhu. Multi-edit je druhá polovina úkolu: několik různých uložených návrhů otevřených najednou, takže jedna změna platí pro všechny. Zaškrtni dva až osm uložených relací v Projects a z lišty výběru zvol Edit together; otevřou se jako živé karty vedle sebe na adrese #/multi?s=<slot>,<slot>…. Každá karta je skutečný render dané relace, ne uložená miniatura, takže to, co vidíš, je to, co se exportuje.

Všechno řídí jeden postranní panel:

Klikni na kterékoli plátno (nebo na něm stiskni Enter) a karta té relace v postranním panelu se otevře a posune do zobrazení. Uložit vše zapíše každou relaci zpátky do jejího slotu. Stáhnout vše nejdřív uloží a pak vykreslí celou sadu stejnou cestou jako Vykreslit výběr v Projektech - jeden zip, cestou nabídne i volitelný zámek heslem.

Dvě upřímné meze. Strop dvě až osm je skutečný: každá karta si nasazuje vlastní živý runtime a tohle je počet, který zůstane svižný - odkaz, který žádá víc (nebo relaci, která už neexistuje), to řekne, místo aby se načetl napůl. A odkaz pojmenovává tvoje uložené sloty, takže tu sadu znovu otevře na tomhle zařízení; není to odkaz ke sdílení.

Když je výběr větší než osm, míchá nástroje nebo obsahuje kromě relací i obrázky, únikovým východem je Upravit jako tabulku ve stejné liště výběru: otevře celý výběr jako řádky v dávkové mřížce (#/pro?s=…), bez limitu velikosti a bez pravidla jednoho nástroje. Složky zůstávají mimo obojí - mají vlastní cestu otevření v mřížce. (Hledat je jediná věc, která sem zatím nedosáhne: Hromadné úpravy jsou jediné zobrazení, o kterém vyhledávací lišta neví.)

Offline a instalace

Lolly je PWA. Po prvním načtení funguje offline - nainstaluj si ji z adresního řádku prohlížeče (nebo přes Add to Home Screen na mobilu) pro zážitek podobný aplikaci, na celou obrazovku. Aktualizuje se sama, jakmile jsi znovu online.

K aktualizacím: pokud se zobrazení někdy nenačte hned po jedné z nich (prázdný panel, \"failed to fetch\" v rohu), načti stránku znovu jednou - appka čistě přejde na novou verzi a tvoje práce, relace a značka zůstanou nedotčené. Všechno ukládá na tvém zařízení, ne na stránce.