Isang praktikal na gabay sa aktuwal na paggamit ng app - pagbukas ng tool, pagtrabaho sa canvas, pag-export, pag-save at pag-share. Lahat ng nandito ay tumatakbo sa device mo: walang account, walang upload, at walang kailangang internet para sa mga screen na nabuksan mo na.
Bago ka rito? Ang Quickstart ang magpapasimula sa iyo sa paggawa sa loob ng ilang minuto, at ang Lolly for Operators ang sumasaklaw sa pag-install/pag-deploy ng app; ang pahinang ito ay tungkol sa pagpapatakbo nito kapag bukas na.
Pagbukas ng tool
Ang home screen ay ang gallery - lahat ng tool, nakagrupo ayon sa kategorya. I-click ang isang card para magsimula ng bago sa tool na iyon; muling nagbubukas ang naka-save na gawa mula sa Mga Project. Gamitin ang search box para mag-filter ayon sa pangalan - o mag-Search mula sa bar sa ibaba ng anim na listing screen (ang gallery, Utilities, Projects, Mga asset, ang Dashboard at Settings), na umaabot sa naka-save mong gawa, sa mga asset mo at sa mga setting mo bukod pa sa mga tool. Sa loob ng isang tool, umuurong ang bar para sa sariling chrome ng tool.
signed by Lollyvector SVG20 paths~4.5k nodes31 groups59 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG20 paths~4.5k nodes31 groups59 KBI-check mo mismoKunin ang signed na fileTry it in the app
Bawat tool ay isang split view: controls sa isang gilid, at buhay na preview (ang canvas) sa kabila. Baguhin ang alinmang control at agad na nag-a-update ang preview.
signed by Lollyvector SVG129 paths~6.3k nodes157 groups1 image142 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG129 paths~6.3k nodes157 groups1 image142 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
May ilang tool (tulad ng Design) na bumubukas bilang free canvas - isang chromeless at direct-manipulation na surface kung saan dinadrag, binabago ang laki, iniikot at isinasnap mo ang mga box ng teksto, hugis at larawan, at dini-double-click para i-edit ang teksto sa mismong kinalalagyan nito. Nag-e-export ito sa parehong render path gaya ng ibang tool, kaya ang canvas ang file mismo. Tingnan ang Ang free canvas sa ibaba.
Dalawang paraan para hubugin ang grid mismo tungo sa gusto mo:
- I-star ang ginagamit mo. Lagyan ng ★ ang isang card at magkakaroon ito ng sarili nitong malaking tile sa strip sa itaas ng grid - tingnan ang Ang mga paborito mo.
- Itago ang tool na hindi mo ginagamit. I-right-click ang isang card (o pumili ng ilan at gamitin ang selection bar) → Hide tool. Mawawala ito sa grid, at sa mga nahahanap ng pagtatype sa grid; may kulay-abong Show hidden tools (N) na tile sa dulong bahagi na muling maglalabas sa kanila, malabo, at bawat isa ay may Unhide tool sa sarili nitong menu. Tungkol lang sa grid mo ang pagtatago - bumubukas pa rin ang tool mula sa isang naka-save na link o bookmark, at nananatili ito kung nasaan man ito para sa lahat ng iba.
signed by Lollyvector SVG348 paths~31k nodes790 groups6 images2,083 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG348 paths~31k nodes790 groups6 images2,084 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
Para kumilos sa maraming card nang sabay, lagyan ng tsek ang checkbox ng bawat card, mag-drag ng selection box sa bakanteng espasyo o Shift/Cmd-click, at lalabas ang isang lumulutang na action bar. Ang inaalok ng selection bar ay bahagyang nagkakaiba kada view, dahil hindi lahat ng aksyon ay may saysay saanman:
- Tools / Utilities: Favourite (o Alisin sa favourite), Itago (o Ipakita ulit), Magagamit offline (o Alisin sa offline), Tingnan ang mga session (binubuksan ang Mga Project na ipinapakita lang ang mga session na ginawa gamit ang mga tool na iyon) at Kopyahin ang link kapag eksaktong isang card ang napili.
- Mga asset: Ang Favourite at Itago ay puwede sa anumang napili; ang I-duplicate, I-download at I-delete ay lumilitaw lang kapag ang bawat napiling item ay isa sa sarili mong mga upload - ang ibinahaging design-system na asset ay isang permanenteng kasunduan, kaya nananatiling hindi ito naaabot ng tatlong iyon kahit sa bulk.
- Mga Project: tingnan ang Hanapin at bawiin ang gawa mo.
Isang bitag sa label: umiiral lang ang Tingnan ang mga session kapag may bagay nang napili. Ang pag-right-click sa isang card na hindi napili ay nag-aalok naman ng N naka-save na session, na binubuksan ang isang listahan ng mga naka-save na session ng tool na iyon, kung saan inililipat ng pag-delete ang session sa Trash, sa halip na dalhin ka sa Mga Project.
signed by Lollyvector SVG22 paths~1.5k nodes22 groups26 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG22 paths~1.5k nodes22 groups26 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
Ask Lolly
Kapag mas gusto mong magtanong kaysa maghanap, kinukuha ng Ask Lolly (#/ask) ang tanong na tinipa mo at ibinabalik ang tugmang bahagi ng dokumentasyong ito nang verbatim - ang mismong salita ng mga gabay, hindi buod at hindi gawa ng makina - kasama ang sipi ng pahinang pinanggalingan nito at isang Open in docs na link sa tabi. Sa ilalim ng sagot ay ang mga lugar sa app na tumutugma sa parehong tanong: isang tool, isang setting, isang naka-save na project, bawat isa ay button na dumederetso roon.
Ang transcript ay memorya ng session: magtanong ulit at unti-unting nabubuo ang thread habang tumatagal, tapos mag-reload at magsisimula itong bago. May *Ask Lolly: ang query mo*** na row sa ibaba ng mga search result - sa ilalim ng anumang tiyak na hit na nakita ng ibang grupo - na dumederetsong nagpapasa ng tanong, kaya puwede kang magsimula sa bar at tumapos dito.
Ang canvas (preview)
Laging ipinapakita ng preview ang eksaktong ie-export.
Desktop
- Zoom: Cmd/Ctrl-scroll, o pinch sa trackpad - nakasentro ang zoom sa pointer mo.
- Pan: pindutin nang matagal ang Space at mag-drag, o mag-drag gamit ang middle mouse button. (Nananatiling libre ang simpleng pag-click para sa pag-click ng mga bahagi ng disenyo.)
- Keyboard:
0= fit sa window ·1= 100% ·+/−= zoom. - Zoom HUD: ang maliit na
− NN% + Fitna control sa sulok. I-click ang porsyento para mag-toggle sa Fit ↔ 100%.
signed by Lollyvector SVG62 paths420 nodes36 groups42 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG55 paths407 nodes36 groups41 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
Touch
- I-pinch para mag-zoom, i-drag para mag-pan, i-double-tap para bumalik sa fit. Sa free canvas, ang dalawang daliri sa napiling object ay nag-i-scale, nag-i-rotate at naglilipat ng seleksyon sa halip na ng view (tingnan ang I-resize, i-scale at i-rotate).
I-click para tumalon sa isang control: i-click ang alinmang elemento sa disenyo at makukuha ng tugmang sidebar input ang focus at lilitaw ito sa view - para sa isang paulit-ulit na row group, binubuksan nito ang mismong row na na-click mo, kaya isang tap lang ang layo ng pag-edit sa nakikita mo.
Ang pagbabago ng dimensyon ay laging nagbabalik sa view sa isang malinis na fit.
Ang free canvas (Design)
Nagdaragdag ang mga free-canvas na tool ng working surface sa paligid ng artboard, parang pasteboard ng isang designer:
- Off-canvas staging. I-drag ang isang box lampas sa gilid ng frame at mananatili itong ganap na nakikita at napipili - ipwesto sa gilid ang mga elemento habang inaayos mo ang komposisyon, tapos i-drag muli papasok. Ang lahat ng nasa labas ng frame ay bahagyang pinalalabo para agad mabasa ang export area, at pinananatili ng frame ang anino nito para markahan kung saan eksaktong nagsisimula ang file.
- Ang frame lang ang nag-e-export. Ang na-export na file ay nakahangga sa artboard - anumang naiwan sa labas (o ang bahagi ng box na lumalampas sa gilid) ay basta na lang naikakrop palabas ng output, sa raster at vector na format nang pareho.
- Mag-zoom out lampas sa Fit (hanggang 20%) para makita ang buong pasteboard kapag may inilagay kang mga bagay na malayo sa labas ng frame.
- Nababago ang laki ng artboard. Ang pagpapalit ng export dimensions ay binabago ang laki ng frame sa kinalalagyan nito; pinananatili ng mga box ang posisyon nila, kaya puwede mong i-reframe ang isang layout sa paligid ng umiiral na nilalaman.
- Bago ka mag-export. Sinusuri ng seksyong Document ng inspector ang naka-save na layer structure, tapos binabasa nito ang settled canvas para sa naka-clip na teksto at flat-colour contrast. Nagtatanong din ito sa parehong font registry na ginagamit ng SVG/PDF outlining kung may embeddable font bytes ang bawat text run; ang mga background na larawan at gradient ay pinangangalanan bilang visual check sa halip na bigyan ng gawa-gawang contrast score.
signed by Lollyvector SVG288 paths~14k nodes329 groups3 images282 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG281 paths~14k nodes329 groups3 images281 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
I-flip ang isang selection. Mag-right-click sa anumang box at piliin ang Flip horizontal o Flip vertical para i-mirror ito sa lugar, o pindutin ang Shift+H / Shift+V mula sa keyboard - Shift, dahil ang hubad na V ay ang Pointer tool. Nagmi-mirror ang bawat napiling box sa sarili nitong axis sa isang undo step, at tunay na transform ang mirror, kaya nananatili ito sa na-export na SVG, PDF at PNG at hindi lamang sa canvas.
I-resize, i-scale at i-rotate
Pumili ng object, pagkatapos ay i-drag ang isang handle para baguhin ang laki nito, o i-drag ang bilog na handle sa ibaba ng seleksyon para i-rotate ang object. May dalawang mode ang pag-drag ng laki:
- I-resize, ang default, ay ang kahon lang ang binabago. Nagre-rewrap ang teksto sa bagong laki, at nananatili ang font size, lapad ng stroke, corner radius at mga effect.
- I-scale ay nagpapalaki o nagpapaliit sa buong object kasama ang nilalaman nito: pare-parehong nagbabago ang font size, stroke, corner radius, shadow, blur, padding at spacing.
Pindutin ang K para i-on o i-off ang Scale. Kung walang keyboard, piliin ang Scale mode sa Lolly menu, o pindutin nang matagal ang button na Pointer sa tool rail (o i-right-click ito) at piliin ang Scale; sa touch screen, may Scale toggle din ang object bar. Habang naka-on ang Scale, ipinapakita ng Pointer button ang icon ng Scale at may tuldok sa gitna ng bawat handle. Ibinabalik ka ng V o Escape sa Resize at pinananatili ang seleksyon mo. Naka-off ang Scale tuwing magbubukas ng dokumento, kaya walang aksidenteng mag-i-scale ng mga stroke. Isang undo step ang bawat Scale, na may label na Scale.
Mag-scale gamit ang numero. Kapag naka-on ang Scale, o kapag maraming object ang napili, i-click ang readout sa object bar para buksan ang popover na Scale. Mag-type ng porsyento, o ng lapad o taas at susunod ang dalawa pang value, piliin ang puntong mananatiling hindi gagalaw sa 3 x 3 grid at piliin ang I-apply. Isang undo step ang resulta, at hindi na kailangang mag-drag. Kapag naka-off ang Scale, laki at posisyon lang ang nagbabago sa maraming object.
Maraming object. May mga handle sa gilid, hindi lang sa mga sulok, ang seleksyon ng maraming object. Malayang binabago ng pag-drag sa sulok ang lapad at taas hangga't tuwid ang bawat object sa seleksyon o naka-rotate sa buong quarter turn, at walang group o bilog sa seleksyon. Kung hindi, pinapanatili ng seleksyon ang mga proporsyon nito: ipinapakita ng mga handle nito ang scale cursor, at habang nagda-drag ka, idinadagdag ng readout ang Proporsyonal. Habang nire-resize o ini-scale mo, may maliit na label sa tabi ng seleksyon na nagpapakita ng laki, o ng porsyento sa Scale mode.
Mga key na hinahawakan mo habang nagda-drag ay agad na umiepekto kapag pinindot o binitawan mo ang mga ito (nakalista rin ang mga ito sa shortcut sheet, ?):
| Hawak | Pag-resize o pag-scale | Pag-rotate | Paglilipat |
|---|---|---|---|
| Shift | Pinapanatili ang mga proporsyon (laging ganito ang Scale) | Umiikot nang 15 degree bawat hakbang | Walang pagbabago |
| Alt (Option) | Nagsisimula sa gitna | Malayang umiikot | Ino-off ang snapping at grid |
| Cmd/Ctrl | Ino-off ang snapping at grid | Malayang umiikot | Ino-off ang snapping at grid |
Kapag walang hawak na key, hinihila ang pag-ikot sa pinakamalapit na 15 degree kapag nasa loob ito ng 4 na degree mula rito. Hindi nagro-rotate ang mga artboard, kaya wala silang rotate handle.
Humawak kahit saan sa gilid. Hindi mo kailangang eksaktong tamaan ang handle. Ang bawat gilid ng seleksyon ay resize strip sa buong haba nito, at sa mouse o pen, may rotate zone sa labas lang ng bawat sulok. Ipinapakita ng pointer ang gagawin ng pag-drag, nakaikot para tumugma sa seleksyon. Nagiging resize o pag-ikot lang ang pagpindot sa strip o zone kapag nagsimula ka nang mag-drag, kaya ang simpleng click ay pumipili, nagdaragdag sa seleksyon o nag-aalis ng pagpili gaya ng dati. Walang handle, strip o zone ang naka-lock na object.
Nananatiling nagagalaw ang maliliit na object. Sa object na 25 screen pixel o mas maliit ang lapad, nagtatago ang mga gitnang handle na susiksik sa mga sulok at bahagyang lumalayo sa outline ang iba pang handle, kaya inililipat ng pagpindot sa object ang object. Sa 10 pixel o mas maliit, nawawala rin ang mga handle sa sulok, at nagtitira ng handle sa bawat dulo ang manipis na linya. Inililipat din ang object ng pagpindot sa tabi mismo ng manipis na linya o napakaliit na object, basta hindi sa mga handle nito.
Malalaking grab area. Sa touch screen, malalaki ang mga grab zone: ang bawat corner zone ay isang-kapat ng lapad at taas ng seleksyon sa screen, pinananatili sa pagitan ng 24 at 44 pixel, at sinasaklaw ng bawat side zone ang bahagi sa pagitan ng dalawang sulok. Kapag masyadong maliit ang seleksyon para dito, lumilipat sa labas ng outline ang mga zone, kaya inililipat pa rin ng pagpindot sa gitna ang seleksyon. May shade ang zone na nasa ilalim ng pointer mo, o ng daliring pinipindot mo. Para makuha ang parehong mga zone sa mouse o pen, i-on ang Malalaking grab area sa Lolly menu. Sa device na ito lang nase-save ang setting.
Dalawang daliri sa seleksyon. Sa touch screen, ilagay ang dalawang daliri sa napiling object: mag-pinch para i-scale ang seleksyon, mag-twist para i-rotate ang seleksyon o igalaw ang dalawang daliri para dalhin ang seleksyon. Isang undo step ang anumang ginawa ng dalawang daliri. Kapag naka-on ang Scale, ini-scale rin ng pinch ang nilalaman; kapag naka-off, nire-resize ng pinch ang seleksyon nang proporsyonal. Hinihila ang twist sa pinakamalapit na 15 degree kapag malapit, at hindi nagsa-snap ang galaw ng dalawang daliri. Nagzo-zoom at nagpa-pan pa rin ng view ang dalawang daliri sa ibang lugar, at nagbubukas pa rin ng menu ang two-finger tap. Dapat lumapag ang unang daliri sa seleksyon at dapat sumunod agad ang pangalawa, sa seleksyon o sa labas lang ng gilid nito. Kung may artboard o naka-lock na object ang seleksyon, sumasakop sa halos buong view o lumalampas sa gilid ng view, magzo-zoom at magpa-pan ang dalawang daliri.
Mga Layer at Inspector
Sa Mga Layer, bawat artboard ay isang collapsible na parent group. Piliin ang pangalan nito para tumalon doon, i-expand ang mga layer nito, at piliin o ayusin muli ang mga bagay sa loob ng artboard na iyon. Lumipat sa Mga Pahina para sa mga thumbnail at pagkakasunod-sunod ng pahina. Ang mga arrow key ay gumagalaw sa layer list; ibinabalik ng Left ang focus sa heading ng artboard.
Inilalagay ng Inspector ang mga kontrol ng teksto o larawan sa una para sa napiling bagay. Gamitin ang option chips para sa mabibilis na pagpili at i-expand ang Advanced para sa mga detalye ng styling. Sa mga telepono, buksan ang Inspector mula sa Higit pang aksyon. Bumubukas ang mga control sa isang sheet; isinasara ito ng Escape o Back habang pinananatili ang seleksyon mo.
Pagguhit ng sarili mong hugis (ang pen)
Sapat na ang mga box, bilog at rounded frame para sa karamihan ng layout. Kapag kailangan mo ng hugis na wala sa listahang iyon, iguhit mo: inilalagay ka ng Pen na button sa rail (o ng P key) sa drawing mode. Tatlong solong key ang naglilipat sa pagitan ng mga mode - V pabalik sa Pointer, P para sa Pen, N para sa node tool (Edit points) - at ang Pointer ang laging labasan mula sa kung nasaan ka man.
signed by Lollyvector SVG60 paths413 nodes40 groups42 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG60 paths413 nodes40 groups42 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
- I-click para maglagay ng point. Sa default na curve type, ang pag-click at pag-drag ay naglalabas ng mga handle ng point na iyon, at iyon ang paraan para gumuhit ng kurba sa halip na sulok - pindutin ang Alt habang nagki-click para sa matulis na sulok. (Sa ibang curve type, sulok ang bawat inilagay na point at walang ginagawa ang drag; tingnan ang Spline type sa ibaba.)
- Nagsi-snap ang mga point sa artboard at sa iba mo pang box habang inilalagay mo ang mga ito, at iginuguhit ang parehong mga gabay na ipinapakita ng karaniwang drag. Pinipigil ng Alt ang grid habang gumuguhit ka, at ang grid at ang mga gilid naman habang dinadrag mo ang isang point pagkatapos.
- I-click ang unang point mo para isara ang loop at matapos sa isang kilos. Kung hindi, pindutin ang Enter, mag-double-click o magpalit lang ng tool - itinatago ang guhit, hindi itinatapon.
- Isa-isang baitang ang ginagawa ng Escape: ang unang pindot ay iniiwan ang guhit at wala itong isinusulat, at ang pangalawa ay lumalabas sa pen.
- Ang Delete habang gumuguhit ay nag-aalis ng huling point na inilagay mo.
Ang resulta ay isang ordinaryong box sa canvas. Ilipat ito, baguhin ang laki nito, iikot ito, i-group ito, i-align ito, i-restack ito, bigyan ito ng fill, gradient, anino o opacity - kumikilos ang isang path gaya ng bawat ibang box, at wala ni isa sa mga control na iyon ang tumatrato rito nang iba.
Dumarating din itong may kulay na. Ang unang path na iginuhit mo ay kumukuha ng fill at stroke na ibinibigay ng brand mo sa isang path, at pagkatapos noon ay kinukuha ng bawat bagong path ang huli mong ginamit - magtakda ng fill nang minsan at magpatuloy sa pagguhit, sa halip na kulayan muli ang bawat hugis. (Sa isang tool na walang sinasabi ang brand tungkol sa mga path, ang iginuhit na path ay may stroke na kulay na nakita mong ginamit habang iginuguhit ito, kaya hindi ito kailanman nagiging invisible.)
Pag-edit muli sa mga point. I-double-click ang hugis (o gamitin ang Edit points sa object bar) at babalik ang mga point. I-drag ang isang point para ilipat ito, i-drag ang isang handle para baguhin ang tutok nito, i-click kahit saan sa kurba para magpasok ng point, rubber-band ang isang grupo ng point at pindutin ang Delete para alisin ang mga napili. Laging may hindi bababa sa dalawang point ang isang path, kaya hindi mo ito maaaksidenteng mabura nang tuluyan.
Ang Spline type ang nagpapasya kung anong uri ng kurba ang dumadaan sa mga point mo, at ito ang pagpiling sulit intindihin:
| Uri | Ang ginagawa nito |
|---|---|
| Smooth (auto) | Ang default. Kinakalkula nito ang sariling haba ng mga handle, kaya ang simpleng click-click-click ay nagbibigay ng tunay na makinis na kurba nang walang pakikipagbuno sa mga handle. Kung magtatakda ka ng handle, itinatali nito ang direksyon at nananatili sa kurba ang pagmamay-ari ng haba. |
| Bezier handles | Ang klasikong pen. Ang mga handle ang control point, at ang pagpasok ng point ay hindi kailanman naggagalaw sa kurba. |
| Through the points | Dumadaan nang eksakto sa bawat point na inilagay mo, walang handle. |
| B-spline | Dumadaloy malapit sa mga point sa halip na dumaan sa mga ito, para sa mas malambot na hugis. |
| Straight lines | Isang polyline. |
Ang paglipat ng umiiral na path sa isang uring kumakalkula ng sarili nitong handle ay nagtatanong muna, dahil hindi na mababawi ang mga haba ng handle na itinakda mo - laging walang bawas ang paglipat sa Bezier handles. Sa gitna ng pagguhit ay walang prompt: dumederetso ang paglipat sa draft, at kasama roon ang anumang handle na nahila mo na. Sa mga uring may hawak sa sariling handle, bahagyang nagbabago ang hugis ng kurba kapag nagpasok ka ng point; sa Bezier handles ay hindi.
May dala ring continuity rule ang bawat point, na ipinapakita ng hugis nito sa canvas - parisukat para sa Corner (magkahiwalay na gumagalaw ang mga handle), bilog para sa Smooth (nananatiling magkahanay ang mga handle), bilog na may singsing para sa Symmetric (magkahanay at magkapantay ang haba). Itakda ito para sa alinmang napiling point at agad itong susundin muli ng kurba.
signed by Lollyvector SVG5 paths38 nodes7 groups5 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG5 paths38 nodes7 groups5 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
Ang iginuhit na path ay dala rin ng link gaya ng lahat ng iba, kaya ang hugis na iginuhit mo ay muling bumubukas mula sa isang share link at magkatulad ang render nito mula sa CLI. Walang bahagi nito ang nakadepende sa editor.
Pagsasama ng mga hugis (path operations)
Pumili ng dalawa o higit pang hugis, i-right-click ang canvas (two-finger tap sa touch) at ihahain ng menu ang mga operasyong inaasahan mo sa isang drawing app:
- Pinagsasama sila ng Union sa iisang hugis, at pinananatili ang kulay ng pinakaitaas.
- Inaalis ng Subtract ang lahat ng nasa itaas mula sa hugis na nasa ilalim.
- Ang Intersect ay nagtitira lang ng bahaging nagsasapawan.
- Ang Exclude ay nagtitira ng lahat maliban sa bahaging nagsasapawan.
May tatlo pang gumagana sa iisang hugis: ang Outline stroke… ay ginagawang hugis na may fill ang isang stroke sa parehong outline (kapaki-pakinabang kapag gusto mong panatilihin ang kapal nang eksakto sa pagkakaguhit), ang Offset path… ay pinalalaki ang silweta palabas o, kapag negatibong numero, pinaliliit ito papasok, at ang Simplify ay muling binubuo ang isang path nang mas kaunti ang segment sa parehong hugis.
signed by Lollyvector SVG5 paths47 nodes7 groups5 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
Ang resulta ay isang bagong path na patuloy mong mae-edit gamit ang pen. Tunay na butas ang mga butas - ang Fill rule na control sa stroke panel ang nagpapasya kung ang magkakapatong na contour ay pupunuin (non-zero) o bubutasan (even-odd).
May dalawang bagay na sadyang hindi ginagawa ng mga operasyong ito. Tumatanggi sila sa halip na manira: subukang i-intersect ang dalawang hugis na hindi nagsasapawan at sasabihin sa iyong walang matitira, at walang magbabago. At ang text at image box ay walang outline na mapagtatrabahuhan, kaya hinahayaan na lang sila sa halip na tayahin sa pamamagitan ng frame nila. Ang pinagsamang resulta ay iniimbak bilang payak na Bezier curve, na siya ring ginagawa ng isang drawing app - hindi nakakaligtas sa operasyon ang orihinal na spline type.
Mga 3D scene
Piliin ang 3D scene mula sa add menu sa tool rail at mag-drag ng frame: agad na bubukas ang 3D Studio sa bagong box, at babalik sa canvas ang anumang itinakda mo roon. Sa lahat ng ibang paraan, ang scene box ay isang ordinaryong box. Ilipat ito, baguhin ang laki nito, iikot ito, bigyan ito ng anino, ilagay ito sa isang slide o sa timeline, at kumikilos ito tulad ng iba.
Ang scene box ay nag-iingat ng recipe, hindi ng larawan. Ang isang image box ay may hawak na na-render na file; ang isang scene box ay may hawak na isang setting, ang scene mismo, na nakasulat bilang sariling link query ng 3D Studio, na may bawat value na nasa default ng studio ay tinatanggal. Kaya nga ang isang scene ay mga isang daang byte lang sa halip na ilang kilobytes na halaga ng buong recipe, kaya gumagana ang parehong string sa isang share link at sa editor door, at kaya walang kailangang baguhin sa Design ang isang bagong studio control. Kaya rin nito nire-render muli ang box sa anumang laki at sandaling hinihingi ng dokumento sa halip na palakihin mula sa isang larawang kinuha noon pa. Ang mga larawang ginagamit ng isang scene ay nananatiling asset at naglalakbay ayon sa id, kaya ang isang upload sa loob ng isang scene ay napupunta sa isang .lolly file kasama ang iba pang bahagi ng dokumento.
I-edit ito sa studio. Piliin ang box at ipapakita ng Inspector ang seksyong 3D scene: isang linyang nagsasabi kung ano ang bumubuo sa scene, isa pa na nagsasabi ng lighting studio nito kapag pumili ka na ng isa, at isang button, I-edit sa 3D Studio. Binubuksan ng button ang studio sa scene ng box na iyon kasama ang bawat control na taglay ng tool. I-apply, at ang na-edit na scene ay isinusulat pabalik bilang isang solong hakbang, kaya isang undo lang ang nagbabalik sa box sa scene na pinagsimulan mo; isara ang studio nang hindi nag-a-apply at walang magbabago. Nananatili sa sarili nilang seksyon ang lahat ng iba pang bagay tungkol sa box - ang puwesto nito sa artboard, kung gaano kalaki ito, ang anino nito, kung kailan ito dumarating sa isang slide. Walang sariling larawan at caption ang isang scene box: mula sa studio ang larawan nito, at doon din itinatakda ang mga salita nito.
Isang live na scene, isang poster sa bawat ibang box. Bawat 3D box sa isang dokumento ay nagpapakita ng poster: isang still na larawan ng scene, iginuhit sa labas ng screen sa pamamagitan ng shared renderer pool sa laki na sinasakop ng box. Ang isang dokumentong may dalawampung scene ay isang drawing context lang ang gastos, hindi dalawampu. Piliin ang isang scene box at ito ang magiging isang live na scene ng dokumento; i-deselect ito at ang frame na nasa screen ay magiging poster nito, kaya walang tumatalon. Isang scene lang ang live sa isang pagkakataon, at ang pagpili ng dalawang scene box nang sabay ay nag-iiwan sa pareho bilang poster. Sa release na ito, ang live na scene ay para sa pagtingin, hindi para sa pag-orbit: baguhin ang isang scene sa pamamagitan ng I-edit sa 3D Studio. Ang isang device na hindi makapagbukas ng floating-point graphics context ay pinapanatili ang poster at sinasabi kung bakit sa loob ng box sa halip na magpakita ng blangkong parihaba, at hindi naaapektuhan ang iba pang bahagi ng dokumento. Ang pagbukas ng isang Design na dokumentong walang 3D box ay hindi nagla-load ng anumang 3D code.
Sa timeline, sinusundan ng scene box ang playhead tulad ng isang video clip: ang simula, clip-in at bilis nito ang gumagalaw sa scene sa loob ng sarili nitong animation, at ang haba ng scene ay iyong itinakda mo sa 3D Studio, kaya ang pag-trim ng box para maikli ay nagpapakita ng mas kaunting bahagi ng scene sa halip na pabilisin ito. Ang napiling scene box lang ang live; still na larawan ang lahat ng iba, at hindi nagsu-scrub ang isang still na larawan.
Sa isang export, iginuguhit muli nang bago ang bawat scene sa laking kailangan ng file, sa pamamagitan ng parehong renderer na ginagamit ng studio. Nagre-render ang isang video ng isang frame kada scene kada sandali; ang isang PNG, SVG o PDF ay nag-e-embed ng isang larawan kada box sa sariling pixel size ng box. Wala sa labas ng screen ang kinukuhanan ng larawan, kaya hindi nakadepende ang isang export sa kung aling box ang napili mo. Ang isang scene na hindi maiguhit ay nabibigo ang export at sinasabi kung bakit, sa mismong salita ng studio.
Pagbabahagi ng isang scene na binuo sa sarili mong upload. Dala ng isang share link ng isang Design na dokumento ang isang device-local na upload id sa loob ng isang scene nang ganoon na lang, kung saan binubura naman ito ng isang image box. Kaya ang isang scene na ang artwork o model ay isang file na na-upload mo ay nagpapakita ng default ng studio para sa larawang iyon sa device ng iba, maliban kung naglalakbay ang dokumento bilang isang .lolly file, na siyang nagdadala ng mga byte.
Timeline (Sequence)
Ang Sequence ay ang timeline ng Design: nagdaragdag ito ng oras sa free canvas. Bawat box ay puwedeng magsimula sa isang sandali, tumakbo nang may haba at mag-animate papasok at palabas, at ang timeline na nakadock sa ilalim ng artboard ang pinag-aayusan mo sa kanila. Buksan mo ito at may tumutugtog nang sequence - isang title card, isang clip, isang end card, isang lower-third at isang music bed - kaya nakikita ang modelo bago ka pa magbago ng kahit ano.
signed by Lollyvector SVG63 paths~8.8k nodes132 groups105 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG63 paths~8.8k nodes132 groups105 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
May dalawang uri ng row, at ang pagkakaiba nila ang buong punto:
- Ang sequence row ay magnetic. Magkakadikit ang mga clip, sunod-sunod, at ang pag-drag sa isa ay nagsasaayos muli ng takbo sa halip na mag-iwan ng butas. Magbura ka ng clip at magsasara ang iba. Ito ang gulugod mo.
- Malaya ang overlay lanes. Ang isang lower-third, isang logo, isang caption - anumang lumulutang sa ibabaw ng gulugod sa sarili nitong oras - ay may sariling lane at sariling simula.
- Sa ilalim ng mga iyon, tinitipon ng Always on ang mga box na walang timing: mga tanawing basta naroon lang sa buong takbo. Ang
+sa isang chip ay itinataas ang isa papunta sa isang lane; ibinabalik ito ng Make always on.
signed by Lollyvector SVG326 paths~20k nodes444 groups2 images358 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG319 paths~20k nodes444 groups2 images357 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
Ang pagbukas sa timeline ay nagbibigay dito ng keyboard, kaya ang Space at ang mga arrow key ang nagpapatakbo sa playhead sa halip na sa pahina - at dahil bumubukas ito nang mag-isa sa isang komposisyong may timing na, totoo iyon sa mismong sandaling mag-load ang Sequence.
Mas malalim ang tinatalakay ng Ang sequence editor sa apat na bagay na nagpapasya kung mahuhulaan ang pakiramdam ng pag-edit sa oras: kung aling clip ang ine-edit ng isang click sa canvas, ang onion-skin na anino ng mga katabing clip, ang saklaw ng split at ang Join na nagbabawi sa isang hiwa, at ang pagtitrim (kasama ang set ng keyboard). Pindutin ang
?habang naka-focus ang timeline para sa shortcut sheet.
Pag-edit. I-drag ang gitna ng isang clip para ilipat o ayusin muli ito, mag-drag sa loob ng ilang pixel mula sa alinmang dulo para i-trim ito, at pindutin ang Split at playhead (o S) para hatiin ang isang clip sa dalawa. Kailangan ng Split ng clip na may tunay na Length at ng playhead na medyo nasa loob nito, kaya hindi mahahati ang isang open-ended na clip (ang music bed, halimbawa). Naka-on bilang default ang Snap to edges at nagsi-snap ito sa mga gilid ng clip, sa playhead at sa buong segundo, at may Alt para lampasan ito. Bawat drag ay iisang hakbang ng undo, at ang drag preview ay tumatakbo sa parehong aritmetika ng commit, kaya ang nakikita mo habang nagda-drag ang siya mong makukuha.
Pumili ng clip at ibibigay sa iyo ng inspector ang parehong mga pag-edit bilang numero: Length, Trim in (gaano kalalim sa source ito nagsisimula), Speed bilang set ng nakatakdang multiplier mula ×0.25 hanggang ×4, Animate in / Animate out kasama ang haba nila at Mute clip. Sadyang walang Start na field ang clip sa magnetic row - ang row ang may hawak sa pagkakasunod-sunod, kaya nagda-drag ka para ilipat ito.
Ang Transitions ay mga preset, hindi keyframe: Fade, Pop, Grow, Rise, Drop, ang apat na Slides, Zoom in at out, Tilt, Swoop, Spin, Drift o Cut (walang animation). Nakabatay sa laki ng object ang mga distansya, kaya tama pa rin ang dating ng parehong preset sa isang full-frame na card at sa isang maliit na badge. Sa pagitan ng dalawang magkatabing clip sa sequence row ay may seam chip: i-click ito at piliin ang I-cut o Crossfade, na agad na ilalapat at magsasara. Buksan muli ang parehong chip para baguhin ang Haba (ms) at pindutin ang Tapos na. Ang crossfade ay iniimbak bilang isang fade out ng isa at isang fade in ng susunod, at ang aktuwal na dissolve ay hinahango mula sa pares na iyon: patuloy na tumatakbo ang unang clip lagpas sa cut at nagfa-fade out ito, habang ang susunod naman ay nagfa-fade in sa ilalim nito. Sinusunod ng preview at ng file ang parehong panuntunan, kaya kung ano ang nakikita mo sa seam, iyon din ang ine-export mo.
Tunog. Magdagdag ng Audio na clip at mabubuhay ito sa timeline gaya ng anumang ibang clip: waveform, trim, mute. (Ang binuong bed na kasama sa default na session ang tanging eksepsiyon - sinisintesa ito sa oras ng export, kaya nananatiling payak at tahimik ang bar nito hangga't hindi ka nagre-render.) Pindutin ang mic para mag-record ng voiceover diretso sa timeline, may count-in at level meter, at nase-save ang take bilang sarili mong asset sa puntong sinimulan mo. Pindutin ang camera sa tabi nito para mag-record ng video sa parehong paraan: naka-crop ang take sa export size ng artboard habang ito'y nire-record, kaya ipinapakita ng maliit na self-view kung ano mismo ang mapupunta sa sequence sa playhead, full frame - ang paraan para makuha ang clip ng isang kasamahan mula sa isang shared link. Ang musika, diyalogo at ang sariling soundtrack ng isang clip ay pawang umaabot sa na-export na mix. (Ibang bagay ang Audio track ng export panel: isang bed na inilalatag sa ilalim ng buong clip, may fade at ducking. Magkasamang umiiral ang dalawa.)
Ang audio strip. Piliin ang anumang clip na may dalang tunog at may bubukas na compact na strip sa ilalim ng timeline: isang Volume fader, Pan para sa stereo position, isang three-band na EQ (Low, Mid, Mataas), isang Pitch control na nagta-transpose sa semitones habang pinananatili ng boses ang sariling karakter, at I-normalize ang volume, na nagdadala sa clip sa broadcast loudness (BS.1770) para pantay ang isang tahimik na voice note at isang malakas na track. Kung saan nagtatagpo ang dalawang clip, hinahalo ng Crossfade ang junction sa halip na putulin ito. Isang Epekto slot ang nagpapatakbo ng on-device na processing sa clip - inaalis ng Paglilinis ng boses ang kuwarto at ang hiss mula sa isang recording. Ang pagbabago ng bilis ay pinananatili rin ang pitch: ang isang clip na binagalan o pinabilis ay time-stretched, hindi chipmunked. Sa bawat mix, ina-duck ng export ang musika sa ilalim ng pananalita habang dumarating at umaalis ang pananalita, at hinahawakan ang buong programa sa ilalim ng isang true-peak limiter, kaya walang nagcli-clip sa paglabas; ang waveform na sana ay nag-clip ay iginuguhit na may babala kung saan ito nangyayari.
signed by Lollyvector SVG88 paths~5.8k nodes138 groups2 images86 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG88 paths~5.8k nodes138 groups2 images86 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
Pag-render nito. Ang motion export ay isang deterministic composite, hindi screen recording - ang bawat frame ay dine-decode, iginuguhit at ine-encode sa eksaktong oras, kaya hindi nakadepende ang file sa pagsabay ng makina mo, at walang praktikal na hangganan ng frame sa MP4 o WebM. Ang sariling haba ng timeline ang nagtatakda ng tagal maliban kung magta-type ka ng isa. Itinatatak ang Content Credentials gaya sa alinmang ibang export. Ang still na export ay nagbibigay sa iyo ng frame sa playhead, o ng buong contact sheet mula sa Frames na field sa tabi ng laki ng output - tingnan ang Pag-export.
Ilang limitasyong dapat tandaan: may hangganang isang oras ang isang sequence, nagbu-buffer ng frame ang GIF at animated PNG kaya nananatili silang maikli, ang isang clip na pinatakbo nang mas mabilis o mas mabagal ay pinananatili ang pitch nito (ini-time-stretch ito ng audio strip, at ang Pitch control ay nagta-transpose sa semitones habang pinananatili ang karakter ng boses) at nakatago rito ang Record live dahil mas mainam na daan ang compositor.
Higit pa sa mga preset: keyframe, depth, at isang camera. Ang isang transition ay nagbibigay ng animation sa isang clip habang dumarating at umaalis ito. Para i-pose ang isang box sa loob ng isang clip - paganahin itong lumutang, mag-fade, mag-blur, angatin ito mula sa page, at ibalik ito - magdagdag ng keyframe: piliin ang clip, pindutin ang +Keyframe (ang diamond sa tool cluster ng timeline, ang diamond sa object bar ng canvas, o K) at ang posisyon ng playhead ang magpapasya kung aling pose ang isusulat ng susunod mong edit. Ang parehong keyframe system ay nagbibigay sa bawat timed na komposisyon ng isang camera na pumapasok, nag-pan sa buong eksena, at humuhugot ng focus, na ginagawang isang stack ng mga layer mula sa isang patag na SVG na maaari mong lipatan. Ang Animating ang buong gabay.
May parehong timeline ang Design na tool, kaya puwede mong bigyan ng timing ang isang layout nang hindi lumilipat sa ibang tool, at nag-e-export din ito ng motion.
Pagpepresenta
Para ilagay ang camera mo, isang logo at isang name caption sa ibabaw ng larawan ng audience, gamitin ang Present with camera. Sinasaklaw ng Pagpe-present gamit ang camera ang mga pribadong control nito, naka-save na scene, hakbang sa pagbabahagi at pag-record. Nananatiling available ang ordinaryong mga control ng deck sa ibaba sa pamamagitan ng I-present.
Ang isang Design na dokumentong binubuo ng mga artboard ay deck na. Buksan ang Lolly menu sa tool rail at piliin ang Present - ang huling row - at magiging full-screen na slide ang bawat artboard, ayon sa pagkakasunod-sunod ng mga artboard sa canvas. Tumatakbo ang deck sa isang kopya ng mga na-render na artboard, kaya hindi nagagalaw ang editor sa ilalim at ibinabalik ka nang eksakto sa pinanggalingan mo kapag umalis ka.
- Sumulong gamit ang Space,
→, Page Down o isang click sa strip sa kanang gilid ng screen; bumalik gamit ang←, Page Up o ang strip sa kaliwang gilid. Tumatalon ang Home at End sa una at huling slide. Isang maliit na bar ng mga control ang lumalabas kapag ginalaw mo ang pointer at nagtatago muli kapag tumigil ka. - Overview (
Oo ang grid button) ay inilalatag ang bawat artboard nang sabay-sabay sa ayos na ibinigay mo sa kanila sa canvas; i-click ang isa para buksan ito. - Reveal steps. Right-click ang isang box at piliin ang Reveal at step 1, 2 o 3 sa halip na ang default na Always visible. Maghihintay ang box na iyon hanggang sumulong ka sa hakbang nito, kaya maaaring dumating ang isang slide nang paunti-unti; ang mga box na magkapareho ang numero ay dumarating nang magkasama.
- Speaker view (
S) ay nagbubukas ng pangalawang window na may kasalukuyang slide, ang susunod, ang mga tala mo para sa slide na iyon at isang tumatakbong orasan. Kung babawalan ng browser ang pop-up, babalik ito sa isang panel sa ibabaw ng deck. Itinatakda ang mga tala kada artboard at hindi kailanman lumalabas sa slide mismo. - Nagpapanatili ang
Bng itim na screen (anumang key ang magbabalik sa slide), ibinabalik ngFsa fullscreen at binabalatan ng Escape ang isang layer sa isang pagkakataon: mula overview pabalik sa deck, mula deck pabalik sa editor. - Kiosk. Bigyan ang isang artboard ng Length at mananatili roon ang deck sa haba ng oras na iyon, pagkatapos ay sumusulong ito mismo sa likod ng manipis na progress bar; ang
K(o ang pause button, na lalabas lamang kapag may Length na ang isang bagay) ay huminto at muling magsisimula nito. Idagdag angkiosksa link at babalot ang deck sa dulo, na siyang gumagawa nitong signage.
- Sub-slide stacks. I-right-click ang isang artboard at piliin ang I-stack sa ilalim ng nakaraang slide at ito'y magiging isang hakbang ng slide na iyon sa halip na sarili nitong slide: isang card lang ang ipinapakita ng overview, dinadaanan ng deck ang stack ayon sa pagkakasunod-sunod, at sinasabi ng row na Stack ng inspector kung aling slide ito kabilang.
- Morph. Kapag ang dalawang magkasunod na slide ay pareho namang may dalang box na may parehong pangalan sa Morph match (i-right-click ang isang box, o ang row na Morph match ng inspector -
hero, halimbawa), inililipat ng transition ang box na iyon mula sa kinaroroonan patungo sa kinaroroonan nito, binabago ang laki at kulay sa daan, sa halip na putulin ito. Ginagawa ng isang deck-wide na transition na Morph ang parehong bagay para sa bawat tugmang pares. - Narration. Puwedeng basahin nang malakas ang Speaker notes ng bawat artboard. Sa seksyong Dokumento ng inspector, pumili ng Boses, opsyonal na pangalawang boses na Ihalo sa, ang Bilis ng pagbasa, at isang Panimula at Dulo sa milliseconds sa paligid ng bawat slide; i-on ang Ipakita ang mga caption kapag nagpe-present at lumalabas ang mga salita habang binibigkas ang mga ito. Tumatakbo ang boses sa device mo. Ang parehong mga tala ay nagiging pelikula sa isang video export, tunay na slide audio sa isang PowerPoint export, at ang na-narrate na pelikula sa loob ng isang SCORM package.
signed by Lollyvector SVG60 paths~6.2k nodes101 groups1 image83 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG60 paths~6.2k nodes101 groups1 image83 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
Link din ang deck. Ang ?present ay dumederetso rito, ang s= ay nagpapangalan sa slide - isang posisyon, isang artboard id o id.step para sa isang build step - at nag-a-update ang address habang gumagalaw ka, kaya ang ipinapadala mo ay ang slide na kinaroroonan mo. Sa mga tool author: nakadokumento ang mga parameter na iyon sa pahinang URL Mode.
Sa telepono
Sa makikitid na screen, dumadaloy ang layout tungo sa iisang column:
- Nagiging sheet ang mga control sa itaas na may drag grip sa ibabang gilid nito. I-drag ang grip para baguhin ang laki nito - nagsi-snap ito sa peek / half / full - o i-tap ang grip para mag-toggle sa collapsed ↔ expanded. Pinupuno ng preview ang espasyo sa ibaba at nananatili itong nakikita habang nag-e-edit ka.
- Ang lumulutang na Export na button ay nagbubukas ng export sheet - lahat ng control para sa format, laki, copy, save at download sa isang lugar. Isara ito sa pamamagitan ng pag-tap sa backdrop.
signed by Lollyvector SVG102 paths~2.7k nodes143 groups2 images89 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG102 paths~2.7k nodes143 groups2 images89 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
Mga control (inputs)
Inilalabas lang ng mga tool ang mga input na nilayong mag-iba-iba - ang lahat ng iba pa (kulay, layout, tipograpiya, lohika) ay nakakandado ng may-akda ng tool, kaya ang anumang gawin mo ay umaayon sa mga patakarang itinakda ng may-akda. Kabilang sa mga input ang teksto, slider, colour picker, dropdown, petsa, image picker at paulit-ulit na row group. May ilang nakagrupo sa ilalim ng mga collapsible section.
signed by Lollyvector SVG44 paths~2.9k nodes55 groups45 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG44 paths~2.9k nodes55 groups45 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
Reset: Ibinabalik ng Clear changes ang bawat input sa mga default nito.
Undo at redo
Ang Cmd/Ctrl-Z ay bumabalik at ang Cmd/Ctrl-Shift-Z (o Cmd/Ctrl-Y) ay sumusulong muli. Ang parehong pares ay nakaupo bilang I-undo at I-redo na button sa row sa itaas ng mga control - sa free canvas ay nasa tool rail sila - at kumukupas ang bawat isa habang wala nang mababawi. Sinasabi ng bawat hakbang kung ano iyon: mag-undo ng kulay at pangangalanan ng maliit na mensahe ang input na kaka-restore lang nito, na may I-redo na button dito para sa pagbabalik.
- Isang hakbang ang isang drag. Ang paulit-ulit na pagbabago sa parehong control sa loob ng kalahating segundo ay pinagsasama, kaya ang paghila sa isang slider sa buong saklaw nito ay iisang undo sa halip na dalawang daan.
- Ang huling 100 hakbang ang itinatago - nalalaglag sa dulo ang mas luma. Ang paggawa ng bagong edit pagkatapos mag-undo ay binubura ang forward stack, gaya rin ng nangyayari saanman.
- Habang nasa isang text box ang caret mo, sa mismong field na ang Cmd/Ctrl-Z, karakter kada karakter. Ang Lolly ang pumapalit para sa mga control na walang sariling kapaki-pakinabang na undo: mga slider, dropdown, kulay at switch.
- Ang pagpili ng file sa isang file na input ay hindi isang hakbang - hawak lang ang mga byte na iyon sa loob ng session, kaya wala namang maibabalik.
Sa isang live na collaboration, ang history ay nananatiling sa iyo lamang. Ang isang pagbabagong dumarating mula sa ibang device ay hindi kailanman napupunta sa stack mo, kaya ang undo ay maaari lang bumawi sa isang bagay na ginawa mo mismo.
Umuurong lang ang I-undo sa loob ng pagbisitang ito; iniingatan din ng mga tool na nag-sa-save habang ginagawa mo ang mas naunang bersyon sa ilalim ng History, sa tabi ng I-undo (tingnan ang Bumalik sa mas naunang bersyon).
Mga detalye mo at headshot
Ang Mga Setting (kanang itaas ng gallery, na nagpapakita ng unang pangalan mo kapag nagtakda ka na ng isa) ang may hawak ng pangalan mo, mga detalye sa pakikipag-ugnayan at isang opsyonal na headshot. Ang mga tool na humihingi ng mga field na iyon ay awtomatikong pinupunan ang mga ito - itakda ang mga ito nang minsan at kusang mapupunan ang email signature, lockup at badge mo. Puwede mo pa ring palitan ang alinmang field kada session. Sumang-ayon gamit ang Use my details to create para sumama ang mga detalye mo bilang may-akda ng ini-export mo.
Ang headshot at mga detalye mo ay nakatira sa device na ito lamang. Puwedeng higit pa sa iyo ang isang profile - isang koponan o isang tungkuling pinapasok mo paminsan-minsan. Tingnan ang Mga profile para sa buong larawan, kasama ang pagkakaroon ng higit sa isa.
Pag-save at pagpapatuloy
Para itago ang gawa mo, piliin ang I-save bilang, ang tsek sa tabi ng I-export. Sa ilalim ng Save to a project, iwanang naka-select ang Aking library o pumili ng project (gumagawa ng isa ang + Bagong project…), tapos piliin ang I-save. Ino-update ng muling pag-save ang parehong item sa halip na gumawa ng kopya. Sa Design, ang I-save bilang ay nasa menu sa ilalim ng logo ng Lolly; sa telepono, pindutin ang •••, tapos ang File menu, tapos ang I-save bilang.
Ang button na I-save sa export panel ay gumagawa ng parehong bagay sa iisang click at hindi kailanman nagda-download ng file: napupunta sa Aking library ang bagong gawa, at ang gawang na-save mo na dati ay ina-update sa kinaroroonan nito.
Para bumalik mamaya, piliin ang Home sa kaliwang itaas, tapos buksan ang tab na Mga Project (folder icon sa telepono). Nasa unang screen nito ang mga save sa Aking library; isang folder doon ang isang project. Pinapangalanan ang mga item batay sa file name na tinype mo sa export panel, o kaya ay ayon sa tool nila, gaya ng QR Code. Buksan ang isa at nandoon ang bawat setting, handa nang baguhin at i-export ulit.
Nananatili sa device na ito ang naka-save na gawa, sa browser o app na pinagsimulan mong mag-save, maliban kung i-on mo ang Sync. Ang isang file na nakukuha mo gamit ang I-download ay isang tapos nang kopya; para baguhin ito mamaya, buksan ang naka-save na item sa Mga Project. Kung may bagay na wala sa inaasahan mong kinaroroonan, tingnan ang Hanapin at bawiin ang gawa mo.
signed by Lollyvector SVG2 paths240 nodes10 groups7 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG2 paths240 nodes10 groups7 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
Projects
Ang Mga Project, ang tab na Mga Project sa itaas ng home screen, ang humahawak ng lahat ng na-save mo, sa mga folder na ginawa mo. Sinasaklaw ng Hanapin at bawiin ang gawa mo ang paghahanap, pag-aayos at pag-search sa gawa mo roon, pati ang pag-restore ng item mula sa Trash.
Pagbabahagi ng gawa mo
Dalawang paraan ang labasan ng isang disenyo: bilang link o bilang file. Inaalok ng Share dialog ang pareho. Buksan ito gamit ang Share sa export controls; ang Share link sa isang naka-save na session sa Projects ay binubuksan ang parehong dialog para sa session na iyon.
Ang link
Nakukuha sa URL ng pahina ang bawat input, kaya ang link ang disenyo mismo. Sa itaas ng dialog nakaupo ang handang-kopyahing link, na may dalawang nakatiklop na seksyon sa ilalim nito.
- Ang Link options ay may hawak na Buksan sa naka-install na app (pinapalitan ang field ng isang
lolly://na URI para sa Shortcuts, mga launcher at automation, na hindi nagbabago ang bawat parameter), Shortest link (ang isang malaking disenyo ay gumagawa ng mahabang URL, kaya siniksik nito ang buong estado sa isang maliit na token at ipinapakita sa iyo ang natipid na karakter; naroon pa rin lagi ang nababasang anyo), Password-protect this link (AES-256 sa buong link, at hindi kailanman nasa loob nito ang password) at Pin this tool version - ang_vna flag, na nagtatali sa link sa bersyon ng tool na tinitingnan mo para hindi mabago ng isang susunod na update ang ini-render nito. - Ang Link behaviour ang mangyayari kapag binuksan ito ng tatanggap: fullscreen, nakabukas na agad ang export panel, download-sa-pagbukas gamit ang
&exporto copy-to-clipboard gamit ang©.
I-paste ang link sa isang katrabaho, i-bookmark ito o i-commit ito. (Buong detalye: URL Mode.)
May mga tool na ginagawang buong produkto ang link. Tinitipon ng Jump Page ang mga link mo sa isang page para ibigay - isang bio link, isang talumpati sa conference, isang shop front. Walang kailangang i-host at walang account sa likod nito: ang page ang link, kaya bumubukas ito kasing bilis ng paglalakbay ng URL. Sa editor, makikita mo ang tapos na page sa tabi ng mga field; ang isang bisitang nagbukas ng link ay makakakuha nito sa buong lapad, isang link kada eksena habang nag-i-scroll sila.
signed by Lollyvector SVG4 paths755 nodes13 groups14 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG4 paths755 nodes13 groups14 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
Sinasabi ng dialog kung ano ang hindi kayang dalhin ng isang link. May tatlong bagay na hindi kasya sa isang URL: isang larawan o file na idinagdag mo mula sa device na ito, isang napakahabang halaga ng teksto o isang napakalaking listahan. Binibilang ang bawat isa habang binubuo ang link. Kung may kinailangang alisin, pinangangalanan ito ng dialog at itinuturo ka nito sa file sa ibaba, sa halip na abutan ka ng link na bumubukas nang nawawala ang larawan. Ang link na mahaba lang ay binibigyan ng mas banayad na paalala kasama ang bilang ng karakter nito, dahil kaya pang isalba ng packing ang haba.
Ang .lolly na file
Ang .lolly ay ang portable-bundle extension ng Lolly, hindi isang pangako na parehong nilalaman ang taglay ng bawat file. Ang format sa manifest.json ang awtoridad. Binabasa muna ng app ang maliit na manifest na iyon at ipinapakita ang laki, nilalaman at aksyon bago ito magsulat ng kahit ano:
- Isang ibinahaging disenyo (
lolly-share) ay naglalaman ng isang naka-save na tool session, ng mga naka-embed na file nito at ng isang resibo para sa anumang naaayos pa rin sa pamamagitan ng reference. Puwede rin nitong dalhin ang tool at ang design system na ginamit para gawin ito. Ang pagbukas ay nagdaragdag ng bagong Project; hindi nito kailanman ino-overwrite ang umiiral na session. - Isang ibinahaging project (
lolly-sharena mayprojectna kind) ay naglalaman ng isang folder mula sa Mga Project: ang mga sub-folder nito, bawat naka-save na session na naka-file doon, ang tile ng bawat session at ang mga larawang naka-file doon. Ang pagbukas ay nagdaragdag ng kopya ng buong folder sa Mga Project; wala sa umiiral na doon ang mapapalitan. Ang isang Lolly mula bago pa umiral ang project file ay hindi ito mababasa at sasabihing mag-update. - Isang design-system pack (
lolly-brand) ay naglalaman ng mga token at puwedeng maglaman ng mga font, logo, na-publish na bersyon at mga retained na resource. Ang pagbukas ay nagdaragdag nito bilang hiwalay na pinangalanang design system, tapos lumilipat dito; nananatili ang mga system na nasa device na. - Ang isang brand workspace / instance pack ay isang
lolly-brandna may deklaradong mga tool, mga catalogue asset at opsyonal na isang instance address. Nililista ng preflight ang mga epektong iyon sa buong device dahil pinapalitan ng pag-load nito ang nag-iisang dating naka-load na workspace overlay.
Ang isang kumpletong backup ng device/profile ay hindi isang .lolly. Nananatili itong isang LollyTools-….zip na may format na lolly-backup, at nagre-restore sa pamamagitan ng Mga Setting → Imbakan → I-import ang data…, na kumukuha rin ng isang kopyang hawak ng Sync sa storage mo. Nananatili ring .zip ang isang payak na naka-zip na tool folder. Sa madaling salita, angkin ng session at design-system bundle ang .lolly; hindi ito angkin ng backup at loose archive na workflow.
Ang Download .lolly, sa Share dialog ng tool na pinagtatrabahuhan mo, ay isinusulat ang kasalukuyang disenyo bilang isang shared-design bundle. Dala nito ang naka-save na session kasama ang mga larawan at file na available sa device na ito. Sumasakay din ang ordinaryong catalogue art. Pinipigil ang licensed art maliban kung tahasan mong isinama ito, at ang isang lipas na o hindi available na file ay nananatiling external reference sa halip na mawala. Ipinapakita ng inihandang resibo ang aktuwal na laki ng .lolly, bilang ng embedded file, bilang ng external reference at kung kasama ba ang tool. Kung may share sheet ang device mo, agad na iniaabot ng I-send sa… ang file na iyon dito (AirDrop, isang Android share) sa halip na i-save ito sa disk.
Ang Download project (.lolly), sa menu ng isang folder sa Mga Project, ay isinusulat ang folder na iyon bilang isang ibinahaging project, para may ibang tao na makapagbukas nito at magpatuloy sa bawat session dito. Naglalakbay ang bawat session bilang sariling bahagi nito (sessions/<key>.json, may tile nito sa ilalim ng thumbs/), nakalista ang folder tree sa manifest.json, at ang mga upload at catalogue art ay naglalakbay ayon sa parehong panuntunan ng isang solong ibinahaging disenyo. Hindi mga tool session ang mga batch session at naiiwan sila; sinasabi ng notice kung ilan. Ang I-download ang mga orihinal, sa tabi nito, ay hindi nagbago: isang payak na zip ng bawat item bilang sariling file nito.
Ang .lolly ay isang ordinaryong zip. Palitan ang pangalan nito ng .zip at buksan ito: ang sarili mong mga larawan ay nasa ilalim ng assets/uploads/ at ang catalogue na likha ay nasa assets/catalog/, bawat isa ay may tunay na pangalan at extension, nakalista sa manifest.json ang bawat isa at sinasabi ng README sa itaas kung ano ang file.
May tatlong bagay na ikaw ang magpapasya bago ito umalis:
- Kung isasama ang iyong pangalan. Isinusulat ang iyong pangalan, email at organisasyon sa file lamang kapag naka-on ang Use my details to create sa iyong profile. Kapag naka-off ito, itinatala ng file na ginawa ito gamit ang Lolly at kung kailan - wala nang tungkol sa iyo.
- Kung isasama ang licensed art. Pinipigil bilang default ang licensed at brand-locked assets. Kung gumagamit ng mga ito ang disenyo, sinasabi ng dialog kung ilan at nag-aalok ito ng dalawang button - Download without them o Include and download - dahil ang pagsasama sa kanila ay nagbibigay ng mismong mga file sa kahit sinong magbukas ng
.lolly. - Kung isasama ang tool. Pinapasok ng Include the tool ang sariling mga file ng tool kasama ng disenyo, para bumukas ito sa isang device na walang tool na iyon. Dumarating itong naka-tick para sa isang custom na tool - isang fork o isang pribadong brand tool na malamang na wala ang tatanggap - at naka-untick para sa isang tool na nakalista sa signed catalogue, dahil galing sa parehong pinagmulan ang kopya nila. (Sa isang build na walang signed catalogue, itinuturing na custom ang bawat tool at nagsisimulang naka-tick ang box.)
Ang pagbukas ng isa. Sa isang naka-install na desktop o mobile app, i-double-click o i-tap ang isang .lolly, piliin ang Open with Lolly, o ipadala ito sa Lolly mula sa system share sheet. Nire-register ng macOS, Windows, Linux, iOS at Android ang format; ipinapakita ito ng desktop file manager bilang isang Lolly document (at maipapakita ng GNOME Files ang sariling thumbnail ng isang naka-save na session). Sa web app, gamitin ang Buksan o i-drop ang file sa Lolly. Ang bawat pintuan ay gumagamit ng parehong manifest-first na preflight. Ang pagbukas mula sa Brand Studio ay nagrerekomenda ng design-system na aksyon kapag may dala nito ang isang ibinahaging disenyo, pero hindi nito kailanman binabago ang label ng file o itinatago ang Bukas na nakabahagi na disenyo.
Ang isang iOS o Android na dokumentong ipinasa mula sa ibang app ay may hangganang 48 MB dahil kailangang kopyahin ng native hand-off ang mga byte nito papasok sa app boundary. Sinasabi ito ng mobile app sa halip na tahimik na balewalain ang isang sobrang laking file. Ang Buksan sa loob ng Lolly ay hindi gumagamit ng hand-off na iyon; ito ang daanang susubukan para sa mas malaking bundle.
Pagkatapos ng kumpirmasyon, ini-inflate at bini-verify ng napiling reader ang bundle nang isang beses. Ang mga asset ng isang ibinahaging disenyo ay napupunta sa library mo, ang session nito ay napupunta sa Mga Project at bubukas ang tool nito kapag available. Ang mga session ng isang ibinahaging project ay napupunta sa Mga Project sa ilalim ng bagong kopya ng mga folder nito, na may bagong id para mabuksan nang dalawang beses ang parehong file, at bubukas ang folder; ang isang session na walang tool ang device na ito ay maghihintay doon. Ang isang asset na nasa device na ay tinutugma gamit ang checksum at ginagamit muli. Ang isang design-system pack ay iniimbak sa sarili nitong namespace bago lumipat dito ang app. Ang mga file na lampas sa 100 MB ay tinatawag na malaki, at nagbibigay-babala ang preflight kapag mas maliit ang libreng espasyong iniuulat ng browser storage kaysa sa kailangan ng idineklarang payload. Sinusuri ang bawat bahaging saklaw ng integrity bago mag-commit ang operasyon; tinatanggihan ang isang sirang kopya at ino-roll back ang bagong ginawang destinasyon.
Kung may dalang tool ang file na wala sa iyo, nagtatanong ang Lolly bago tumakbo ang tool na iyon: pinangangalanan ng Tiwalaan ang tool na ito? ang tool at ang may-akda nito at malinaw nitong sinasabi na ang pagbukas dito ay nagpapatakbo ng sariling code ng tool sa device mo, at ang Tiwalaan at i-install ang daan papasok. Tumanggi ka at nase-save pa rin sa projects mo ang ibinahaging gawa, naghihintay doon sa araw na idagdag mo ang tool. (May isang uri ng tool na hindi pa puwedeng i-sideload - ang code nito ay ipinapadala bilang isang module - at tinatanggihan din ito sa parehong paraan.)
Parehong nag-aabot ng snapshot ang isang link at ang isang file. Para magtrabaho sa parehong session nang sabay sa iba - dalawang device, walang server, hindi kailangan ng internet kung nasa iisang network kayo - tingnan ang Pagtutulungan.
Live camera (mga tool na tumutugon sa galaw)
Bawat photo Filter - Halftone, Scanline, Posterize, Voronoi cells, Colour treatment, Pixel stretch at Imperfections - ay nagpapakita ng Go live na button kung saan may kamerang magagamit. I-on mo ito at susundan ng epekto ang webcam mo frame kada frame, kaya tumutugon ito sa galaw; puwede mong i-record ang resulta sa GIF, WebM o MP4. Ang mga frame ay binabasa at pinoproseso sa device mo at hindi kailanman umaalis dito, at ibinibitiw ang kamera sa mismong sandaling huminto ka o umalis sa tool. (May Take a photo din ang bawat image picker para kumuha ng iisang frame bilang larawang nasa device.)
My images
Kapag pinayagan ka ng isang tool na magdagdag ng larawan mula sa device mo, itinatago ito nang eksakto sa dating nito - kaya nabe-verify pa rin ang Content Credential dito - at nase-save sa personal mong My images na library (sa ilalim ng Mga Setting → Imbakan). Tanging ang talagang napakalaking file ang nagtatanong kung itatago o babaguhin ang laki nito. Gamitin itong muli sa anumang tool. Para linisin ang EXIF/GPS habang pumapasok ang mga larawan, i-on ang Strip metadata from uploads sa profile mo. Walang hangganan: ganap na lokal ang library at limitado lang ito ng imbakan ng device mo - pamahalaan o burahin ang mga larawan doon.
Mga asset - ang library mo
Ang Mga asset (#/a, o ang Mga asset na bahagi ng Mga Tool · Mga Utility · Mga asset · Mga Project na switch sa itaas ng bawat listing view) ay tinitipon ang lahat ng puwedeng gamitin ng mga tool mo - mga brand logo, larawan, audio at motion, nakagrupo ayon sa uri - at dito rin nakatira ang sarili mong mga creative file. Walang server, walang admin console, walang pull request: nasa device mo ang lahat.
signed by Lollyvector SVG180 paths~33k nodes460 groups469 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG180 paths~33k nodes460 groups470 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
- Ipasok ang mga file mo. I-drag ang anumang larawan, SVG, audio clip, video, Lottie, PDF, o PowerPoint deck sa upload area - o mag-click para pumili - at makikita ito agad sa Mga asset, handa na sa asset picker ng bawat tool. Ang isang multi-page PDF o isang
.pptxay magtatanong kung aling mga page o slide ang itatago - bawat isa ay nagiging isang SVG asset. Mag-ingest nang kahit magkano; hindi ito kailanman aalis sa device mo. - I-favourite ang mga madalas mong gamitin. ★ ang isang asset (o isang brand swatch) at ito'y mapipin sa itaas ng bawat picker, para isang click lang ang layo ng paborito mong logo o kulay.
- Ayusin. I-recategorise ang isang asset sa ibang grupo, itago ang isang shared brand asset na hindi mo ginagamit (may Show hidden para ibalik ito) o burahin nang tuluyan ang sarili mong mga upload. Gumagana rin dito ang parehong multi-select na galaw at floating action bar tulad sa Mga Project, kaya kahit alin sa mga iyon ay magagawa sa buong seleksyon nang sabay-sabay.
- Tanggalin ang background ng isang video. Buksan ang detalye ng isang video o i-right-click ang card nito sa anumang asset picker at piliin ang Tinatanggal ang background… para i-save ang isang transparent na alternatibo - isang animated WebP o PNG na may tunay na alpha. Pumili ng isang Method: ang isang On-device na model ay gumugupit ng isang subject mula sa isang busy na eksena, o ang isang Colour key ay nagtatanggal ng isang pantay na naiilawang, patag na backdrop tulad ng isang green screen o isang plain na pader, may Tolerance, Softness, at Pag-alis ng spill para ayusin ang gilid. Hindi kailangan ng colour key ng pag-download ng model at ng network, kaya inaalok ang Tanggalin ang background sa anumang video at kadalasang mas malinis sa maayos na footage. Ang isang kontrol na Resolution (360, 480, 720, o 1080p, hindi kailanman lalampas sa source) ay ipinagpapalit ang detalye para sa mas maliit, mas mabilis na file. Tumatakbo ito bilang isang background job sa device mo. Ang tapos na cut-out ay naka-save sa tabi ng orihinal bilang sarili nitong asset, at ang Content Credential ng source video ay sumasama bilang isang ingredient. (Tingnan ang Isang beses ginawa, parehong kinukuha kung bakit nananatiling isang ordinaryong edit ang pag-alis ng background.)
Dalhin ang palette at font mo kahit saan
Higit pa sa pagpapakita ang ginagawa ng Swatches na panel sa Mga asset - i-click ang isang kulay para kopyahin ito, o i-download ang buong brand palette sa format na sinasalita ng iba mong tool:
- Design tokens (JSON), CSS variables o CSS classes - ilagay ang brand diretso sa isang stylesheet o build;
- Adobe Swatch Exchange (.ase) - i-load ito sa Illustrator o Photoshop;
- GIMP palette (.gpl) - para sa GIMP o Inkscape.
signed by Lollyvector SVG87 paths~23k nodes204 groups290 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG87 paths~23k nodes204 groups290 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
Nililista ng Fonts na panel ang mga brand face mo na may download sa tabi ng bawat isa, para i-install nang lokal o iabot sa isang print shop. (Ang Colours room ng Brand Studio ay nag-aalok ng parehong palette download.)
Ang mga asset ay isang kalahati ng bukas at gawin-mo-mismo na landas; ang kabila ay ang paggawa ng sarili mong mga tool - ang free canvas (Design, inilarawan sa itaas) ang nagpapagawa sa iyo ng isa nang biswal, walang kailangang code.
Tunog at accessibility
Layunin ng Lolly na maging kumportableng gamitin para sa lahat. Nanabigahan ang interface sa keyboard, may wastong label ang mga custom na control para sa mga screen reader at ang buhay na preview ng bawat tool ay inilalabas bilang isang naka-label na larawang naglalarawan ng ginagawa nito.
May marahang layer ng assistive sounds na nagpapatunay sa ginagawa mo - ang pagdating sa gallery, isang wasto laban sa hindi wastong pagsusuri ng Content Credentials, ang pagsara ng isang panel, ang paglipat ng filter. Naka-off ito bilang default: i-on ang Sound saanman lumitaw ang switch (sa options popover ng bawat view, o sa Mga Setting), at naaalala ang pinili mo.
May apat na opt-in na comfort setting sa ilalim ng Mga Setting → Accessibility: ang Reduce motion (inaalis ang mga transition at palamuti ng app), ang Hide colourful previews (mahinahong icon-at-teksto na gallery card, at mas tahimik na project thumbnail), ang High contrast (mas malakas na border, teksto at focus ring) at ang Large text (mas malaking tipo ng app - mga label, menu, teksto ng button). Ang apat ay pinapakalma ang app sa paligid ng gawa mo: hindi sila kailanman umaabot sa loob ng isang tool canvas o nagbabago ng kahit isang pixel ng ini-export mo, at naka-off ang bawat isa hangga't hindi mo ino-on. Buong detalye sa Ang profile mo → Accessibility.
Sa tabi ng Sound na switch ay ang Neurospicy Mode - isang opsyonal at nakakakalmang background focus track na tahimik na tumutugtog habang nagtatrabaho ka. Ang pag-on nito ay nagbubukas ng maliit na player dock sa ibabang sulok na sumusunod sa iyo sa buong app; mula rito ay puwede kang maghanap at pumili ng track, lumaktaw pasulong at paurong, itakda ang lakas at i-minimise o isara ito. Sumasaklaw ang listahan ng track sa ilang kategorya - mga procedural na himig ng Lolly Sings, ambient na loop at beat, sarili mong na-upload na audio at ilang live na internet radio na istasyon (kailangan ng koneksyon ang mga ito; offline na tumutugtog ang lahat ng iba). Naka-off ito bilang default at, gaya ng Sound, naaalala ito sa lahat ng session at device. Ang pag-off sa Sound ay pinapatahimik din ang focus track.
Imbakan at privacy
Iniingatan ng Lolly ang gawa mo sa device mo: sa sariling imbakan ng browser na ito sa web app, at sa sariling imbakan ng app sa desktop at mobile app. Kung ano ang iniingatan, kung ano ang tinatanggal ng Burahin ang lahat ng aking data at kung ano ang kasamang nawawala kapag binura ang data ng browser ay nasa Hanapin at bawiin ang gawa mo; inililista ng Patakaran sa Privacy ang lahat ng kinukuha o ipinapadala ng app, at ng Server Surface ang mga opsyonal na bahagi ng server.
Paglipat sa ibang device
Para dalhin ang gawa mo sa pangalawang computer o telepono, gamitin ang Sync, ang isang backup file o ang isang .lolly file. Ikinukumpara ng Ilipat ang gawa mo sa ibang device ang tatlo at inaakay ka sa I-export ang data ko at I-import ang data….
Pag-import ng disenyo (Figma, Penpot, Illustrator, InDesign)
Puwede mong dalhin sa Lolly ang isang umiiral na disenyo at ipagpatuloy ang trabaho rito: buksan ang Design, i-click ang Import a design sa canvas toolbar, at pumili ng Figma na .fig o SVG, Penpot na .penpot, Illustrator na .ai / .pdf o InDesign na .idml. Nagiging mae-edit na box sa free canvas ang mga layer - nananatiling matitipa muli ang teksto, napupunta sa My images ang mga larawan at umaayon ang tipo at mga kulay sa mga brand global - tapos ang resulta ay nase-save, naibabahagi at nire-render gaya ng anumang ibang session. Ganap na nangyayari sa device mo ang pag-parse. Buong detalye: Pag-import ng disenyo.
Pag-export
Tingnan ang Pag-export at mga format para sa buong kuwento - pagpili ng format, laki ng output at mga print unit, transparency, video at copy/share. Sa madaling salita: pumili ng format, itakda ang laki kung kailangan at Download (o Copy papunta sa clipboard).
Batch (Pro) mode
Para sa mga power user, nagre-render ang Batch (naka-link mula sa gallery, nasa likod ng Pro feature flag, na naka-on bilang default) ng maraming baryasyon nang sabay - isang grid kung saan ang bawat row ay isang set ng mga input, na sabay-sabay na ini-export. Mainam para sa paglo-localise ng isang card sa isang dosenang wika o sa paggawa ng bawat baryasyon ng laki sa iisang pasada. Punan ang mga row sa pamamagitan ng pagtatype, pag-paste diretso mula sa spreadsheet o pag-import ng CSV (puwede ka ring mag-export pabalik ng isa), at itakda ang format, laki at output filename kada row. I-save ang buong grid bilang isang pinangalanang batch session na muling bubukas mula sa gallery, at i-download ang bawat row bilang iisang .zip.
signed by Lollyvector SVG133 paths~15k nodes185 groups1 image195 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
signed by Lollyvector SVG133 paths~15k nodes185 groups1 image195 KBI-check mo mismoKunin ang signed na file
Ang Batch ay para sa paggawa ng maraming baryasyon ng iisang template nang sabay. Para i-render muli ang mga session na naka-save mo na, gamitin ang Mga Project → I-render ang folder / I-render ang selection (tingnan ang Hanapin at bawiin ang gawa mo) - hindi kailangan ng Pro.
Magkatabing pag-edit (Multi-edit)
Ang Batch ay maraming variant ng isang disenyo. Ang Multi-edit ang kalahati pang bahagi ng trabaho: maraming magkakaibang naka-save na disenyo na bukas nang sabay-sabay, kaya isang pagbabago ang aaplikado sa lahat ng ito. Mag-tick sa pagitan ng dalawa hanggang walo na naka-save na session sa Projects at piliin ang Edit together mula sa selection bar; bubukas ang mga ito bilang live na card magkatabi sa #/multi?s=<slot>,<slot>…. Bawat card ay isang tunay na render ng session na iyon, hindi isang naka-imbak na thumbnail, kaya kung ano ang nakikita mo ay kung ano ang ie-export nito.
Isang sidebar ang nagpapatakbo sa lahat:
- Shared ang nangunguna - bawat input na idineklara ng dalawa o higit pa sa mga napiling session sa parehong paraan (parehong id, parehong uri, parehong constraint - ang parehong merge rule na ginagamit ng batch grid sa mga column nito). I-edit nang minsan ang isang shared na control at kakalat ang halaga sa bawat session na nagdedeklara nito, buhay sa bawat card. Ang dalawang session ng parehong tool ay nagbabahagi ng lahat; ang dalawang magkaibang tool ay nagbabahagi ng anumang nagkataong pareho sa kanila, at wala nang iba.
- Sa ilalim nito, isang nakatiklop na card kada session kasama ang lahat ng sariling input ng session na iyon, sa parehong katapatan ng sariling sidebar ng tool - mga asset picker, paulit-ulit na row group, colour field - kasama ang isang siksik na export block: Format, W / H, Unit, DPI at sarili nitong Download. Ang Download na iyon ay sine-save muna ang session at saka ito nire-render sa karaniwang session-export na daan, kaya dala ng file ang parehong filename, format at Content Credentials na dadalhin nito kung diretso mula sa tool.
- Ang Filter inputs… sa itaas ay pinapaliit ang mga control sa bawat card nang sabay - at ganoon mo naaabot ang "ang headline" sa walong session nang hindi ito hinahanap sa scroll.
I-click ang alinmang canvas (o pindutin ang Enter dito) at bubukas ang sidebar card ng session na iyon at lilitaw ito sa view. Ang Save all ay isinusulat pabalik ang bawat session sa sarili nitong slot. Ang Download all ay nagse-save muna, tapos nire-render ang buong set sa parehong pipeline ng Render selection ng Projects - isang zip, kasama ang opsyonal na password lock na inaalok sa daan.
Dalawang tapat na limitasyon. Totoo ang hangganang dalawa-hanggang-walo: bawat card ay nagta-mount ng sarili nitong live runtime, at iyon ang bilang na nananatiling maagap - ang link na humihingi ng higit pa (o ng session na wala na) ay sasabihin ito sa halip na mag-load nang kalahati. At pinangangalanan ng link ang iyong mga naka-save na slot, kaya muli nitong binubuksan ang set na iyon sa device na ito; hindi ito isang share link.
Kapag mas malaki sa walo ang napili, may halong iba't ibang tool o may kasamang mga larawan bukod sa mga session, ang labasan ay ang Edit as sheet sa parehong selection bar: binubuksan nito ang buong napili bilang mga row sa batch grid (#/pro?s=…), walang limitasyon sa laki at walang panuntunang iisang tool. Wala sa dalawa ang mga folder - may sarili silang daan ng pagbukas sa grid. (Ang Search ang isang bagay na hindi pa umaabot dito: ang Multi-edit ang tanging view na hindi kilala ng search bar.)
Offline at pag-install
Ang Lolly ay isang PWA. Patuloy itong gumagana offline sa mga screen na nabuksan mo na, at dina-download ng Ang app sa ilalim ng Mga Setting → Magagamit offline ang iba pa - i-install ito mula sa address bar ng browser mo (o Add to Home Screen sa mobile) para sa isang parang-app at full-screen na karanasan. Nag-a-update ito nang mag-isa kapag online ka na muli.
Tungkol sa mga update: kung hindi ma-load ang isang view kaagad pagkatapos ng isang update (isang blangkong panel, isang "failed to fetch" sa sulok), i-reload ang page nang isang beses - kukunin ng app ang bagong bersyon nang malinis at hindi maaapektuhan ang na-save mong gawa, session, at brand; isang larawan lang na idinagdag mo pero hindi na-save ang maaaring kailanganin mong idagdag ulit. Iniimbak nito ang lahat sa device mo, hindi sa page.
Kayang panatilihin ng Design at Darkroom ang orihinal na image precision gamit ang Wide colour / HDR na pag-edit, kasama ang Sequence video. Puwedeng magdala ang mga brand swatch ng hiwalay na sRGB at P3 na value. Tingnan ang Pag-edit ng Wide colour at HDR para sa mga pagpipilian sa output at kasalukuyang limitasyon.
Live pages that take the clicker
Select a Web page box and turn on Make interactive. Its focus step keeps the clicker in the deck while Up and Down control the highlighted page. Owner settings cover highlights, scroll stops, automatic movement and keyboard handover. See Live pages that take the clicker.